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MessageSilk37 Lun 5 Mai 2014 - 20:03

où est-ce qu'on le trouve cet accessoire ? Je regarderai quand j'aurais un moment

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MessageArchi43 Lun 5 Mai 2014 - 20:16

Sur le site d'abvent, avec les autres accessoires.

Cà s'utilise comme les accessoire de toiture, mais avec les murs.
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MessageSilk37 Lun 5 Mai 2014 - 20:30

Oups, j'avais pas chargé la bibliothèque d'accessoires  rouge 

Le script n'est pas très long, il ne devrait pas être très compliqué de le modifier pour qu'il s'adapte à une couche déterminée (au moins dans un premier temps)

Cela voudrait dire qu'il faudrait en placer plusieurs pour les différentes couches de tasseaux

Le problème c'est que ce qui marchera sur la version 16 ne marchera plus sous la version 17...

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MessageFarkas Lun 5 Mai 2014 - 20:31

Bonjour,

Je prends ce sujet en cours, juste pour dire que je rejoins Chapi dans sa demande d'un outil tout en un qui permettrait de différentier les hachures de structures composites en fonction du type de vue (plan ou coupe), pour les raisons suivantes :
- beaucoup moins lourd en 3D quand on gère de gros bâtiments
- solution pas très précise certes mais bien plus rapide que de vérifier chaque mur après avoir utilisé les accessoires (pourquoi chercher à être précis alors que le charpentier aura le dernier mot ?  langue )

J'ai eu ce cas de figure en faisant des ossatures bois, mais aussi avec les cloisons légères du type gyproc/metalstud, ou encore les toitures, quand j'utilise ma hachure "tuiles" ou "ardoises" pour plus de réalisme en plan et coupe sans utiliser des tuiles 3D.

Malheureusement aucune solution à l'heure actuelle. Il va falloir opter pour la 3D ... ou rien  aurevoir 

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MessageFmr Lun 5 Mai 2014 - 20:40

Farkas a écrit:Malheureusement aucune solution à l'heure actuelle. Il va falloir opter pour la 3D ... ou rien  aurevoir 

Je ne crois pas

Vu la génération de cet accessoire je pense qu'il ne sera pas très compliqué de désactiver le script 3D.

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MessageArchi43 Lun 5 Mai 2014 - 20:40

Pour faire cela il faut transformer tout ton mur en objet. Comme ça tu peut créer un affichage symbolique pour la vue en plan et un affichage coupé pour le reste.


Mais bon, ça réduit vachement l’intérêt du mur.

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MessageFmr Lun 5 Mai 2014 - 20:43

Archi43 a écrit:Pour faire cela il faut transformer tout ton mur en objet. Comme ça tu peut créer un affichage symbolique pour la vue en plan et un affichage coupé pour le reste.


Mais bon, ça réduit vachement l’intérêt du mur.
Non
Il faut juste désactiver le script 3D de l'accessoire pas plus.

La vue 3D et la vue 2D d'un objet, mais aussi d'une porte ou d'une fenêtre sont en fait deux scripts différents qui ne se superposent que le Gédééliste a bien fait son travail. Il y a des objets que je connais (mais que je ne dénoncerait pas…) où ce n'est pas le cas.


Dernière édition par Fmr le Lun 5 Mai 2014 - 20:48, édité 2 fois

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MessageFarkas Lun 5 Mai 2014 - 20:46

Fmr a écrit:
Archi43 a écrit:Pour faire cela il faut transformer tout ton mur en objet. Comme ça tu peut créer un affichage symbolique pour la vue en plan et un affichage coupé pour le reste.


Mais bon, ça réduit vachement l’intérêt du mur.
Non
Il faut juste désactiver le script 3D de l'accessoire pas plus.
C'est vrai que ça pourrait résoudre le problème dans les deux sens :
- affichage 2D cohérent
- n'alourdit pas inutilement la 3D

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MessageFmr Lun 5 Mai 2014 - 20:51

Il n'y affectivement que lorsque l'on utilise la fonction Project 2D pour réaliser la vue en plan d'un objet 3D, ou pour les vues "projetés" et non symbolique des portes et des fenêtres que ces deux vues sont intimement liées.

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MessageSilk37 Lun 5 Mai 2014 - 20:51

Fmr a écrit:Il y a des objets que je connais (mais que je ne dénoncerait pas…) où ce n'est pas le cas.
J'espère que tu n'es pas en trin de parler de mes volets !  fou2 

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MessageFmr Lun 5 Mai 2014 - 20:53

Silk37 a écrit:
Fmr a écrit:Il y a des objets que je connais (mais que je ne dénoncerait pas…) où ce n'est pas le cas.
J'espère que tu n'es pas en trin de parler de mes volets !  fou2 

Non non c'est bien bien plus vieux que celà… clindoeil

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MessageSilk37 Lun 5 Mai 2014 - 20:54

Fmr a écrit:
Silk37 a écrit:J'espère que tu n'es pas en trin de parler de mes volets !  fou2 
Non non c'est bien bien plus vieux que celà… clindoeil
Bon, ça va alors sourire

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Messagechapichapo Mar 6 Mai 2014 - 9:25

Me revoilà !
Je vois bien que le sujet avance un peu...
Ilme semble qu'il y avait Vertikal qui faisait de l'OSB, au cas où il repasserait par là ?

