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[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel!
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Un méta bidule, puisque c'est les 72 images d'une animation postée la semaine dernière!
Une image fixe possible en tapis brosse...
Un close-up quelque part... inutile de dire que la balade est infinie!
son frère!
Une image fixe possible en tapis brosse...
Un close-up quelque part... inutile de dire que la balade est infinie!
son frère!
Dernière édition par Pilou le Ven 15 Fév 2019 - 1:58, édité 1 fois
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Une fameuse cité!
Sûr il faut baisser le niveau de l'eau de la rivière...c'est déjà pas mal qu'en partant d'une simple image on ait une impression de volume!
Sûr il faut baisser le niveau de l'eau de la rivière...c'est déjà pas mal qu'en partant d'une simple image on ait une impression de volume!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
En allant sur ce site (free) on peut obtenir toutes les "Height Maps de la planète"!
Paris va donner ceci un peu nuageux ce jour là !
et on va pouvoir y projeter ce qu'on veut desssus!
La carte et le territoire! :mrgreen: (allez sur mon site pour voir ce qu'il en advint de la Joconde!
Paris va donner ceci un peu nuageux ce jour là !
et on va pouvoir y projeter ce qu'on veut desssus!
La carte et le territoire! :mrgreen: (allez sur mon site pour voir ce qu'il en advint de la Joconde!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
- Christophe FortineauV.I.P.
- Humeur : Visqueuse
Date d'inscription : 09/10/2009
Nombre de messages : 1186
Points : 2011
Age : 42
Localisation : Nantes
Emploi : Consultant et Formateur et AMO BIM
ça a l'air top !!
J'ai testé pour Nantes et ....
4 png totalement noir
Aurais-je loupé quelque chose ?
J'ai testé pour Nantes et ....
4 png totalement noir
Aurais-je loupé quelque chose ?
Le satellite est peut-être passé la nuit!
il faut vérifier dans un programe 2D et augmenter luminosité contraste pour voir qu'il y a effectivement quelque chose!
C'était bien çà! Nantes il y a quelque chose suivant options de sortie demandées!
Dont on peut tirer d'infinies variations!
il faut vérifier dans un programe 2D et augmenter luminosité contraste pour voir qu'il y a effectivement quelque chose!
C'était bien çà! Nantes il y a quelque chose suivant options de sortie demandées!
Dont on peut tirer d'infinies variations!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
from Squarries
On peut maintenant transformer directement des gros "fichiers format OBJ avec le plugin de Zarbuz
Avec le vieux free Chaoscope!
Amusant de penser que c'est une partie d'un attracteur étrange!
On peut maintenant transformer directement des gros "fichiers format OBJ avec le plugin de Zarbuz
Avec le vieux free Chaoscope!
Amusant de penser que c'est une partie d'un attracteur étrange!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
En reprenant la bidouille du free BricsCad Shape!
2-3 volumes (Fonction QuickDraw) puis Snapshot - dupplicate / rotate / resize les 2-3 volumes dans une PNG à fond transparent- drag & drop le résultat dans mon petit prog https://editor.p5js.org/Pilou/full/y1GHaBqyT et voilà!Vous pouvez bien sûr drag & drop vos png à fond transparent! Zarbuz file2vo --> MagicaVoxel et voilà!
2-3 volumes (Fonction QuickDraw) puis Snapshot - dupplicate / rotate / resize les 2-3 volumes dans une PNG à fond transparent- drag & drop le résultat dans mon petit prog https://editor.p5js.org/Pilou/full/y1GHaBqyT et voilà!Vous pouvez bien sûr drag & drop vos png à fond transparent! Zarbuz file2vo --> MagicaVoxel et voilà!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
On fait une image en 5 secondes avec ces petits outils fabuleux de Peter Blaskovic
Avec le File2 vox de Zarbuz on récupère dans Magica
Exploration infinie!
Et évidemment rien n'empêche de l'envoyer dans le Free TwinMotion!
Avec le File2 vox de Zarbuz on récupère dans Magica
Exploration infinie!
