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Création de shader non carré ?

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MessageFarkas Dim 28 Juil 2013 - 22:53

Bonjour à tous

Tout est dans le titre : est-il possible de créer des shaders dont les échantillons ne sont pas carrés ?

Bête exemple, des faïences 20x25 ... ou bien suis-je obligé de faire un plus gros échantillon de 5 x 4 carreaux pour forcément obtenir un carré ?

Merci d'avance


Dernière édition par Farkas le Lun 29 Juil 2013 - 12:53, édité 1 fois

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MessageSilk37 Dim 28 Juil 2013 - 23:04

Là je ne peux rien pour toi, désolé, je n'utilise pas Artlantis saispas 

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MessageFarkas Dim 28 Juil 2013 - 23:08

Silk37 a écrit:Là je ne peux rien pour toi, désolé, je n'utilise pas Artlantis saispas 
héhé dis donc tu me suis partout même dans la section Artlantis langue 

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MessageSilk37 Dim 28 Juil 2013 - 23:12

Farkas a écrit:héhé dis donc tu me suis partout même dans la section Artlantis langue 
J'essaye de me motiver pour aller me coucher...
bizarrement, j'ai moins de mal a scripter qu'à me coucher saispas 

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MessageYanosh HRDY Dim 28 Juil 2013 - 23:34

salut les couches-tard...
Farkas, oui c'est possible...il faut faire en sorte que l'image rentre dans une forme à 4 faces rectangle ou carré...

bonne nuit


Dernière édition par Yanosh HRDY le Lun 29 Juil 2013 - 10:00, édité 1 fois

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Messagetenrev Lun 29 Juil 2013 - 9:56

j'ai pas du comprendre la question , car je vois pas pourquoi on ne pourrais pas faire un shader à partir d'une forme de 20x25 ?

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageSilk37 Lun 29 Juil 2013 - 10:32

Tenrev a écrit:j'ai pas du comprendre la question , car je vois pas pourquoi on ne pourrais pas faire un shader à partir d'une forme de 20x25 ?
Je pense que la question était de pouvoir utiliser une image non rectangulaire (genre carré sur la pointe sans avoir a mettre des quart de carré dans les angles pour refaire un carré)

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Messagetenrev Lun 29 Juil 2013 - 10:44

Silk37 a écrit:
Tenrev a écrit:j'ai pas du comprendre la question , car je vois pas pourquoi on ne pourrais pas faire un shader à partir d'une forme de 20x25 ?
Je pense que la question était de pouvoir utiliser une image non rectangulaire (genre carré sur la pointe sans avoir a mettre des quart de carré dans les angles pour refaire un carré)

je pense que c'est la chaleur et les vacances qui arrivent, j'ai un peu de mal à capter :mortderire:  une petite image ca serait mieux :icon_mrgreen:

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MessageSilk37 Lun 29 Juil 2013 - 11:17

Tenrev a écrit:je pense que c'est la chaleur et les vacances qui arrivent, j'ai un peu de mal à capter :mortderire:  une petite image ca serait mieux :icon_mrgreen:
Attendons Farkas, c'est son sujet...

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MessageFarkas Lun 29 Juil 2013 - 12:40

non non vous n'y êtes pas

En d'autres mots :

J'ai une image qui fait 40cm sur 50cm (4 carreaux 20x25). Lorsque j'utilise cette image pour faire un shader, j'obtiens un shader carré sur Artlantis, genre 40 x 40. Il semblerait qu'Artlantis écrase automatiquement toutes les images rectangulaires pour obtenir des shader carrés.

Edit :
Problème résolu en quittant et redémarrant Artlantis

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MessageYanosh HRDY Lun 29 Juil 2013 - 13:07

impec, mais bizarre...

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