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MessageBEAR17 Jeu 1 Déc 2011 - 8:08

Bonjour,

Ce post pour savoir si l'intersection des faces comme sous SU --> sous Blender est ce que l'équivalent existe (un tracé qui se créé à l'intersection de deux faces par exemple) ? ou l'intersection d'objet ?

Bear

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MessageREGIS Jeu 1 Déc 2011 - 8:43

Oui, c'est le modifier booléen.

@+
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MessageBEAR17 Jeu 1 Déc 2011 - 9:33

Ok je regarde ça ce soir
Merci Regis

Bear

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MessageBEAR17 Jeu 1 Déc 2011 - 21:27

C'est bien ce que je cherchais. Par contre cela fonctionne pour deux objets différents... Il y a un moyen pour le faire en mode Edit ou faut-il créer un objet à chaque fois ?

Bear

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MessageREGIS Jeu 1 Déc 2011 - 21:51

Qu'avec des objets mais en fait je ne m'en sers jamais.

ça laisse un maillage hyper sale, après, c'est surement possible de faire une retopo.

@+
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MessageBEAR17 Jeu 1 Déc 2011 - 22:11

REGIS a écrit:
ça laisse un maillage hyper sale

Oui, après quelques essais, j'en arrive à la même conclusion.

Bear

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