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Messagetheo.A Dim 4 Mai 2014 - 20:05

Bonjour tout le monde, je dois faire un projet pour un magasin, et j'ai beau chercher des heures je ne trouve pas objet 3d représentant des vêtements plié ou non
s'il vous plais dites moi que vous connaissez un site payant ou non ou ils ont de beaux fichiers

Merci d'avance
Alliot Théo
http://theoalliot.portfoliobox.fr/
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MessageArchi43 Dim 4 Mai 2014 - 20:40

Je ne connais pas de site avec des objet de ce genre, mais ça doit pouvoir se modéliser facilement non ?

Après tout c'est juste un rectangle avec la tranche arrondie.

Puis pour celui qui est au dessus de la pile, tu monte rapidement le col et les boutons en volume et le tour est joué. Après, si tu doit faire un zoom sur une étagère, tu vas dans ton placard, tu prend une photos de tes chemises et tu l'insert en post prod avec photoshop.

Personnellement, c'est comme ça que je procèderai. Peut être que d'autres auront de meilleurs idées.

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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
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http://www.plans-et-3d.com

MessageTch_27 Dim 4 Mai 2014 - 21:25

Tu as essayé 3DWareHouse ?
https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?backendClass=entity&q=v%C3%AAtements
https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?backendClass=entity&q=clothes

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Emploi : Chantierman

Messagethibaud.leguennec Dim 4 Mai 2014 - 22:06

et là: http://crazy3dfree.com/Model/Clothes/index.html

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MessageYanosh HRDY Dim 4 Mai 2014 - 22:12

Salut, voici des sites payant ou non avec de bons objets...

http://www.viz-people.com/shop/3d-fabrics/
http://www.turbosquid.com/3d-model/apparel/clothing
http://archive3d.net/?tag=Rack%20for%20clothing
http://www.artlantismembers.com/contents/en-uk/d86.html
http://crazy3dfree.com/Model/Clothes/index.html
http://www.archiradar.it/en/component/jshopping/category/view/17.html?Itemid=597


Dernière édition par Yanosh HRDY le Mar 6 Mai 2014 - 10:21, édité 1 fois

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Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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mojito
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MessageYanosh HRDY Lun 5 Mai 2014 - 14:14

suite..:

http://www.cgaxis.com/product-info.php?cgaxis-models-volume-32-pid1763.html
http://www.cgaxis.com/product-info.php?cgaxis-models-volume-32-pid1763.html


j'ai testé des objets de chez Viz people, tout bonnement superbe!! et simple à importer dans Artlantis.

il y a tout un tas d'objet et de cut out gratuits ici :
http://www.viz-people.com/free-stuff/


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MessageFredMYOTTE Lun 5 Mai 2014 - 16:18

Bonjour,
Je n'arrive pas à importer les objets 3D de viz-people sur artlantis 5... J'ai essayé le Média converter mais rien...
Quand je fais fichier>ouvrir, je perds les textures...
Quelqu'un peut m'éclairer ?
Merci d'avance

Fred
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MessageYanosh HRDY Lun 5 Mai 2014 - 17:11

Salut, ça arrive souvent.
La plupart des objets chez ces fabricants ne sont pas conçus pour Artlantis.
Tout est prévu pour des 3DS max ou autre C4D, ça fait chier mais c'est comme ça....

Chez Designconnected ils ont compris que beaucoup utilisent Artlantis, ils ont donc des objets directement utilisables dans Art... et de superbe facture...
http://www.designconnected.com/
ils ont d'ailleurs des objets gratuit, tu peux essayer..

bref, revenons à nos moutons.
Dans ton cas, il te faut réapliquer les textures.
Soit en tant que texture, soit en créant un shader applicable en UV.

Ce matin j'ai téléchargé ce fauteuil gratuit de la collection 3D FABRIC :
Vetements artlantis Free_310

Après plusieurs essais avec les différents formats, il s’avère que le meilleur format d'import est le .obj
Pour cet objet il y a un dossier contenant 4 map de la texture tissus que l'on va pouvoir utiliser pour créer un shader tissus avec la transparence.

