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Réalisation d'un grand Bi
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- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
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Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Le "Grand Bi" est l'ancêtre du vélo
Une grande roue à l'avant et une petite à l'arrière.
Ce post : Il ne s'agit pas d'un tuto mais plus de montrer mon avancement et me corriger si nécessaire.
Ce soir je suis au restau donc je ne sais pas si je vais vraiment avancer... Je posterai sur plusieurs jours sans doute.
Descriptif : faire une roue (moyeu, rayon, pneu), les pédales, la selle, l'armature de l'engin...
Bear
Une grande roue à l'avant et une petite à l'arrière.
Ce post : Il ne s'agit pas d'un tuto mais plus de montrer mon avancement et me corriger si nécessaire.
Ce soir je suis au restau donc je ne sais pas si je vais vraiment avancer... Je posterai sur plusieurs jours sans doute.
Descriptif : faire une roue (moyeu, rayon, pneu), les pédales, la selle, l'armature de l'engin...
Bear
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Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
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bravo vous vous éclater les blendermen !!! content de voir que le forum se diversifie , c'est génial
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Je crois que bear il y a pris goût, on va plus le tenir maintenant !
@+
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
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Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Ce grand vélo me permet de réviser un certain nombre de méthodes (notamment le spin).
C'est vrai que l'on y prend goût. C'est malheureusement le temps qui manque.
La petite roue :
Bear
C'est vrai que l'on y prend goût. C'est malheureusement le temps qui manque.
La petite roue :
Bear
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Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
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- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
T'es peut être pas obligé de faire un spin sur ce coup là, tu peux aussi faire un array (tableau) assigné à un empty que tu fais simplement tourner de 30° pour 12 éléments, comme ça tu bosses sur une seule partie, les autres étant mises à jour automatiquement.
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
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Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Ah, la fonction "Array"... Une de mes prochaines étapes d'apprentissage. ça a l'air puissant mais je n'ai pas encore bien intégré la manip. ça va venir
En fait, je procède encore actuellement un peu comme avec SU (outil rotation et le *).
Mon cadre :
Bear
En fait, je procède encore actuellement un peu comme avec SU (outil rotation et le *).
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- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
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Nombre de messages : 1164
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Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Dernière image du soir : le guidon
Restent à réaliser : la selle + son support, les pédales.
Bear
Restent à réaliser : la selle + son support, les pédales.
Bear
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- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Cool
On attends le texturage et le rendu.
@+
On attends le texturage et le rendu.
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- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Bonsoir,
Voilà la fin de la modélisation :
Reste le texturage et le rendu à faire.
Bear
Voilà la fin de la modélisation :
Reste le texturage et le rendu à faire.
Bear
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- SilenceMoulin à parole
- Date d'inscription : 13/10/2011
Nombre de messages : 469
Points : 528
Age : 56
Localisation : Bord de Mer
Emploi : Touche à tout
C'est Bô !!!
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Les verres d'eau ont les mêmes passions que les océans.
Vectorwoks 2012 - Artlantis render4- Blender- Photoshop... Elements
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Un rendu (mais je ne suis pas satisfait de mes tests sur les matériaux.. à revoir) :
Bear
Bear
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