Sinon, FmR, j'ai essayé l'accessoire de mur. Qui est très bien si ce n'est ce calage en bord de mur. Mais effectivement, qu'on ne pourrait qu'activer en 2D pour l'aspect plan, puisqu'en 3D ou coupe, il n'est plus nécessaire.

Mais du tout en 1 serait plus approprié et vue que l'OSB se développe de plus en plus...

Bon moi je continue de tripatouiller l'accessoire pour voir si y'a une option de "décalage" ou une astuce...

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MessageSilk37 Mar 6 Mai 2014 - 9:27

par contre, qui dit "pas de 3D" dit "pas de coupe", vous avez pensé à ça ?

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Messagechapichapo Mar 6 Mai 2014 - 9:30

Oui oui mais dans le cas d'un mur OSB, si on ne voit pas cette structure en coupe, c'est pas grave (je renvoie à l'image que j'ai posté...).
Sauf si on coupe pile dans un montant, ou dans une fenetre. Bon, dans une fenetre, ça arrive par contre.
Ponctuellement, je ferai autrement.

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MessageSilk37 Mar 6 Mai 2014 - 9:31

ça se voit aussi en haut et en bas de ton mur aussi... du moins je pense

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Messagechapichapo Mar 6 Mai 2014 - 9:47

Woui, t'as raison en fait....
L'accessoire est pas mal, juste qu'il ne se cale pas au bon endroit.
Ou alors il faut faire 2 murs.
Mais là, pour 1 représentation correcte en plan+coupe, on va avoir 2 murs + 1 accessoire : c'est pas valable.

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MessageSilk37 Mar 6 Mai 2014 - 9:48

tu en as besoin urgemment ?

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Messagechapichapo Mar 6 Mai 2014 - 9:55

Non.
Et pis pour de vrai, Silk, je ne te demande pas de triturer l'accessoire.  negatif 
Je me débrouillerai autrement.
On le faisait bien avant ! Si je te jure.  p-clin 

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Messagechapichapo Mar 6 Mai 2014 - 9:57

Sinon, t'es capable de modéliser une coquille d'escargot, avec l'animal dedans ou dehors au choix + customisation de la coquille ?  waah 
Parce que ça, c'est méga vachement urgent grave

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MessageSilk37 Mar 6 Mai 2014 - 10:06

chapichapo a écrit:Non.
Et pis pour de vrai, Silk, je ne te demande pas de triturer l'accessoire.  negatif 
Je me débrouillerai autrement.
On le faisait bien avant ! Si je te jure.  p-clin 
Tu ne le demande pas mais je pourrais le faire quand même... (au moins ajouter un paramètre qui permettre de choisir dans quelle couche on veut qu'il s'insère, dans un premier temps)

chapichapo a écrit:Sinon, t'es capable de modéliser une coquille d'escargot, avec l'animal dedans ou dehors au choix + customisation de la coquille ?  waah 
Parce que ça, c'est méga vachement urgent grave
9a par contre ça va être compliqué  woah 

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Messagechapichapo Mar 6 Mai 2014 - 10:12

J'ai vachement plus besoin de l'escargot  content
Pour le reste, c'est toi qui voit. Tu risques (si ç'en est un...) de faire des heureux à large échelle.

Mais n'empêche qu'à la base, on n'a pas un moyen simple et "unique" de faire un mur OSB (ou autre) avec vue diffréente plan/coupe.

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MessageArchi43 Mar 6 Mai 2014 - 10:24

J'ai fait un rapide test, hier, de l'accessoire de mur sur archicad 15. Verdict : pas terrible.

L'objet ne se place pas sur la bonne couche.

-Impossible de l'adapter à la couche de structure (dimensions préprogrammée)

-Impossible de régler l'affichage correctement. Soit l'objet recouvre le mur, soit on le règle en transparent et on voit l'isolant à travers les montants.

-On voit les montant par dessus les fenêtres.

Mais il y a des points positifs :

-réglage de la trame
-réglage des assemblages
-s'adapte bien aux portes et aux fenêtres (à part le problème d'affichage)
-A priori, gère les connexions entre murs.


Peut être que l'objet à évolué depuis la version 15, mais pour moi c'est inutilisable en l'état.

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Messagechapichapo Mar 6 Mai 2014 - 10:29

A Archi43 : Itou en version 17...

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MessageSilk37 Mar 6 Mai 2014 - 10:30

Cette partie du GDL a subit une modification en profondeur en raison de l'arrivée des matériaux de construction dans ArchiCAD, il faudrait donc que je sache si je dois prévoir un objet qui marche jusqu'à la version 16, à partir de la version 17 ou les deux

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