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MessageSylvano Ven 31 Aoû 2012 - 12:48

L'image est belle mais y a juste un truc qui me turlupine. Tu nous a fait une belle arase rouge à droite mais tu ne l'as pas reproduite à gauche c'est normal? Je dis ça car ça limiterais les problème de concordance de tes pierres entre la face du haut et les côtés (ou l'art de caché la poussière sous le tapis)

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MessageMareck Ven 31 Aoû 2012 - 12:54

Je placerai un éclairage général léger histoire d'adoucir la scène.

Sinon ton perso et la table sont dans le jardin a droite derrière le mur c'est ça? rigole
C'est bon je sors^^.

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MessageOlivierv Ven 31 Aoû 2012 - 13:10

@Sylvano :

Normal ? oui.

Pourquoi ? Sur la photo à l'origine de mon inspiration, y'en pas... j'y ai pas pensé non plus... et en y pensant, je pense que cela alourdirais l'aspect final...

Planquer la poussière ? Je vais plutôt passer l'aspirateur et revoir le mappage de la texture avec road kill que je découvre. ;-)


@Mareck :

Je fait des essais d'aménagement du parterre, face à la barrière, en terrasse . je ne sais pas encore si je proposerai cette option (faut d'abord que ça me plaise ^^)... J'hésite entre une ambiance barbecue ou banc public...

Pour l'éclairage léger, peut-être pousser un peut l'éclairage du ciel ?

C'est pas l'envie de faire des petits rendu intermédiaire qui manque mais, vu les temps de calcul de mes rendus je préfère être sur de ce que je veux. ;-)
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MessageOlivierv Sam 1 Sep 2012 - 1:53

Bon, se sera avec une ambiance "banc public" ^^

Voici un petit élément de sa future composition :

artlantis - Challenge 2012 image d'extérieur - Olivierv - sketchup Artlantis - Page 4 Longue10

vous en pensez quoi ?
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MessageOlivierv Jeu 6 Sep 2012 - 14:17

Eh bien voilà... c'est fait : j'ai atteint les limite d'artlantis sur mon pc...

Par manque de mémoire artlantis ne me prévient même plus du passage en mode Opengl lors du chargement de la scène... la scène s'ouvre quand même mais le programme devient instable et plante sans prévenir... (même si je ne touche rien...)

Mais bon... j'ai tout de même réussi à intégrer mes personages . ^^

le problème qui m'occupe maintenant c'est de calculer le rendu. Et là, ça sent le roussi... 12 h pour une image de 480x320 px, ça ne le fait vraiment pas...


Bref... si une bonne âme bien équipée pouvait accepter de lancer quelques rendus je vous livre ma scène Artlantis au complet ! ^^

http://depositfiles.com/files/a3850r25e


En premier , j'aimerais le rendu de la vue "jour 1_variante" pour me faire une idée précise sur un bel et grand rendu ^^

Il y aura peut-être une texture à changer sur la rambarde de la terrasse... tout dépendra du résultat...

Et par la suite : un rendu pour chaque vue ! ^^

Merci d'avance :-)

P.S. : Bien sûr, les objets de ma scène sont à disposition de tous ;-)
P.P.S : Pas de P.P.S. ^^'
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Messagefreroil Jeu 6 Sep 2012 - 14:53

.. le temps de récupérer cela. et je teste .. sourire clindoeil

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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MessageOlivierv Jeu 6 Sep 2012 - 14:55

Merci ! ^^
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Messagefreroil Jeu 6 Sep 2012 - 15:37

bon.. vu le débit au bur.. un peu lent certe.. clindoeil mais.. c'est fait.. v lancer le rendu.. sourire

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MessageOlivierv Jeu 6 Sep 2012 - 16:36

Super ! Désolé pour de débit, Depositfile, c'est pas top, mais depuis Megaupload c'est dur de trouver quelque chose de bien...

Tu as lancer un rendu de quelle résolution ? Et combien de temps t'indique-t-il histoire de me dégoûter un peu... ^^'
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Messagefreroil Jeu 6 Sep 2012 - 16:39

.. bon cela a prit un peu de temps.. je bosser en même temps.. sourire mais c'est fait
donc variante de jour et celle de nuit..
je te la poste où..? sur le forum direct.. ou mp..?

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MessageOlivierv Jeu 6 Sep 2012 - 18:58

En direct, ce sera mieux ;-)
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Messagefreroil Jeu 6 Sep 2012 - 19:55

oki.. donne moi ton mail .. sourire

j'ai gardé la déf dont tu avais tenter le calcul.. si il te faut davantage .. peut etre demain.. mais sans garanti .. je risque de pas etre beaucoup au bur..

