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Sympa le tuto, merci
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Vectorwoks 2012 - Artlantis render4- Blender- Photoshop... Elements
Merci Eulgrand c'est super ,j'ai appris plein de trucs mais, maintenant il faut les rmémoriser et c'est le plus difficile.Il est vrai qu'avec SU il fait 30 s pour faire ce genre d'objet.
Je pense que nous allons êtres friands de tes videos Te gênes pas .........tu peux en faire si tu veux des sujets, c'est pas les idées qui nous manquent à nous les novices de Blender
Idem pour REgis
Allez vous le meritez
J'ai une autre question: Ou est caché "et je pense qu'il existe" le magnétisme pour raccorder les objets par point/face/ou ligne?
/
Je pense que nous allons êtres friands de tes videos Te gênes pas .........tu peux en faire si tu veux des sujets, c'est pas les idées qui nous manquent à nous les novices de Blender
Idem pour REgis
Allez vous le meritez
J'ai une autre question: Ou est caché "et je pense qu'il existe" le magnétisme pour raccorder les objets par point/face/ou ligne?
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vick a écrit:
J'ai une autre question: Ou est caché "et je pense qu'il existe" le magnétisme pour raccorder les objets par point/face/ou ligne?
/
Pour deux points/vertices ou des arêtes : tu les sélectionnes et tu appuis sur F (Fill = remplir)
Si les points sont plus nombreux : ALT F
Bear
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Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
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vick a écrit:
J'ai une autre question: Ou est caché "et je pense qu'il existe" le magnétisme pour raccorder les objets par point/face/ou ligne?
/
En fait, tu veux définir un point d'accroche pour poser un objet sut un autre ? c'est ça ?
auquel cas c'est toujours avec l'outil de snapping, il y a plusieurs variantes en fait.
@+
@ Eulgrand
la vidéo. certains passages peuvent être simplifié pour gagner du temps, pas mal le petit coup de ctrl pour le snap, celle là je la connaissais pas.
@+
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Bonsoir,
J'ai réalisé la forme 4, assez facilement avec les dernières techniques apprises : profil avec extrude et snapping, miroir, subsurf et crease
J'ai suivi les consignes de nos deux instructeurs et je dois dire que cela a été vite fait :
La modélisation est ok mais le rendu, j'ai deux remarques :
1. le miroir fait apparaître un trait au milieu de la forme. Y a t il un moyen de faire disparaître ce trait ?
2. Si j'adoucis, la modélisation ne parait pas changer en mode Edit ou en mode Objet, par contre : le résultat au rendu est "étrange"... Est ce aussi du à mon miroir ?
Bear
J'ai réalisé la forme 4, assez facilement avec les dernières techniques apprises : profil avec extrude et snapping, miroir, subsurf et crease
J'ai suivi les consignes de nos deux instructeurs et je dois dire que cela a été vite fait :
La modélisation est ok mais le rendu, j'ai deux remarques :
1. le miroir fait apparaître un trait au milieu de la forme. Y a t il un moyen de faire disparaître ce trait ?
2. Si j'adoucis, la modélisation ne parait pas changer en mode Edit ou en mode Objet, par contre : le résultat au rendu est "étrange"... Est ce aussi du à mon miroir ?
Bear
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Bear, je pense que tu as deux faces à l'intérieur de ton volume sur la partie centrale.
Fait voir comment il est réglé ton modifier miroir.
@+
Fait voir comment il est réglé ton modifier miroir.
@+
- BEAR17V.I.P.
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En extrudant mon profil de droite, il est parfaitement possible que j'ai créé deux plans au milieu (un à droite et un à gauche)
Voilà le réglage de mon miroir :
J'ai supprimé la face interne mais le problème persiste. Il y a moyen de "mesher" le miroir ?
Bear
Voilà le réglage de mon miroir :
J'ai supprimé la face interne mais le problème persiste. Il y a moyen de "mesher" le miroir ?
Bear
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Cella n'a pas de rapport mais je ne veux pas ouvrir un autre post
J'ai du faire une c....... j'ai perdu la ligne du haut "fichier rendu etc......"comment la recuperer.?
merci
J'ai du faire une c....... j'ai perdu la ligne du haut "fichier rendu etc......"comment la recuperer.?
merci
- REGISV.I.P.
