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MessagenAgrenders Mar 18 Fév 2014 - 3:15

Comme promit, je crée le topique sur l'évolution de la maison en chaume qui doit être rendu vendredi dans la journée.
Je remerci Silk pour sa grande aide au niveaux du chaume sur archicad. clindoeil

Je vais donc posté le travail éfectuer aujourd'hui.
Je tiens a souligné que la modelisation des murs, fenêtre, porte etc... ma été fourni au préalable par mon client cette aprés-midi.

Voici une perspective montrant le tout: (Archicad et encore en dévelopement)

Maison + Chaume  <a href=Maison + Chaume  Captur12" />

Voici l'image rendu par Artlantis et ses calques. Encore peut plus de travail a effectuer dessus aussi!

Maison + Chaume  <a href=Maison + Chaume  Captur10" />
Maison + Chaume  <a href=Maison + Chaume  Captur11" />

Et voici la post-prod:  (Photoshop)

Maison + Chaume  <a href=Maison + Chaume  0113" />

J'espére trouvé le temps tout les soires de posté les évolutions!

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Je vous demande a tous un GRAND PARDON pour tout les fautes D'ORTHOGRAPHE que j'effectue. Je vie au Portugal depuis plus de 15ans et je ne pratique plus du tout le Français écrie! Je vous remercie de votre compréenssion.
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Messagechapichapo Mar 18 Fév 2014 - 8:43

Et bin je trouve la dernière image pas mal du tout !
Vivement les autres points de vue !
Bon courage.

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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
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MessageSilk37 Mar 18 Fév 2014 - 8:57

Tout à fait d'accord avec Chapi !
C'est un excellent début !  bravo 

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MessageCoulou Mar 18 Fév 2014 - 9:20

C'est clair, super démarrage  bravo2 

En tout cas merci pour ton partage malgré la charrette qui s'annonce  :icon_wink: 

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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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MessageDomix Mar 18 Fév 2014 - 10:06

Jolie comme tout, j'aime beaucoups la toiture. très réaliste. sourire
Vivement la suite.

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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
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MessageTiti95 Mar 18 Fév 2014 - 11:01

Très chouette rendu déja !

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1 PC fixe : I9 9960X 24 threads 4.8 GHz - RAM 128GO - SSD 970pro 512Go - GIGABYTE GEFORCE RTX 2080 TI 11GB
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MessageYanosh HRDY Mar 18 Fév 2014 - 11:09

Ils ont deja tout dit... avec l'herbe au sol, ça remonte l'effet du chaume.. bravo..
si une toute petite remarque, il manque peut etre un peu d'epaisseur, au niveau des rives il pourrait y avoir plus de paille....

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Messagemorbiteus Mar 18 Fév 2014 - 11:15

+1 avec tout le monde.
Sympa ton travail.
Et je suis d'accord avec Yanosh, un peu plus d'épaisseur sur les rives et ce sera encore mieux!

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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
Mac Os 10.10.5 - AC13 AC14 AC16 AC17 AC19 AC20
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MessagenAgrenders Mar 18 Fév 2014 - 11:32

Bonjour a tous,

Je vous remercie tous pour vos commentaires, je vais continué a posté en fin de journée les évolutions.
Au niveaux des rives eles sont prévuent mais je n'est pas le controle de lá modé. C'est la premiére fois que je travail par dessus la modé D'un cabinet d'architecture, se qui me faire perdre plus de temps que autre chose.

A ce soir ou a demain matin a tous clindoeil

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MessageYanosh HRDY Mar 18 Fév 2014 - 11:37

ok.... bon courage en tout cas....

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Messagenicolaco Mar 18 Fév 2014 - 11:41

Oh mais c'est beau !!! je vois qu'on utilise tous le même "corner tree"  langue

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MessagenAgrenders Mar 18 Fév 2014 - 11:58

nicolaco a écrit:Oh mais c'est beau !!! je vois qu'on utilise tous le même "corner tree"  langue

Hehe clindoeil
Je trouvais qu'il manquais quelques chose dans ce coin d'image, rien que cgtexture né reouve pas en 2min.
Mais sur ce project j'aimerais partir sur des arbres 3d high poly. Mais je ne trouvé pas d'oliveira gratuit sauf seut de sergiomereces mais je n'arrive pas a les texturé sur artlantis,l 'objet obj n'est que d'une sel matiere. arf si quelques a une solucionar pour lá collecting de Sérgio mereces, je suis prenneur?