Dans le dossier MAX nous avons les maps suivantes :

Vetements artlantis Viz_112



Il suffit de créer un shader pour le tissus et d’appliquer les maps de la façon ci dessous.
Vu que pour ce genre d'objet, les maps ont été créées pour etre appliquées en UV, ne pas oublier de cocher UV MAP, afin que le shader s'applique automatiquement au bon endroit et de la bonne manière sur l'objet.



Vetements artlantis Viz_211

cette technique s'applique pour la plupart des objets des fabricants d'objet 3D..
en tout cas ceux qui fournissent plusieurs maps de la même texture.

bon courage, ça parait un peu barbare mais c'est simple au fond...
 aurevoir


Dernière édition par Yanosh HRDY le Lun 5 Mai 2014 - 17:23, édité 1 fois

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MessageFredMYOTTE Lun 5 Mai 2014 - 17:14

cool ! merci beaucoup, je vais essayer.
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MessageYanosh HRDY Lun 5 Mai 2014 - 17:47

De rien, avec palisir....

Petit test de rendu :
de bonnes maps qui font de bon shader chez Viz People!


Vetements artlantis 4118171600

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Messagechapichapo Lun 5 Mai 2014 - 17:53

elle est comment la chaise sans la couverture ?
Parce que la couverture, elle fait bizarre en haut, sur le dossier...
Y'a une structure cachée ?

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MessageYanosh HRDY Lun 5 Mai 2014 - 17:57

elle a un dossier qui remonte....

Vetements artlantis Viz_410

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Messagechapichapo Lun 5 Mai 2014 - 18:03

aaaaaaaaaaaaah. je préfère !

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MessageYanosh HRDY Lun 5 Mai 2014 - 18:04

y rigolent pas avec les details chez VIZ....  clindoeil 

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Messagechapichapo Mar 6 Mai 2014 - 9:02

Chez Viz people ?
Je ne l'ai pas vu celle là ?

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MessageYanosh HRDY Mar 6 Mai 2014 - 9:11

Elle est cachée en "sample 3D model" quand tu clic sur la collection 3D fabric...
http://www.viz-people.com/shop/3d-fabrics/
 p-clin 

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Messagechapichapo Mar 6 Mai 2014 - 9:28

Ah ouaih d'accord... Fallait la trouver celle là quand même.
Yanosh le lynx....

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MessageYanosh HRDY Mar 6 Mai 2014 - 9:55

clindoeil
c'est parce que je louche sur ces collections... ça fait longtemps que j'ai pas acheté d'objet... siffle siffle 

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Messagechapichapo Mar 6 Mai 2014 - 9:59

Et t'en n'as pas assez ?  woah 
Ca m'étonnerait ça...  non


Dernière édition par chapichapo le Mar 6 Mai 2014 - 10:05, édité 1 fois

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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
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MessageYanosh HRDY Mar 6 Mai 2014 - 10:01

mais heuu!!
moi aussi chuis gourmand...

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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MessageYanosh HRDY Mar 6 Mai 2014 - 10:21

une autre adresse pour la recherche d'ojet magasin du debut de post
http://www.archiradar.it/en/component/jshopping/category/view/17.html?Itemid=597

je la remets dans la liste du debut..
j'ai d'ailleurs créé un post dédié et plus concis...

https://www.biblio3d.com/t7770-objets-pour-magasin#87136

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Messagetheo.A Mar 6 Mai 2014 - 14:40

Grand merci a vous, je vais réussir a me débrouiller cependant comment ouvrir des fichier .max sur artlantis ?

Sinon encore merci je posterais deux trois images quand j'aurais finis vous me direz ce que vous en pensez si sa vous intéresse et quelques conseils sont les bienvenus clindoeil

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Messagefreroil Mar 6 Mai 2014 - 14:48

si tu as du .max, il serait bon d'avoir un logiciel de type 3ds max, afin d'enregistrer tes objets en soit .3ds, .obj pour les meilleurs formats en import dans artlantis..
il n'est pas possible d'ouvrir un fichier .max dans artlantis

Salut Freroil, je me permet de rajouter une info dans ton message...  moqueur  moqueur 
exporter sous le format . fbx, ets tres pratique en import dans Artlantis...
signé :Yanosh..

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Messagetenrev Mar 6 Mai 2014 - 17:47

un peu de ménage de fait ...... merci pour tout ces liens  respect 

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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