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Un exercice de manipulation
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- BEAR17V.I.P.
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Un petit exercice de manipulation : création d'un plongeoir
Blender, c'est un peu l'inconnu... le saut dans le vide
Bear
PS : on fait comment pour augmenter la qualité du rendu ?
Blender, c'est un peu l'inconnu... le saut dans le vide
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PS : on fait comment pour augmenter la qualité du rendu ?
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pour le rendu, j'aime bien Cycles.
@+
- BEAR17V.I.P.
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REGIS a écrit:
pour le rendu, j'aime bien Cycles.
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Question de débutant : tu le trouves où "Cycles" dans Blender ?
Bear
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ici
En cas, si tu jettes un coup d'oeil sur ton interface là ou il y a écrit rendu blender, tout en haut, tu cliques et tu regardes si tu as cycles.
Sinon tu télécharges là dernière version de test (2.61) sur le lien que je t'ai donné.
@+
En cas, si tu jettes un coup d'oeil sur ton interface là ou il y a écrit rendu blender, tout en haut, tu cliques et tu regardes si tu as cycles.
Sinon tu télécharges là dernière version de test (2.61) sur le lien que je t'ai donné.
@+
- BEAR17V.I.P.
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Bonjour,
Bon, je suis obligé de charger la 2.61 beta car sinon, je n'y ai pas accès.
Espérons que je me retrouverai facilement dans ce nouveau rendeur
Je regarde ça ce WE.
Bear
Bon, je suis obligé de charger la 2.61 beta car sinon, je n'y ai pas accès.
Espérons que je me retrouverai facilement dans ce nouveau rendeur
Je regarde ça ce WE.
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Mon exercice du jour, un banc pour me reposer (rendu cycle)
Shift E + "1" pour le crease... ça OK.
Mais comment fait on pour ôter un crease ? (si on s'est planté par exemple)
Bear
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BEAR17 a écrit:
Mon exercice du jour, un banc pour me reposer (rendu cycle)
La vache, ça rentre vite on dirait !
BEAR17 a écrit:
Shift E + "1" pour le crease... ça OK.
Mais comment fait on pour ôter un crease ? (si on s'est planté par exemple)
Bear
Shift E + "-1"
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Eulgrand a écrit:
La vache, ça rentre vite on dirait !
Le tout, c'est d'avoir de bons profs
Bear
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Sympa ton banc.
bear est tenace, dans 15 jours il maîtrise à fond !
@+
bear est tenace, dans 15 jours il maîtrise à fond !
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Au fait, ça te plaît Cycle ?
@+
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- BEAR17V.I.P.
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Merci mais n'exagérez pas
Je suis très loin de maîtriser Blender et je n'ai fait qu'appliquer les derniers tutos de Régis et Eulgrand...
Un banc : c'est une planche dupliquée 4 fois et un profil de soutien dupliqué 2 fois - bref, une réalisation de fainéant
Oui, Cycle est bien et rapide (mais il faut dire que je n'ai mis en place que 3 spots et pas de gestion de matière). Je dirai même qu'il parait simple et je me demande si c'est pas trop beau !
En fait, je ne suis pas encore entré dans le détail mais un rendeur intégré, c'est vachement pratique.
Bear
Je suis très loin de maîtriser Blender et je n'ai fait qu'appliquer les derniers tutos de Régis et Eulgrand...
Un banc : c'est une planche dupliquée 4 fois et un profil de soutien dupliqué 2 fois - bref, une réalisation de fainéant
Oui, Cycle est bien et rapide (mais il faut dire que je n'ai mis en place que 3 spots et pas de gestion de matière). Je dirai même qu'il parait simple et je me demande si c'est pas trop beau !
En fait, je ne suis pas encore entré dans le détail mais un rendeur intégré, c'est vachement pratique.
Bear
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BEAR17 a écrit:
Je suis très loin de maîtriser Blender et je n'ai fait qu'appliquer les derniers tutos de Régis et Eulgrand...
