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MessageFarkas Mar 11 Fév 2014 - 20:36

Bonsoir,

Lorsqu'on enregistre la fenêtre 3D pour en faire une vue OpenGL (pour la placer ensuite dans une mise en page), est-il possible d'augmenter la résolution de l'image (au-delà de la résolution de l'écran) ?

Merci  aurevoir 

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MessageSilk37 Mar 11 Fév 2014 - 21:24

à ma connaissance non, par contre tu peux régler ta fenêtre pour quelle soit beaucoup plus grande que ton écran.
Si tu regle ton cadrage avant la taille de la fenêtre il restera le même, et la totalité de l'image est enregistrée, même la partie que tu ne vois pas

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MessageFarkas Mar 11 Fév 2014 - 21:39

Silk37 a écrit:à ma connaissance non, par contre tu peux régler ta fenêtre pour quelle soit beaucoup plus grande que ton écran.
Si tu regle ton cadrage avant la taille de la fenêtre il restera le même, et la totalité de l'image est enregistrée, même la partie que tu ne vois pas
J'ai déjà essayé mais non... si la hauteur de la fenêtre dépasse la hauteur de l'écran, elle est automatiquement réduite et mon image est rognée. :/

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MessageSilk37 Mar 11 Fév 2014 - 21:43

pourquoi ça ne fait pas ça chez moi ? j'ai fait un test tout a l'heure avant de te répondre, avec une image de 4028 pixels de large, et enregistrée en tif elle était entière

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MessageFarkas Mar 11 Fév 2014 - 22:04

Dans ce cas, je suppose que c'est parce que Mac OS ne permet pas aux fenêtres d'avoir une dimension supérieure à la résolution de l'écran. Sans doute une précaution pour éviter qu'on ne puisse plus les redimensionner...

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MessageSilk37 Mer 12 Fév 2014 - 7:38

ah oui ! j'avais oublié que tu étais sous mac !

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Messagemorbiteus Mer 12 Fév 2014 - 10:54

Je n'y arrive pas non plus sur mac.
Je suis bloqué à 4048 sur 1687.
C'est trop long pour toi de passer par un rendu genre moteur de rendu interne?

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MessageSilk37 Mer 12 Fév 2014 - 12:09

morbiteus a écrit:Je n'y arrive pas non plus sur mac.
Je suis bloqué à 4048 sur 1687.
Sur pc la limite de taille est la même, mais quand on fait u "enregistrer sous, la totalité de l'image est enregistrée

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Messagemorbiteus Mer 12 Fév 2014 - 12:16

Silk37 a écrit:
Sur pc la limite de taille est la même, mais quand on fait u "enregistrer sous, la totalité de l'image est enregistrée

Pareil pour moi, je viens de faire le test et en "enregistrant sous et placer sur mise en page", j'ai la totalité de l'image.

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MessageFarkas Mer 12 Fév 2014 - 15:40

morbiteus a écrit:
Silk37 a écrit:
Sur pc la limite de taille est la même, mais quand on fait u "enregistrer sous, la totalité de l'image est enregistrée

Pareil pour moi, je viens de faire le test et en "enregistrant sous et placer sur mise en page", j'ai la totalité de l'image.
même lorsque tu prends une résolution plus grande que ton écran ? Je viens de le refaire et ça ne fonctionne pas... Pareil quand je fais "enregistrer". L'image qui en résulte est automatiquement rognée en fonction des limites de l'écran.

résolution des vues 3D OpenGL 210125Capturede769cran20140212a768153726

résolution des vues 3D OpenGL Mini_588537Capturede769cran20140212a768153848

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Messagemorbiteus Mer 12 Fév 2014 - 16:05

Je viens de retester avec mon modèle placé comme le tien (c'est-à-dire aussi grand que la taille de ma fenêtre). Et non, cela ne marche pas non plus. Je n'avais pas fait le bon test.
Désolé.
J'ai même testé en changeant les dimensions de ma fenêtre 3D après coup, mais cela ne marche pas non plus.
je bloque.
Sorry.