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Supprime le crease sur la partie centrale, il ne sert à rien et c'est même lui peut être qui gène le lissage sur la partie centrale de la face.
subsurf de niveau 6 dans la vue, c'est trop et ça sert à rien vu que tu n'est qu'au niveau 2 pour le rendu.
En général on garde le subsurf à 2, c'est suffisant.
Après, si tu considères que ta forme est terminée, tu fais appliquer dans le modifier miroir et tu récupères le mesh entier.
@+
subsurf de niveau 6 dans la vue, c'est trop et ça sert à rien vu que tu n'est qu'au niveau 2 pour le rendu.
En général on garde le subsurf à 2, c'est suffisant.
Après, si tu considères que ta forme est terminée, tu fais appliquer dans le modifier miroir et tu récupères le mesh entier.
@+
- BEAR17V.I.P.
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Bon, j'ai trouvé : il faut augmenter la taille du "Merge" (merge = fusion en français)
Merge 0 --> pas d'effet
Merge 1 cm --> pas d'effet
Merge 2 cm --> pas d'effet
Merge 3 cm --> ok
Mon miroir est sur la base de l'axe y, ma forme parait visuellement collée à l'axe y... mais je suis peut-être à 2 ou 3 cm de cet axe.
Et bien, j'ai vérifié sur un point à la jonction : je suis à y = 2,574 cm.
J'ai donc compris pourquoi
Problème résolu.
@ Vick : tu peux nous faire une copie écran de ton problème car j'ai du mal à comprendre ? Je pense que tu as cliqué sur le bouton des menus... si tu le vois encore.
Bear
Merge 0 --> pas d'effet
Merge 1 cm --> pas d'effet
Merge 2 cm --> pas d'effet
Merge 3 cm --> ok
Mon miroir est sur la base de l'axe y, ma forme parait visuellement collée à l'axe y... mais je suis peut-être à 2 ou 3 cm de cet axe.
Et bien, j'ai vérifié sur un point à la jonction : je suis à y = 2,574 cm.
J'ai donc compris pourquoi
Problème résolu.
@ Vick : tu peux nous faire une copie écran de ton problème car j'ai du mal à comprendre ? Je pense que tu as cliqué sur le bouton des menus... si tu le vois encore.
Bear
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vick a écrit:Cella n'a pas de rapport mais je ne veux pas ouvrir un autre post
J'ai du faire une c....... j'ai perdu la ligne du haut "fichier rendu etc......"comment la recuperer.?
merci
Si tu cliques sur le petit + comme entouré en rouge sur l'image, elle doit revenir.
T'as pas fait de connerie, tu l'as juste masqué.
@+
@ bear, si tu avais activé le clipping, t'aurais pas eu de problème de merge, même à zéro et à contrario, c'est dangereux d'augmenter la taille du merge, dans certain cas, tu peux fusionner des points à ton insu et t'en apercevoir plus tard.
- BEAR17V.I.P.
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REGIS,
Oui, ça reste du bricolage.
C'est quoi exactement le clipping ? Clipping = "attachement" en français
J'ai vu que cela est décoché pour mon miroir... Je l'ai donc coché et j'ai mis mon Merge à 0 : j'ai à nouveau mon problème.
A quoi sert donc ce clipping ?
Bear
Oui, ça reste du bricolage.
C'est quoi exactement le clipping ? Clipping = "attachement" en français
J'ai vu que cela est décoché pour mon miroir... Je l'ai donc coché et j'ai mis mon Merge à 0 : j'ai à nouveau mon problème.
A quoi sert donc ce clipping ?
Bear
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Eh bien tu te mets en vue de face, tu sélectionnes tous tes points qui forme l'axe central du miroir, tu les bouges sur l'axe X jusqu'à ce qu'il s'attachent (le fameux clipping) de fait, ils seront automatiquement fusionnés et ton problème disparaîtra.
@+
@+
- BEAR17V.I.P.
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REGIS a écrit:Eh bien tu te mets en vue de face, tu sélectionnes tous tes points qui forme l'axe central du miroir, tu les bouges sur l'axe X jusqu'à ce qu'il s'attachent (le fameux clipping) de fait, ils seront automatiquement fusionnés et ton problème disparaîtra.
@+
Merci REGIS
C'est génial comme méthode.
Bear
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