Et évidemment rien n'empêche de l'envoyer dans le Free TwinMotion!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
Nouvelle version sortie!
Tout pour le rendu!
0.99.4 - 5/29/2019 https://ephtracy.github.io
Rendu
Matière->Cloud : Matériau média qui supporte la diffusion multiple à l'intérieur du volume.
Sample->MIS-GGX : Multiple Importance Sampling (MIS) pour les surfaces GGX (métal/plastique/verre) pour une meilleure réflexion.
Sample->TR-Shadow : Ombre translucide qui permet à la lumière de passer à travers le verre et les voxels des nuages. Seule l'atténuation du verre peut affecter la couleur de la lumière.
peut régler Bounce->Diffuse/Specular/Scatter path depths séparément.
peut assigner des matériaux verre/nuage à des voxels en forme de sphères/cylindres (pour les expériences seulement).
le pipeline de rendu est refactorisé, ce qui nécessite plus de temps pour améliorer, optimiser et corriger les bugs.
certaines caractéristiques comme la diffusion du brouillard nécessitent plus de recherches.
Tout pour le rendu!
0.99.4 - 5/29/2019 https://ephtracy.github.io
Rendu
Matière->Cloud : Matériau média qui supporte la diffusion multiple à l'intérieur du volume.
Sample->MIS-GGX : Multiple Importance Sampling (MIS) pour les surfaces GGX (métal/plastique/verre) pour une meilleure réflexion.
Sample->TR-Shadow : Ombre translucide qui permet à la lumière de passer à travers le verre et les voxels des nuages. Seule l'atténuation du verre peut affecter la couleur de la lumière.
peut régler Bounce->Diffuse/Specular/Scatter path depths séparément.
peut assigner des matériaux verre/nuage à des voxels en forme de sphères/cylindres (pour les expériences seulement).
le pipeline de rendu est refactorisé, ce qui nécessite plus de temps pour améliorer, optimiser et corriger les bugs.
certaines caractéristiques comme la diffusion du brouillard nécessitent plus de recherches.
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Est beau ce qui plaît sans concept!
D'après un dessin de Peter Draws (mais on peut prendre n'importe quelle image png 256 coul) et hop avec le plugin de Zarbuz, c'est du volume "voxel" dans le free Magica Voxel et en route pour une exploration sans fin!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
Je ne saurais trop vous recommander cettre bibliothèque incroyable où l'on retrouve tous les bouquins des anciens scientifiques de tous poils!
Comme cet Ernst Haekel qui savait manier les crayons et pinceaux!
Parfait pour délirer avec MagicaVoxel (hélas pas le temps pour le moment!
Juste pour tester avec un petit bout de cette image!
Comme cet Ernst Haekel qui savait manier les crayons et pinceaux!
Parfait pour délirer avec MagicaVoxel (hélas pas le temps pour le moment!
Juste pour tester avec un petit bout de cette image!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
MagicaVoxel revient avec le Denoiseur d'Intel intégré (faut quand même l'installer voir mon Site
Plus des nuages, du brouillard, des images IBL (on éclaire une scène avec l'image de son choix) etc...
https://twitter.com/i/status/1169292160400875526
Plus des nuages, du brouillard, des images IBL (on éclaire une scène avec l'image de son choix) etc...
https://twitter.com/i/status/1169292160400875526
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Est beau ce qui plaît sans concept!
La résolution devient démente grâce au plugin de Zarbuz!
By Zarbuz
essai avec le nouveau file2vox avant de passer aux grandes tailles
By Zarbuz
essai avec le nouveau file2vox avant de passer aux grandes tailles
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Est beau ce qui plaît sans concept!
Après les manipes du dessus on se retrouve avec un fichier 3D ".vox" de taille importante qui est découpé en petites matrices de 126 * 126 *126 maximum dans MagicaVoxel!
Et au moment de la resauvegarde on se retrouve avec ce même nombres de matrices et donc le même nombre de fichiers OBJ!