Un banc : c'est une planche dupliquée 4 fois et un profil de soutien dupliqué 2 fois - bref, une réalisation de fainéant
Et alors, faut bien commencer par quelque chose, non ?
BEAR17 a écrit:
Oui, Cycle est bien et rapide (mais il faut dire que je n'ai mis en place que 3 spots et pas de gestion de matière). Je dirai même qu'il parait simple et je me demande si c'est pas trop beau !
En fait, je ne suis pas encore entré dans le détail mais un rendeur intégré, c'est vachement pratique.
Bear
Je trouve que Cycles est assez aisé d'emploi, c'est pas hyper complexe, quoi que t'as vite fait de te faire des sacs de noeuds au niveau des matériaux
Le simple fait qu'un moteur de rendu de cet acabit soit intégré à Blender est carrément excellent à mon goût.
En tout cas j'apprécie beaucoup ce moteur de rendu.
@+
- BEAR17V.I.P.
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Mon exercice du matin afin de faire mes premiers tests "matières et lumières".
J'ai deux questions :
1. Existe t il des bibliothèques de matériaux "tout fait" comme sous KT (métal,...) ? Je n'ai pas trouvé dans Blender mais je n'ai pas encore cherché sur le net.
2. Je plafonne au niveau de mon horizon (ça ne se voit pas parce que mon exercice est dans l'obscurité). Comment faire pour l'étendre ?
Bear
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Tu veux des matériaux pour Cycles ou pour Blender ?
- BEAR17V.I.P.
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On va dire pour Cycles... (je pensais les materiaux communs aux rendeurs )
Merci
Bear
Merci
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- REGISV.I.P.
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Sur Blendswap, tu peux récupérer des fichiers qui utilisent Cycles, comme ça tu peux voir comment éclairer une scène et comment monter les matériaux.
Tu peux aussi lier les matériaux d'un fichier à un autre, quand tu veux récupérer un materiau que tu as déjà fait dans un autre fichier, tu fais shift F1 et tu cherches ton materiau dans le fichier que tu veux.
@+
Tu peux aussi lier les matériaux d'un fichier à un autre, quand tu veux récupérer un materiau que tu as déjà fait dans un autre fichier, tu fais shift F1 et tu cherches ton materiau dans le fichier que tu veux.
@+
- BEAR17V.I.P.
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Bonjour REGIS,
L'idée est bonne mais je ne parviens pas à télécharger. Pb de bande passante ?
J'ai créé un compte sur "Blend Swap" mais ce n'est pas mieux
Y a t il d'autres endroits où récupérer des fichiers de qualité ?
Bear
L'idée est bonne mais je ne parviens pas à télécharger. Pb de bande passante ?
J'ai créé un compte sur "Blend Swap" mais ce n'est pas mieux
Y a t il d'autres endroits où récupérer des fichiers de qualité ?
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Oui, même pb pour moi hier, j'ai récupéré un fichier et après j'ai eu ce fameux message, il doit y avoir un pb avec le site
- REGISV.I.P.
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C'est ce que je croyais au départ mais c'est pas en téléchargeant 2 fichiers de 1 mo chacun que tu atteins la limite en une semaine, il doit y avoir un problème.
@+
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- BEAR17V.I.P.
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Je n'ai même pas pu en télécharger un seul. Mais ça doit être un problème temporaire, faut être patient
Bear
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Mon exercice du jour : la modélisation d'un meuble "îlot" conçu pour et par un artiste peintre. (à partir de ses plans 2d)
C'est du Blender - même pour le rendu (les matériaux sont plus simples à gérer... Hormis si quelqu'un peut m'expliquer comment ça marche avec Cycles ).
Bear
C'est du Blender - même pour le rendu (les matériaux sont plus simples à gérer... Hormis si quelqu'un peut m'expliquer comment ça marche avec Cycles ).
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Jettes un oup d'oeil à ce tuto , tu comprendras vite comment cycles fonctionne.
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