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Percer une surface avec une texture alpha
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J'ai appris pas mal de chose sur ce tuto !
je ne vois pas encore une application bien précise, mais...
ICI
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
- fraidMoulin à parole
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Nombre de messages : 437
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Age : 39
Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Un exemple d'une texture enregistrée avec masque alpha sous toshop et plaquer sous Artlantis avec de la transparence
A+
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Oui c'est super utile:
-modélisation low poly: permet de garder une scène relativement légère quand le pc à tendance à ramer.
Par exemple, ça permet d'éviter de découper des trous avec les complications que ça peut engendrer.
Peut être utile pour des stores...
-superposition de textures: pour peindre une surface (graph, passage piéton...), pour ajouter de la poussière, de la saleté, des fissures, des traces de doigts sur un verre...
Et certainement d'autres applications.
Ps: Pour le challenge, je n’arrête pas de l'utiliser^^
-modélisation low poly: permet de garder une scène relativement légère quand le pc à tendance à ramer.
Par exemple, ça permet d'éviter de découper des trous avec les complications que ça peut engendrer.
Peut être utile pour des stores...
-superposition de textures: pour peindre une surface (graph, passage piéton...), pour ajouter de la poussière, de la saleté, des fissures, des traces de doigts sur un verre...
Et certainement d'autres applications.
Ps: Pour le challenge, je n’arrête pas de l'utiliser^^
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