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oui mais ou ?Farkas a écrit:Tu l'as ?Silk37 a écrit:Il me semble que l'objet que tu souhaite existe déjà...
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J'ai bien un objet rideau mais il n'est pas aléatoire et du coup ça ressemble plus à une tôle ondulée qu'autre chose...
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Farkas a écrit:J'ai bien un objet rideau mais il n'est pas aléatoire et du coup ça ressemble plus à une tôle ondulée qu'autre chose...
On a peut etre le meme en fait, mais il était mieux dans mon souvenir
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Je pensais plutôt à un truc comme ceci :
C'est juste très lourd sous forme de coque, je suppose que ça risque d'être bien lourd en GDL aussi ...
C'est juste très lourd sous forme de coque, je suppose que ça risque d'être bien lourd en GDL aussi ...
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En fait ce que je montrais c'était pas ce que je proposais de faire, mais l'objet que j'avais et dont je te parlais, mais il me semblait plus réaliste dans mes souvenirs
Si un modèle crée avec les outils ArchiCAD est lourd, son équivalent en GDL le sera tout autant.
Pour etre plus clair, ce que tu semble avoir fait avec l'outil coque sera fait en GDL par la commande SHELL (coque en anglais ^^)
Certes ton rideau enregistré au format .GSM pèsera 2Mo alors que le même en créé en GDL ne fera que 90Ko, mais c'est uniquement parce que les facettes ne sont pas stockées et ne seront calculée qu'au moment de l'interprétation du script par ArchiCAD.
Une fois dans ArchiCAD, la lourdeur sera là même. La seule différence c'est qu'a chaque utilisation, le rideau fera des vagues différentes
Ce qu'il faut comprendre avec le GDL c'est que c'est la même chose qu'ArchiCADFarkas a écrit:C'est juste très lourd sous forme de coque, je suppose que ça risque d'être bien lourd en GDL aussi ...
Si un modèle crée avec les outils ArchiCAD est lourd, son équivalent en GDL le sera tout autant.
Pour etre plus clair, ce que tu semble avoir fait avec l'outil coque sera fait en GDL par la commande SHELL (coque en anglais ^^)
Certes ton rideau enregistré au format .GSM pèsera 2Mo alors que le même en créé en GDL ne fera que 90Ko, mais c'est uniquement parce que les facettes ne sont pas stockées et ne seront calculée qu'au moment de l'interprétation du script par ArchiCAD.
Une fois dans ArchiCAD, la lourdeur sera là même. La seule différence c'est qu'a chaque utilisation, le rideau fera des vagues différentes
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J'ai pourtant noté une nette différence dans certains cas.
Si je place directement certains objets de ma biblio, ça ne rame absolument pas et tout est fluide. Je peux même en placer un bon paquet avant de le sentir en openGL. En revanche, si transforme tout ça en formes, ça devient vite ingérable tellement ça rame...
Si je place directement certains objets de ma biblio, ça ne rame absolument pas et tout est fluide. Je peux même en placer un bon paquet avant de le sentir en openGL. En revanche, si transforme tout ça en formes, ça devient vite ingérable tellement ça rame...
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Je comparais un modèle complexe modélisé dans ArchiCAD et son jumeau programmé en GDL, pas un objet et le même objet transformé en forme...
Comparons ce qui est comparable
Comparons ce qui est comparable
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Bravo. Bel objet
Tu vas bientôt pouvoir devenir CSPS
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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Bravo Silk !!!
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
Merci à tous !
CSPS c'est quoi ?Archi43 a écrit:Tu vas bientôt pouvoir devenir CSPS
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Coordination Sécurité et Protection de la SantéSilk37 a écrit:
CSPS c'est quoi ?
Farkas a écrit:Counter Strike sur Play Station
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Sur Play Station 2 ça marche aussi ou il faut que j'achète la dernière ?
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Oui
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mouais... bof... si je devais jouer à un jeu vidéo aujourd'hui je choisirais plutot Assassin's Creed pour voir de plus près la modélisation de Notre-Dame de Paris ^^
en plus Assassin's Creed ça fait AC
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+1 a mon avis il va se retrouver dans la hotte du PernoSilk37 a écrit: ... si je devais jouer à un jeu vidéo aujourd'hui je choisirais plutot Assassin's Creed pour voir de plus près la modélisation de Notre-Dame de Paris ^^ ...
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comme dhab Pierre !!
et +1 assassin!!!!
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Jean Pierre le Perno ?Coulou a écrit:+1 a mon avis il va se retrouver dans la hotte du PernoSilk37 a écrit: ... si je devais jouer à un jeu vidéo aujourd'hui je choisirais plutot Assassin's Creed pour voir de plus près la modélisation de Notre-Dame de Paris ^^ ...
Notre Dame
OUI ! et même que son petit frère ils s'appelle Richardnono.lerat a écrit:Jean Pierre le Perno ?Coulou a écrit:+1 a mon avis il va se retrouver dans la hotte du PernoSilk37 a écrit: ... si je devais jouer à un jeu vidéo aujourd'hui je choisirais plutot Assassin's Creed pour voir de plus près la modélisation de Notre-Dame de Paris ^^ ...
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Euh, j'en reviens à l'origine du post :
Des BSO, qui vont bien en élévation et en coupe, en applique, en tunnel, etc..
Des BSO, qui vont bien en élévation et en coupe, en applique, en tunnel, etc..
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Merci Chapi de nous rammener dans le droit chemin !chapichapo a écrit:Euh, j'en reviens à l'origine du post :
Des BSO, qui vont bien en élévation et en coupe, en applique, en tunnel, etc..
Et en plus avec une bonne idée !!!
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Nan mais c'est parce que je n'y connais rien en jeux vidéo.. (ah si, Pacman, tetris, 2048 ...)
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