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Problème de perspective.
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- WutxoMoulin à parole
-
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Nombre de messages : 600
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Age : 40
Localisation : Mont de Marsan (40)
Emploi : Architecte D.E.
Bonjour,
Mon problème est que je n'arrive pas à exporter la même perspective de SU à Artlantis.
j'explique...
1 - J'ai adapté une photo sur mon volume avec les points de fuite dans SU.
2 - J'ai exporté en model 3D vers Artlantis et là, je n'ai pas les même points de fuite.
Questions:
1 - Peux t-on importer le volume avec les mêmes points de fuite de SU à Artlantis ?
2 - Est-il possible de régler plus précisément la perspective dans Artlantis ? Je n'arrive pas à trouver les mêmes points de fuite.
3 - Peux t-on régler dans Artlantis le champ angulaire comme dans SU ?
Merci d'avance pour votre aide !
Mon problème est que je n'arrive pas à exporter la même perspective de SU à Artlantis.
j'explique...
1 - J'ai adapté une photo sur mon volume avec les points de fuite dans SU.
2 - J'ai exporté en model 3D vers Artlantis et là, je n'ai pas les même points de fuite.
Questions:
1 - Peux t-on importer le volume avec les mêmes points de fuite de SU à Artlantis ?
2 - Est-il possible de régler plus précisément la perspective dans Artlantis ? Je n'arrive pas à trouver les mêmes points de fuite.
3 - Peux t-on régler dans Artlantis le champ angulaire comme dans SU ?
Merci d'avance pour votre aide !
![rigole](/users/2813/51/05/40/smiles/37129.gif)
as tu installé le plugin dont j'avais donné le lien et qui permet d'avoir les réglages de la caméra et de la mire ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
![Problème de perspective. 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
- WutxoMoulin à parole
-
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J'ai jamais installé de plugin pour Artlantis... :triste
Wutxo a écrit:J'ai jamais installé de plugin pour Artlantis... :triste
c'est pas particulièrement pour artlantis , c'est un plugin sketchup qui te donne les coordonnées de ta camera , donc tu peux dans artlantis redonner exactement les même coordonnées
ici pour le téléchargement
ce plugin qui donne les coordonnées de la caméra :
Fixe les paramètres de caméra en utilisant la position, la mire, l'élévation.
se trouve dans le menu "camera"
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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- WutxoMoulin à parole
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OK merci Tenrev
je vais essayer ça.
Il me semble qu'il y a une solution sur Photoshop pour placer les points de fuite, non ?
:icon_wink:
![respect](/users/2813/51/05/40/smiles/463848.gif)
Il me semble qu'il y a une solution sur Photoshop pour placer les points de fuite, non ?
:icon_wink:
Wutxo a écrit:OK merci Tenrevje vais essayer ça.
Il me semble qu'il y a une solution sur Photoshop pour placer les points de fuite, non ?
:icon_wink:
oui mais quel rapport avec sketchup et artlantis ? j'ai un peu de mal à te suivre ? c'est pour une insertion dans une photo existante ?
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- WutxoMoulin à parole
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Il me semble déjà avoir vu un tuto sur le net qui explique qu'on peux réalisé une insertion via photoshop en bidouillant avec torsion et d'autres outils...
Wutxo a écrit:Il me semble déjà avoir vu un tuto sur le net qui explique qu'on peux réalisé une insertion via photoshop en bidouillant avec torsion et d'autres outils...
oui tout à fait c'est possible et il doit effectivement exister des tutos , je regarderai ce soir, si j'ai pas un truc de ce genre
![aurevoir](/users/2813/51/05/40/smiles/816867.gif)
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![Problème de perspective. 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
- WutxoMoulin à parole
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Emploi : Architecte D.E.
Je vais voir si je la retrouve, mais c'est pas gagné
![hmm](/users/2813/51/05/40/smiles/212924.gif)
- fraidMoulin à parole
-
Date d'inscription : 02/02/2010
Nombre de messages : 437
Points : 764
Age : 39
Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Bonjour à tous
Il me semble que si tu enregistres tes scènes sous Sketchup, par l'onglet : "affichage, animation, ajouter scène"
Tu les retrouves sous Artlantis sous l'onglet "cam"
A vérifier quand même...
a+
Il me semble que si tu enregistres tes scènes sous Sketchup, par l'onglet : "affichage, animation, ajouter scène"
Tu les retrouves sous Artlantis sous l'onglet "cam"
A vérifier quand même...
a+
- WutxoMoulin à parole
-
Date d'inscription : 02/12/2011
Nombre de messages : 600
Points : 1060
Age : 40
Localisation : Mont de Marsan (40)
Emploi : Architecte D.E.
Je vais essayer ça dès que j'ai un peut de temps et je te tiens au courant.
Merci pour l'info
Merci pour l'info
![bien](/users/2813/51/05/40/smiles/963465.gif)
fraid a écrit:Bonjour à tous
Il me semble que si tu enregistres tes scènes sous Sketchup, par l'onglet : "affichage, animation, ajouter scène"
Tu les retrouves sous Artlantis sous l'onglet "cam"
A vérifier quand même...
a+
oui sous artlantis tu récupères les scènes de sketchup sous la forme de vues différentes
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