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Messagemorbiteus Mar 22 Avr - 22:21

Salut,

Voilà Silk, comme promis, je me mets doucement au GDL.
Alors pour commencer simplement, je lis les trucs que je trouve.
J'ai commencé à lire en anglais le guide de référence..... jusqu'au moment où je me suis dit : "mais as-tu tout lu sur le gdl sur Biblio3d????" rage 

Donc, j'ai commencé par ton tuto pour le claustra (où Farkas livre d'ailleurs le guide en français, qui date, j'en conviens mais je suppose que pour commencer cela suffit).

Bref, j'ai lu attentivement ton tuto.
Pour commencer, je suis complètement néophyte concernant un tel langage. Donc, je commence à zéro. Ceci dit, j'ai pu comprendre la logique des textes et des commandes.

(Petite remarque, tes images ne sont plus visibles en grand).

J'ai tout de même plusieurs questions.

  1. La première, d'ordre générale, concerne le "traitement de texte" des commandes. Je suppose que la syntaxe est obligatoirement à respecter. Mais qu'en est-il de la "tabulation" du texte? Quand je lis ceci par exemple :

    Code:
    "Montant horizontal":
        BLOCK A, B, cadre_larg
    RETURN

    Le mot "Block" est décalé... c'est obligatoire?
  2. Je comprends bien l'entrée des paramètres dont tu as besoin pour le claustra. Mais la liste par défaut de AC, elle vient d'où? (P.S.: je sais c'est con comme question...). Je suppose que tous ces paramètres (en noir et en bleu) sont ceux que les utilisateurs vont pouvoir modifier à leur guise....Dernièrement, le nom de tes paramètres doit-il suivre une certaine syntaxe?

  3. Quand tu dis ceci :
    Silk37 a écrit:
    Afin de simplifier les choses, je vais m’occuper tout de suite du scripte 2D (celui qui crée le symbole qui s’affiche en plan) en lui demandant de créer une projection (PROJECT2) en vue de dessus (3) à 270° (270) et en mode filaire (1) de ce que je vais modéliser en 3D

    Je ne comprends pas le pourquoi du 270°? Et qu'entends-tu par le mode filaire?

  4. Dans le positionnement de tes renforts verticaux, je ne comprends pas bien ton code :

    Code:
    ADDy hori_prof
        FOR i=1 TO vert_nb
            ADDx (A/(vert_nb+1))-(vert_larg/2)
                GOSUB "Renfort vertical"
        NEXT i
    DEL i
    ADDx cadre_larg

    Pourquoi le ADDx à la fin?? Pour déplacer le curseur et commencer à monter tes lattes horizontales???

  5. Pour le code suivant :
    Code:

    hori_nb = INT((ZZYZX-(2*cadre_larg))/horiz_ecart)
    Tu pourrais en fait l'intégrer dans les paramètres du début en disant par exemple, je veux 10 lattes et non pas en donnant un espacement entre les lattes???



Bon voilà, les questions actuelles. Je t'avais prévenu, tu risques d'en avoir souvent.

Donc merci par avance à tous!!

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Messagepb3d Mar 22 Avr - 22:42

'tention Morbiteus ! On s'adresse à un modérateur maintenant !

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Messagemorbiteus Mar 22 Avr - 22:43

Tu penses que je n'ai pas mis assez de forme????
Merdouille, je vais l'appeler Maître Pierre.... Ou Silkounet????

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MessageFarkas Mar 22 Avr - 23:11

Excellente initiative Greg !! Je devrais te suivre dans cette démarche... bien 
En tout cas je suis ça de loin sourire

morbiteus a écrit:Tu penses que je n'ai pas mis assez de forme????
Merdouille, je vais l'appeler Maître Pierre.... Ou Silkounet????
Silkounet c'est plus sexy je trouve  f-seche 

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Messagemorbiteus Mar 22 Avr - 23:32

Va pour Silkounet.... Il va adorer....sourire

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MessageSilk37 Mar 22 Avr - 23:35

morbiteus a écrit:Voilà Silk, comme promis, je me mets doucement au GDL.
Pour commencer... bravo à toi, et bienvenue dans le monde merveilleux du gdl !  bravo

