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steff1788
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Messagesteff1788 Mer 8 Juin 2011 - 14:17

Je n'arrive pas à éclairer l'intérieur de mon bâtiment, je ne sais pas comment faire pour qu'une lampe donne une impression d'éclairement. Si vous avez un bon tuto ça serait avec plaisir clindoeil
J'utilise sketchup et kerkythea...
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MessageAcid Jazz Jeu 9 Juin 2011 - 14:21

Salut Steff1788

Ta question semble ratisser large ? Peux-tu préciser s'il s'agit de :

- comment placer une source lumineuse?
- quel source lumineuse utiliser?
- comment régler les sources lumineuses?

ou tout ça à la fois ! hmm

vick
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Messagevick Jeu 9 Juin 2011 - 19:57

Regarde là
http://visiteur3d.blogspot.com/2008/04/le-lighting-avec-kerkythea.html
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MessageAcid Jazz Ven 10 Juin 2011 - 0:09

fou1 heu le but ce n'était pas de placer des lampes ?... là c'est plustot une explication sur l'illumination globale : en gros le soleil et tout et tout sunny

Bon ben ! j'vais me coucher : semblerait que "moi y'en avoir pas compris la question" :triste
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steff1788
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Messagesteff1788 Ven 10 Juin 2011 - 10:15

j'ai des lampes dans ma 3d mais je n'arrive pas à faire un rendu de lumière... elles n'éclairent rien pour l'instant.
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Messagesteff1788 Ven 10 Juin 2011 - 10:17

merci pour le lien je vais jeter un coup d'oeil...
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MessageAcid Jazz Ven 10 Juin 2011 - 11:11

tes lumières sont elles allumées rigole

je ne plaisante pas regarde l'image : https://i.servimg.com/u/f26/16/56/51/85/lum_0110.jpg

dans Kerkythea tu as une fonction enable/disable pour chaque lampe : il suffit de faire clic droit sur le nom de la lampe dans la liste et de sélectionner son état

si ce sont des spots ils peuvent être mal orientés, alors le cône de lumière ne touche aucune surface visible.

Sinon il nous faut encore plus de précision hmm
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