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Messagenicolaco Mar 18 Fév 2014 - 12:00

Pourquoi partir sur du full HD ? franchement je trouve l'insertion très réussie  bien 

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MessagenAgrenders Mar 18 Fév 2014 - 12:06

nicolaco a écrit:Pourquoi partir sur du full HD ? franchement je trouve l'insertion très réussie  bien 

Merci,
Mais j'ai envie d'évoluer, on a de meilleur rendu au niveau des ombres et reflex sur les vitres etc... clindoeil

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Messagenicolaco Mar 18 Fév 2014 - 12:09

Oui c'est sur que sur des scènes Full 3D il y a forcément une meilleure cohérence de l'ensemble, comme je maitrise pas trop toshop j'ai aussi tendance à partir sur du 3D, par contre je te conseille de partir sur des modèles de très haute qualité pour ta végétation ( Evermotion, Cgaxis) parce qu'une végétation juste "moyenne" ça ne pardonne pas sur les premiers plans  aurevoir 

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MessageYanosh HRDY Mar 18 Fév 2014 - 12:19

Du Xfrog??

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Messagenicolaco Mar 18 Fév 2014 - 12:21

Je trouve que c'est assez inégale chez Xfrog, pour les premier plans...enfin j'ai pas tout vu non plus..., par contre il y a de quoi faire niveau espèces

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MessagenAgrenders Mar 18 Fév 2014 - 12:26

nicolaco a écrit:Oui c'est sur que sur des scènes Full 3D il y a forcément une meilleure cohérence de l'ensemble, comme je maitrise pas trop toshop j'ai aussi tendance à partir sur du 3D, par contre je te conseille de partir sur des modèles de très haute qualité pour ta végétation ( Evermotion, Cgaxis) parce qu'une végétation juste "moyenne" ça ne pardonne pas sur les premiers plans  aurevoir 

Oui je le sais que seul les objets HQ, c'est pour ça que je partais sur l'idée d'utilisé ceux offert par Sergio Merece, mais je n'arrive pas a les texturés sur Artlantis quasi impossible de seleccionné tout les faces pour leurs attribués une nouvelle texture.

http://www.new.sergiomereces.com/?page_id=1201


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MessageYanosh HRDY Mar 18 Fév 2014 - 12:27

nAgrenders a écrit:rtlantis,l 'objet obj n'est que d'une sel matiere. :/ si quelques a une solucionar pour lá collecting de Sérgio mereces, je suis prenneur?
oui tu peux essayer avec la fonction "scinder la matiere en maillage" dans les parametres de tes shaders :

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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MessagenAgrenders Mar 18 Fév 2014 - 13:04

[quote="Yanosh HRDY"]
nAgrenders a écrit:rtlantis,l 'objet obj n'est que d'une sel matiere. arf si quelques a une solucionar pour lá collecting de Sérgio mereces, je suis prenneur?
oui tu peux essayer avec la fonction "scinder la matiere en maillage" dans les parametres de tes shaders :

J'ai essayer cette technique hier soir mais artlantis ne bougeais plus et vu que le temps pressait, j'ai abandonné mais je vais reassayer dans les minutes qui suivent! et je vou tien au courrant clindoeil

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MessageYanosh HRDY Mar 18 Fév 2014 - 13:15

J'ai fait un test, mais il y a tellement de maillage qu'Artlantis va mettre un temps fou... ce n'est pas la solution...
je t'ai envoyé un MP, l'as tu lu?

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MessagenAgrenders Mar 18 Fév 2014 - 13:29

Yanosh HRDY a écrit:J'ai fait un test, mais il y a tellement de maillage qu'Artlantis va mettre un temps fou... ce n'est pas la solution...
je t'ai envoyé un MP, l'as tu lu?

Merci je viens de te répondre! clindoeil

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Messagefreroil Mar 18 Fév 2014 - 13:50

bravo bravo  splendide.. +1 avec tous..
j'aime beaucoup ce type de rendu avec ce léger style "froid" de l'image qui lui donne un plus.. sourire
pour ma part,j 'ai toujours un soucis quand à trouver un tapis herbe de la sorte...

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MessagenAgrenders Mar 18 Fév 2014 - 14:04

Merci,

J'ai oublié de dire que l'environement est fictif. Je viens d'aprendre a l'instant quelle était l'environement réel du project!
Le projet será implanté sur le sable! (nouveaux défis en perspective) clindoeil

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MessageMareck Mar 18 Fév 2014 - 14:14

Je vais manquer d’originalité sur ce coup mais ton image est vraiment chouette, ça va pas être évident de repasser sur du gravier.
Bonne continuation.

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