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MessageSilk37 Mar 22 Avr - 23:38

morbiteus a écrit:(Petite remarque, tes images ne sont plus visibles en grand).
Oups désolé, je regarderais si je les retrouve

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MessageSilk37 Mar 22 Avr - 23:44

morbiteus a écrit:
[list=1]
[*]La première, d'ordre générale, concerne le "traitement de texte" des commandes. Je suppose que la syntaxe est obligatoirement à respecter. Mais qu'en est-il de la "tabulation" du texte? Quand je lis ceci par exemple :

Code:
"Montant horizontal":
    BLOCK A, B, cadre_larg
RETURN

Le mot "Block" est décalé... c'est obligatoire?
La syntaxe est a respecter scrupuleusement, par contre les tabulations et espaces n'ont aucun effet
Elles servent juste a rendre le script plus lisible
perso, j'aligne toutes les commandes de déplacement ADD, ROT et MUL a gauche pour pouvoir les compter plus facilement quand je veux les annuler avec une commande DEL
Les tabulations servent aussi à hierarchiser...
TU verras quand tu seras dans les boucles ou les condition, décaler le contenu d'une boucle aide à savoir ou elle commence et ou elle fini
et j'écris toutes mes commandes en majuscules pour les repérer plus facilement

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MessageFarkas Mar 22 Avr - 23:47

J'ai déjà repéré quelques correspondances avec l'AppleScript. C'est rassurant.

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MessageSilk37 Mar 22 Avr - 23:51

morbiteus a écrit:
[list=1]
[*]Je comprends bien l'entrée des paramètres dont tu as besoin pour le claustra. Mais la liste par défaut de AC, elle vient d'où? (P.S.: je sais c'est con comme question...). Je suppose que tous ces paramètres (en noir et en bleu) sont ceux que les utilisateurs vont pouvoir modifier à leur guise....Dernièrement, le nom de tes paramètres doit-il suivre une certaine syntaxe?
La liste par défaut se crée en fonction du type d'objet que tu sélectionnes dans le fenêtre "détails"
elle sert à te guider en utilisant pour partie des paramètres conçus par graphisoft mais a part A, B et ZZYZX j'en utilise très peu
pour la syntaxe, pas de règles particulières
je te conseille juste de choisir des noms reconnaissables pour tes paramettres, ils seront plus simple a retenir et reconnaitre dans tes scripts

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MessageSilk37 Mar 22 Avr - 23:56

morbiteus a écrit:Je ne comprends pas le pourquoi du 270°? Et qu'entends-tu par le mode filaire?
La commande que j'utilise dans le script 2D est
PROJECT2 3, 270, 2
C'est une projection 2D du modèle 3D
le 3 signifie une vue du dessus
le 270 c'est 270° autour de Y en partant de X... bref, c'est perpendiculaire au dessus
et le 2 c'est mode filaire, parce que tu peux aussi avoir une projection hachurée en couleur (genre vue 3D du dessus dans ArchiCAD

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MessageSilk37 Mar 22 Avr - 23:59

pour la suite des réponse, laisse moi le temps de relire mon propre tuto, c'est loin et je ne me souviens pas de tout

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MessageSilk37 Mer 23 Avr - 0:06

morbiteus a écrit:Pourquoi le ADDx à la fin?? Pour déplacer le curseur et commencer à monter tes lattes horizontales???
oui, le ADDx aurait plus eu sa place dans le fragment de code suivant mais je voulais isoler la formule de calcul ci-dessous, mais tu as bien compris, c'ets le positionnement du curseur pour commencer à placer les lattes
morbiteus a écrit:Pour le code suivant :
Code:

hori_nb = INT((ZZYZX-(2*cadre_larg))/horiz_ecart)
Tu pourrais en fait l'intégrer dans les paramètres du début en disant par exemple, je veux 10 lattes et non pas en donnant un espacement entre les lattes???
En effet, j'aurais très bien pu laisser à l'utilisateur le choix du nombre de latte en l'intégrant dans la liste de paramètres
Mon but ici était de montrer que le gdl est capable de faire ce genre de calcul si on le lui demande

