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Hélène
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MessageHélène Mar 27 Mar 2012 - 10:45

Bonjour,

Toute débutante sur Artlantis, je ne comprends absolument rien aux lumières !
Je veux une scène sans lumière naturelle et avec des spots .
Quoi que je fasse il n'y a aucunes différences !
Quelqu'un aurait-il un peu de temps à m'accorder ?

Cordialement
tenrev
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Messagetenrev Mar 27 Mar 2012 - 14:53

Hélène a écrit:Bonjour,

Toute débutante sur Artlantis, je ne comprends absolument rien aux lumières !
Je veux une scène sans lumière naturelle et avec des spots .
Quoi que je fasse il n'y a aucunes différences !
Quelqu'un aurait-il un peu de temps à m'accorder ?

Cordialement

bonjour Hélène
si tu ne veux pas de lumière artificielle désactive l'héliodon (soleil) le principe d'artlantis est de compenser la lumière naturelle par des lumières artificielles et vice et versa donc par exemple si il y a peu de soleil la lumière artificielle prendre le relais comme dans la réalité



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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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http://www.artalie.com

Messageartalie Mar 27 Mar 2012 - 16:26

Bonjour,
Pense toujours que la lumière ne peut pas traverser la matière, donc vérifie que rien ne fasse écran aux points lumineux que tu as positionnés.
De plus tu allumes et éteins chaque lumière ou groupe de lumière, vérifie sur quelles soient toutes allumées, pour avoir lumière naturelle et artificielle vérifie que les deux soient bien allumées (ce sont les petites icones un cube et son ombre projeté) et règle bien ton exposition.
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Hélène
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MessageHélène Mar 27 Mar 2012 - 19:26

Merci de vos réponses!!
Problème réglé après quelques bidouillages !!
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