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MessageOlivierv Jeu 6 Sep 2012 - 22:58

Mon mail ? pourquoi ? tu avais dit en direct sur le forum... hmm

Vas-y envoies ! ^^
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Messagefreroil Ven 7 Sep 2012 - 8:16

bonjour,.. je te proposais soit de les poster direct sur le forum, soit tu me donnais une adresse mail pour te les envoyer.. c'est en fait ce que je voulais dire.. sourire mais ok,
temps de calcul, pas vraiment regarde.. mais 5 à 10 pour la variante jour 480x320
et peut etre 10 ou 20 de plus pour celle de nuit.. .. je crois.. mais là je travaillais également en même temps ; 2 fichiers archicad ouvert plus fire fox.. donc le temps doit être divisé par 2 ou 4 même si juste le calcul en fonctionnement.. sourire

artlantis - Challenge 2012 image d'extérieur - Olivierv - sketchup Artlantis - Page 4 Jour_110

artlantis - Challenge 2012 image d'extérieur - Olivierv - sketchup Artlantis - Page 4 Nuit1_10


voilà.. sourire

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Messageogi Ven 7 Sep 2012 - 8:45

il est sympa le Frerot clindoeil aurevoir
Cool les images, je prefere la 1ere bien

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plus on peux, moins on peux pas
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MessageOlivierv Ven 7 Sep 2012 - 10:39

10 min... ai envie de pleurer tien... :'(


En tout cas ça m'a l'air bien. ^^
Par contre, on peut faire les rendus franchement plus grand, j'avais choisi une petite taille dand le but d'arriver à le calculer moi-même. ;-)

Mais avant j'attend vos critiques et conseils. :-)
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Messagefreroil Ven 7 Sep 2012 - 18:41

ok. /)sourire

si tu veux, une fois que tu auras le final , je te ferai le rendu final au format désiré si tu veux.. sourire

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MessageOlivierv Ven 14 Sep 2012 - 0:13

Freroil, tu peux lancer les rendus tel-quel pour toutes les vues pour pouvoir assurer ma participation. Sauf les tailles : on garde le ratio actuel mais on passe en 1080p. (je te donne mon mail par mp :icon_wink: )


A coté de ça, si le temps restant le permet, je n'ai pas laissé tomber l'idée de modéliser réellement les galets de la route. Pour ce faire j'ai réalisé une Displacement map que j'ai déployé en uv sur ma route.

pour réaliser la map j'ai utilisé Color By ZZ, petit plugin pour sketchup.

Par contre je n'ai pas trouver de plugin permettent l'effet inverse ; transformer la map en mesh.
J'ai vu que cela était possible via Blender et Alias (autodesk), j'en déduis que 3DSmax doit aussi en être capable...



Bref, voici l'archive artantis texturée : route
la hauteur des galets devrais être à ras de la bande centrale.
artlantis - Challenge 2012 image d'extérieur - Olivierv - sketchup Artlantis - Page 4 Sans_t12

Donc si quelqu'un peut me donner un dernier petit coup de pouce...
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Messagefreroil Ven 14 Sep 2012 - 8:28

bonjour,

ok sans probleme .. mais le fichier que j'ai en ma possession .. pas d'autre modif.?

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MessageOlivierv Ven 14 Sep 2012 - 9:49

Non, pas de modification ;-)

Sauf peut-être la route en galet si un bon samaritain peu me faire le mesh... je lui donnerais ainsi son apparence finale avant de t'envoyer l'aof pour le remplacement.

Mais d'abord lance les rendus tel-quel par sécurité ;-)
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MessageOlivierv Ven 14 Sep 2012 - 20:39

Alors, jour ou nuit ?

artlantis - Challenge 2012 image d'extérieur - Olivierv - sketchup Artlantis - Page 4 Jour_110 artlantis - Challenge 2012 image d'extérieur - Olivierv - sketchup Artlantis - Page 4 Nuit1_11
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Messagenicolaco Ven 14 Sep 2012 - 21:54

Pour moi ce sera l'image de jour aurevoir
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Messagesilic Ven 14 Sep 2012 - 22:53

Pour moi aussi jour ! bravo pour les galets dernière minute

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Messageogi Ven 14 Sep 2012 - 23:01

comme nos 2 amis du dessus clindoeil

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Messagethibaud.leguennec Ven 14 Sep 2012 - 23:17

pareil mec!!

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