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MessageSilk37 Mer 23 Avr - 0:07

voilà, j'espère avoir répondu à tes questions
Malheureusement je suis en déplacement demain alors je pourrais pas te répondre dans la journée si tu en as d'autres, mais ce soir, demain soir ou plus tard, je suis là

Et encore bravo à toi de te lancer !  bravo 

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Messagemorbiteus Mer 23 Avr - 0:23

Silk37 a écrit:
La syntaxe est a respecter scrupuleusement, par contre les tabulations et espaces n'ont aucun effet
Elles servent juste a rendre le script plus lisible
perso, j'aligne toutes les commandes de déplacement ADD, ROT et MUL a gauche pour pouvoir les compter plus facilement quand je veux les annuler avec une commande DEL
Les tabulations servent aussi à hierarchiser...
TU verras quand tu seras dans les boucles ou les condition, décaler le contenu d'une boucle aide à savoir ou elle commence et ou elle fini
et j'écris toutes mes commandes en majuscules pour les repérer plus facilement

Ah ok, je comprends mieux. Effectivement donner une hiérarchie sera plus lisible. Cependant, je pensais que les commandes devaient obligatoirement être en majuscule. Mais, il est vrai que ton argument de repérage est sans faille sourire.

Silk37 a écrit:
La liste par défaut se crée en fonction du type d'objet que tu sélectionnes dans le fenêtre "détails"
elle sert à te guider en utilisant pour partie des paramètres conçus par graphisoft mais a part A, B et ZZYZX j'en utilise très peu
pour la syntaxe, pas de règles particulières
je te conseille juste de choisir des noms reconnaissables pour tes paramettres, ils seront plus simple a retenir et reconnaitre dans tes scripts

Je te suis toujours. C'est logique d'utiliser des noms reconnaissables. Je pensais juste qu'il fallait respecter une certaine syntaxe.
Cool, faudra juste pas que je me prenne la tête avec les noms (je peux parfois renommer 15 fois le même truc pour être certain de mon coup  woah )

Silk37 a écrit:
La commande que j'utilise dans le script 2D est
PROJECT2 3, 270, 2
C'est une projection 2D du modèle 3D
le 3 signifie une vue du dessus
le 270 c'est 270° autour de Y en partant de X... bref, c'est perpendiculaire au dessus
et le 2 c'est mode filaire, parce que tu peux aussi avoir une projection hachurée en couleur (genre vue 3D du dessus dans ArchiCAD

 gne  hmm  hmm  hmm 
SI tu mets 3, cela signifie toujours "vue du dessus"? Si oui, quelle utilité de mettre le 270°
Dans ton tuto, tu utilises le "1" pour le mode filaire. C'est toi qui décides du "1" ou "2" pour représenter le mode filaire ou c'est décidé par le gdl?
En fait, faut que je tente le truc, mais j'ai pas AC ici....  rouge 

Silk37 a écrit:voilà, j'espère avoir répondu à tes questions
Malheureusement je suis en déplacement demain alors je pourrais pas te répondre dans la journée si tu en as d'autres, mais ce soir, demain soir ou plus tard, je suis là

Et encore bravo à toi de te lancer !  bravo 

Pas de souci pour demain. Actuellement, je ne fais que prendre des renseignements et d'essayer de comprendre comment cela fonctionne le gdl.
Ca me rassure un peu, c'est que je n'ai pas dû trop me casser la tête pour comprendre ton tuto. De plus, les commandes semblent logiques.
En soit, en résumant très fort, le gdl, c'est de la retranscription de la géométrie descriptive en langage informatique 3D.
Je comprends mieux pourquoi tu disais dans un post que tu commençais en général avec un papier et un crayon.

Merci pour ces premières réponses.
Demain, j'imprime le guide pour en faire le livre de chevet.
J'espère pouvoir commencer la pratique la semaine prochaine.
Faudra juste bien choisir le thème de l'essai.

