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[ ARCHICAD ] TUTO - Modélisation de terrains sur base de courbes
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- FarkasAdministrateurs
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Humeur : C'est bon le sirop d'érable
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Les images avaient à nouveau disparu ... voilà c'est remis ...Farkas a écrit:Tuto mis à jour. Les images sont de retour ...
![gne](/users/2813/51/05/40/smiles/1238539265.gif)
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
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Un grand merci Farkas ![bien](/users/2813/51/05/40/smiles/963465.gif)
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- orion1310Timide
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Merci pour ce tuto, mais comment fais tu pour dessiner l'ensemble de ton terrain avec la route et ses pointillées ?
- FarkasAdministrateurs
-
Humeur : C'est bon le sirop d'érable
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Avec l'outil maillage. De la même façon que tu le ferais avec des hachures. Après chacun sa manière de procéder, soit sur base d'un fond de plan existant en référence de tracé, soit en dessinant des polylignes de contour d'abord puis baguette magique ... les méthodes sont variées en 2D et c'est propre à chacun, dans la mesure où le résultat est précis.orion1310 a écrit:Merci pour ce tuto, mais comment fais tu pour dessiner l'ensemble de ton terrain avec la route et ses pointillées ?
Par exemple, pour la route :
1. J'ai utilisé une polyligne avec tangeance au segment précédent pour dessiner un axe.
![[ ARCHICAD ] TUTO - Modélisation de terrains sur base de courbes - Page 5 Screen18](https://i.servimg.com/u/f52/19/01/53/37/screen18.png)
2. J'ai ensuite fait plusieurs offsets pour obtenir les contours de la route, les bordures, les pointillés.
![[ ARCHICAD ] TUTO - Modélisation de terrains sur base de courbes - Page 5 Screen19](https://i.servimg.com/u/f52/19/01/53/37/screen19.png)
3. Puis pour les pointillés, il suffit de tracer une perpendiculaire à l'axe central, et la dupliquer en suivant l'axe en tant que chemin.
![[ ARCHICAD ] TUTO - Modélisation de terrains sur base de courbes - Page 5 Screen21](https://i.servimg.com/u/f52/19/01/53/37/screen21.png)
![[ ARCHICAD ] TUTO - Modélisation de terrains sur base de courbes - Page 5 Screen20](https://i.servimg.com/u/f52/19/01/53/37/screen20.png)
4. Masquer l'axe central et utiliser la baguette magique pour faire un maillage à chaque trait de marquage.
![[ ARCHICAD ] TUTO - Modélisation de terrains sur base de courbes - Page 5 Screen22](https://i.servimg.com/u/f52/19/01/53/37/screen22.png)
5. Inutile de soustraire chaque trait de la route, une opération booléenne en 3D fera l'affaire.
Voili
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- Fred0079Moulin à parole
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Tu peux aussi utiliser un mur avec plus ou moins le même procédé.
- orion1310Timide
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Ok, merci beaucoup pour ces explications.
Et si on part d'un fichier géomètre et que ça n'est pas plat? est il possible de plaquer les bandes de la route?
Et si on part d'un fichier géomètre et que ça n'est pas plat? est il possible de plaquer les bandes de la route?
- FarkasAdministrateurs
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Exact, c'est même plus facile à éditer !Fred0079 a écrit:Tu peux aussi utiliser un mur avec plus ou moins le même procédé.
Un terrain n'est quasi jamais plat. Pour "plaquer" les marquages de la route, il faut passer par les opérations booléennes d'interesection décrites au point 2.5, puis faire une soustraction par rapport à la route.orion1310 a écrit:Ok, merci beaucoup pour ces explications.
Et si on part d'un fichier géomètre et que ça n'est pas plat? est il possible de plaquer les bandes de la route?
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Pour les pointillés, une fois la route de dessinée, tu peux même utiliser l'outil garde-corps en mode associatif avec le maillage.
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