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Messageploum Mer 19 Déc 2012 - 17:54

JOLIIIIII !
C'est de la 3D d'investigation rigole ( grillé le Jack !)
et la fleur posée délicatement... bien

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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
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Messagefreroil Mer 19 Déc 2012 - 18:23

bravo bravo bravo bravo bravo


là .. top... tip top nico.. frenchement.. bluffant ..
tu matrise Thea.. bravo1

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Messagenicolaco Mer 19 Déc 2012 - 19:31

Merci frero, en toute honneteté je n'ai pas grand chose avec théa, une map hdri pour l'éclairage, j'ai assigné des materiaux tout fait et j'ai cliqué !! aurevoir
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Messagefreroil Mer 19 Déc 2012 - 19:34

ben alors.. c'est ça le génie.. rigole

combien de temps de calcul?

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Messageogi Mer 19 Déc 2012 - 19:44

génial le Nico ! ca rend vraiment bien, et Sacré Jacko, il est où? il cuve. clindoeil

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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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Messagefreroil Mer 19 Déc 2012 - 19:58

mdr1 mdr1 mdr1

Il est dféjà sous la table...

on lui a dit de sélectionner qq cuvé pour les fêtes.. mais pas de les gouter !!! mdr1 mdr1 mdr1 mdr2 mdr2 mdr2

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Messagecyb2447 Mer 19 Déc 2012 - 20:48

Ce logiciel a l'air très puissant on en boirais dit donc , en revanche la goute d'eau sur la bouteille ne me dit pas quelle sort du frigo hérétique !
ta a faire un amateur de grand vins je habité plus de 30 ans a 20 kilomètre de Saint-Emilion et j'ai une très belle cave.
hardi les gars et paye ton coup:beret:

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Messagenicolaco Mer 19 Déc 2012 - 20:58

Moi qui n'etait pas un amateur de vin rouge, je l'aprecie de plus en plus, p'têtre un signe que je vielli ! En faite ce qui ressemble à une goutte d'eau n'est en réalité que le reflet du pied du verre situé juste devant.

Théa est puissant, une fois compris comment il fonctionne c'est un régal ! aurevoir
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Messagenicolaco Mer 19 Déc 2012 - 21:01

Au fait j'ai oublié de répondre à Frero, en 1600 par qque chose, 20 min, mais il reste du grain aurevoir
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Messagevick Mer 19 Déc 2012 - 21:04

C'est dix vins bravo bravo bravo
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Messagenicolaco Mer 19 Déc 2012 - 21:06

Tu veux dire que c'est de la divine à Sion ? fou
Merci aurevoir
silic
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Messagesilic Mar 25 Déc 2012 - 22:32

Le père Noël est passé par là : mon premier rendu avec Thea render

J'ai pleins, pleins de questions à poser à Nico...

rendu - [ THEA RENDER ]Quelques rendus avec Thea Render - Page 6 Rendu_10
rendu - [ THEA RENDER ]Quelques rendus avec Thea Render - Page 6 Rendu_11

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Messageploum Mar 25 Déc 2012 - 22:39

J'ai reconnu la fusée !!!
C'est limite de -la-sion, j'en suis conscient !
Déjà pas mal pour une première !
On attend les suivants clindoeil !

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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
rendu - [ THEA RENDER ]Quelques rendus avec Thea Render - Page 6 Blende10
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Messagenicolaco Mar 25 Déc 2012 - 22:46

Ça c'est cool !! Joyeux noël, je suis certain que tu vas te régaler et en voyant ce premier rendu... Je ne me fais pas de soucis, n'hésites pas pour les questions. En attendant je te conseil de faire le plein sur le forum de Thea, il y a de supers materiaux... bravo bravo bravo
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Messagesilic Mer 26 Déc 2012 - 1:25

Pour des matériaux, y'en a des tones, Y'en a pour des jours pour tout consulter.... après faut trier....

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Messagetenrev Mer 26 Déc 2012 - 13:16

super bravo bravo silic et bonne initiation à thea bravo aurevoir

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagesilic Jeu 27 Déc 2012 - 19:02

1er test avec du displacement map home made rendu very low

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Messagesilic Jeu 27 Déc 2012 - 19:14

Question pour Nico : comment résoudre le problème de jointage dans les angles ?
rendu - [ THEA RENDER ]Quelques rendus avec Thea Render - Page 6 Probla10

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Messagenicolaco Jeu 27 Déc 2012 - 19:30

Il faut que tes faces soient a la base bien subdivisés dans su, dans Théa, clic droit sur le mur, smooth et ça devrait roulé, pas le temps de voir plus loin avec toi ce soir, test de ton côté, je vois ça demain aurevoir
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Messagesilic Jeu 27 Déc 2012 - 19:45

yééé smooth et ça fonctionne, merci aurevoir

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Messagesilic Ven 28 Déc 2012 - 23:05

Je trouve que thea rame quand même pas mal quand on utilise du displacement map..... et c'est peu dire. Je sait pas si c'est mes réglages de rendu, mais ça paraît quand même un peu long. umbiased TR1, pass 16/1000 184.9 s/p en 21hr00 ça parait quand même ..... pas mal, il me semble que vray fait mieux pour le même style.

un mat avec displacement, gazon + 1 mur avec displacement + 1 arbre directement importé de thea render.... ?

résolution en 1154/598

rendu - [ THEA RENDER ]Quelques rendus avec Thea Render - Page 6 Test_011

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Messageploum Ven 28 Déc 2012 - 23:13

Heu...tu veux dire 21h pour ce rendu ?

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Messagesilic Ven 28 Déc 2012 - 23:26

da da oui, je fais des tests.... ça paraît douteux quand même non ? 16 pass seulement après 21 heures... est-ce que lorsque l'ordi se met en veille le compteur tourne et que le rendu se met en pose ?

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Messageploum Ven 28 Déc 2012 - 23:30

Je ne suis pas spécialiste des rendus, ton image n'est pas laide, mais 21h...ya comme un paramètre qui doit te manquer clindoeil
ou pas... rigole

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Messagenicolaco Sam 29 Déc 2012 - 13:21

Salut Silic, ça m'a l'air un peu long quoique... Ton petit abri est entièrement en displacement ? L'herbe également ? Cette technique est très gourmande !!
A n'utiliser que lorsque c'est vraiment nécessaire. Dans Théa tu as mis combien de subdivisions dans la partie concernée ? Je sais que ce ne sont que des test, mais pour ce type d'image, pour l'herbe utilises l'instancing ! Déjà ça va réduire au minimum par 2 le temps de rendu et le résultat sera nettement plus convainquant. Moi je n'utilises le displacement, que sur des surfaces au premier plan ou alors avec une map pas trop chargée comme pour mon sol martien pour le challenge précédent. Si tu veux, envoi moi le .pack, je jettes un œil aurevoir

Keep cool, Thea c'est de la bombe ! bravo
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