Merci, bonne nuit et bon "voyage" demain!


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MessageSilk37 Mer 23 Avr - 0:39

morbiteus a écrit:Ah ok, je comprends mieux. Effectivement donner une hiérarchie sera plus lisible. Cependant, je pensais que les commandes devaient obligatoirement être en majuscule. Mais, il est vrai que ton argument de repérage est sans faille sourire.
Le GDL n'est pas sensible à la casse, même pour les noms de paramètres
il n'y a que pour les étiquettes que c'est important, quand tu utilise les commandes GOSUB et GOTO
morbiteus a écrit:
Silk37 a écrit:
La commande que j'utilise dans le script 2D est
PROJECT2 3, 270, 2
C'est une projection 2D du modèle 3D
le 3 signifie une vue du dessus
le 270 c'est 270° autour de Y en partant de X... bref, c'est perpendiculaire au dessus
et le 2 c'est mode filaire, parce que tu peux aussi avoir une projection hachurée en couleur (genre vue 3D du dessus dans ArchiCAD

 gne  hmm  hmm  hmm 
SI tu mets 3, cela signifie toujours "vue du dessus"? Si oui, quelle utilité de mettre le 270°
Dans ton tuto, tu utilises le "1" pour le mode filaire. C'est toi qui décides du "1" ou "2" pour représenter le mode filaire ou c'est décidé par le gdl?
En fait, faut que je tente le truc, mais j'ai pas AC ici....  rouge 
en fait 1 c'est filaire, 2 c'est lignes cachées, et 3 c'est ombré pour les mode de représentation
pour l'angle de projection tu veux être en vue de dessus mais légèrement décalé si tu veux
Tu trouveras la liste des doutes les options disponibles à la commande PROJECT2 dans le chapitre sur les Projection 3D en 2D
morbiteus a écrit:Merci, bonne nuit et bon "voyage" demain!
Tu parles ! Je vais à Chinon, à 30 bornes, pour finir de relever un collège... passionnant !  huh 

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Messagemorbiteus Mer 23 Avr - 2:50

Ok ok, je vais lire le chapitre.
Chaque chapitre en son temps.

Bon relevé demain!

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MessageSilk37 Mer 23 Avr - 2:56

Merci 
La faut que je me dépêche de dormir...

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Messagemorbiteus Mer 23 Avr - 3:22

Hop au lit!!!!

Moi aussi, j'y go!

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MessageCoulou Mer 23 Avr - 10:57

Bravo Greg  p-clin j'admire ton courage  bravo 
& si je peux me permettre ... enfin un post sérieux  mdr5 


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Messagemorbiteus Mer 23 Avr - 12:22

mdr2 mdr2 mdr1 mdr1 

Il ne faut pas prendre en compte le poste de Freroil.
c'est une exception.
Et après ce mois, j'arrête. Je redeviens sérieux.

Sauf quelques incartades de temps en temps pour rigoler....
Mais tu ne m'en voudras pas.

Concernant le GDL, je suis en train de lire.... Pas facile facile.
Mais, ça reste compréhensible....


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MessageSilk37 Mer 23 Avr - 18:49

morbiteus a écrit:Concernant le GDL, je suis en train de lire.... Pas facile facile.
Mais, ça reste compréhensible....
Toi tu lis, et moi j'ai traduit...
chacun sa méthode d'apprentissage sourire
n'empeche qu'après avoir passé des semaines à traduire (à tiens, ca me fait penser à un truc) le GDL reference Guid, le GDL Cookbook et un autre, je savais ce qu'il était possible de faire, et où aller chercher les infos dont j'avais besoin ^^

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Messagemorbiteus Mer 23 Avr - 20:31

Je passerai certainement quelques temps à lire en anglais.
On verra si je bloque, mais ce sera bon pour mon anglais.

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MessageSilk37 Mer 23 Avr - 20:37

C'est le GDL Reference Guid que tu lis ?

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Messagemorbiteus Mer 23 Avr - 21:13

Oui, mais celui en français.
Après les autres livres....

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