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MessageFarkas Mer 12 Fév 2014 - 17:13

Visiblement, sur Windows, c'est possible... dommage, pour une fois Windows est mieux  langue 

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MessageSilk37 Mer 12 Fév 2014 - 18:35

Farkas a écrit:Visiblement, sur Windows, c'est possible... dommage, pour une fois Windows est mieux  langue 
Tu crois quoi ? Windows ne peut pas etre plus mauvais sur tout !

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MessageFarkas Mer 12 Fév 2014 - 18:50

Silk37 a écrit:
Farkas a écrit:Visiblement, sur Windows, c'est possible... dommage, pour une fois Windows est mieux  langue 
Tu crois quoi ? Windows ne peut pas etre plus mauvais sur tout !
Je dois reconnaître qu'en matière de plantage, il est imbattable rigole

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MessageSilk37 Mer 12 Fév 2014 - 22:55

Et en mettant ta fenêtre 3D à la taille maximale après avoir réalisé ton cadrage, puis en faisant "Documentation > Enregistrer et placer vue sur mise en page" ça marche mieux ?

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MessageFarkas Mer 12 Fév 2014 - 23:01

Silk37 a écrit:Et en mettant ta fenêtre 3D à la taille maximale après avoir réalisé ton cadrage, puis en faisant "Documentation > Enregistrer et placer vue sur mise en page" ça marche mieux ?
Ca oui, du moment que je ne dépasse pas la résolution de mon écran en hauteur moins les bords de la fenêtre.
Plus concrètement, je ne peux pas dépasser 1350 px de haut sinon ça dépasse de mon écran (2560 x 1440) et, même si en largeur, je peux dépasser à volonté, ma fenêtre est automatiquement redimensionnée en hauteur de manière à ce que le bas corresponde avec le bas de mon écran...

Malheureusement, je suis dans un cas de figure où j'aimerais imprimer le contenu de ma fenêtre 3D (en OpenGL, pour voir les traits de contour) en grand sur un A0, et du coup une image de 2200 x 1350 c'est horrible !

morbiteus a écrit:C'est trop long pour toi de passer par un rendu genre moteur de rendu interne?
Je reste en vue OpenGL pour voir apparaître les traits de contour et surtout les courbes de niveau.


Dernière édition par Farkas le Mer 12 Fév 2014 - 23:10, édité 4 fois

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MessageSilk37 Mer 12 Fév 2014 - 23:03

sinon tu as la solution de la création d'un document 3D en couleur... là pas de problème de résolution

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MessageFarkas Mer 12 Fév 2014 - 23:10

Silk37 a écrit:sinon tu as la solution de la création d'un document 3D en couleur... là pas de problème de résolution
Avec un document 3D, mon terrain se transforme en cristal aux milles facettes triangulaires car il ne gère pas le lissage des angles... très joli certes mais ce n'est pas le but recherché langue

Il y a toujours un plan B qui consiste à faire un document 3D filaire que l'on superpose à un rendu mais j'espérais arriver à une solution plus simple et rapide...

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MessageSilk37 Mer 12 Fév 2014 - 23:14

et si tu transforme ton maillage en forme avec arêtes lissées (ou plutot une copie de ton maillage)

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MessageSilk37 Mer 12 Fév 2014 - 23:15

forme avec arêtes douces pardon, elle n'apparaissent plus sur le document 3D, je viens de faire le test

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MessageFarkas Mer 12 Fév 2014 - 23:31

OK C'est bon à savoir, sauf que je tiens à garder mon maillage paramétrable en cas de modification du relief ... Désolé je suis contrariant rigole

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MessageSilk37 Mer 12 Fév 2014 - 23:34

c'est pour ça que je parlais d'une copie...
tu cache ton maillage mais tu le gardes, pour pouvoir le modifier et en refaire une forme mise à jour en cas de besoin

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MessageFarkas Mer 12 Fév 2014 - 23:39

Finalement, je préfère encore mon plan B qui consiste à superposer un doc 3D filaire sur un rendu interne ou lightworks. Au moins la mise à jour reste automatique.

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MessageSilk37 Mer 12 Fév 2014 - 23:40

Tu as trouvé une méthode pour faire un rendu qui se met à jour ?! Tu vas faire des envieux !

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MessageFarkas Mer 12 Fév 2014 - 23:42

Ah ? Je pense que j'ai trouvé le sujet de mon prochain tuto ...

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