D'où une galère d'enfer pour les recharger un par un pour en faire un fichier OBJ unique! (et encore pas si facile de trouver un programme 3D qui le fasse)
Et bien l'utilitaire de Michael Gibson (le créateur de MOI3D) Merge OBJ fait cela très bien en une seule passe y compris pour les couleurs!
Et cela marche bien sûr quelque soit votre programme 3D utilisé!
Ici une autre méthode de recharge multiple de fichiers OBJ: le free Builder 3D Intégré dans Windows!
Et hop on peut bricoler des paramètres des rendus 3D et zou une foultitude possible de sorties de formats 3D!
Pour valider le Merge OBJ du Michael
Importation dans magica voxel d'une image avec le FiletoVox du Zarbuz avec l'interface Lazzy du Patrick Roy :enlight: (parce que les lignes de commandes c'est pas ma tasse de tea!
L'image en volume dans MagicaVoxel
Le fichier obj "unique" dans un moteur de rendu externe...(c'est du genre 1 giga le bestiau :mrgreen:
pour valider l'exportation multiple d'OBJs de MagicaVoxel et de mes manipes de rassemblement!
Sinon ça va faire mal quand l'Aerialod va permettre la couleur et un format 3D plus simpa que le PLY actuel
Là en 2 secondes c'est torché et on peut jouer avec des paramètres 3D!
Et au moment de la resauvegarde on se retrouve avec ce même nombres de matrices et donc le même nombre de fichiers OBJ!
D'où une galère d'enfer pour les recharger un par un pour en faire un fichier OBJ unique! (et encore pas si facile de trouver un programme 3D qui le fasse)
Et bien l'utilitaire de Michael Gibson (le créateur de MOI3D) Merge OBJ fait cela très bien en une seule passe y compris pour les couleurs!
Et cela marche bien sûr quelque soit votre programme 3D utilisé!
Ici une autre méthode de recharge multiple de fichiers OBJ: le free Builder 3D Intégré dans Windows!
Et hop on peut bricoler des paramètres des rendus 3D et zou une foultitude possible de sorties de formats 3D!
Pour valider le Merge OBJ du Michael
Importation dans magica voxel d'une image avec le FiletoVox du Zarbuz avec l'interface Lazzy du Patrick Roy :enlight: (parce que les lignes de commandes c'est pas ma tasse de tea!
L'image en volume dans MagicaVoxel
Le fichier obj "unique" dans un moteur de rendu externe...(c'est du genre 1 giga le bestiau :mrgreen:
pour valider l'exportation multiple d'OBJs de MagicaVoxel et de mes manipes de rassemblement!
Sinon ça va faire mal quand l'Aerialod va permettre la couleur et un format 3D plus simpa que le PLY actuel
Là en 2 secondes c'est torché et on peut jouer avec des paramètres 3D!
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Jusque là Pilou malgré tes efforts je n'avais pas bien compris ce logiciel et je suis tombé sur les réalisations d'un artiste 3D Scott Flinders et c'est vrai que c'est sympa :
Sa galerie sur Artstation
Sa galerie sur Artstation
Oui on peut faire tous tous les styles là c'est du pur "Voxel Art" mais c'est pas pour moi car je n'ai pas la patience!
Je préfère détourner les possibilités du logiciel!
Je préfère détourner les possibilités du logiciel!
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Magicavoxel Nouvelle Version 0.99.5
Matrice de l'objet unitaire passe à 256 * 256 * 256 !
Matrice de l'objet unitaire passe à 256 * 256 * 256 !
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ça va devenir limite trop compliqué!
MagicaVoxel se complexifie
et quelques fonctions nouvelles...version Alpha dispo
https://twitter.com/i/status/1255723523387142149
https://twitter.com/i/status/1254443958236831744
https://twitter.com/i/status/1255849082813284354
MagicaVoxel se complexifie
et quelques fonctions nouvelles...version Alpha dispo
https://twitter.com/i/status/1255723523387142149
https://twitter.com/i/status/1254443958236831744
https://twitter.com/i/status/1255849082813284354
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Il y avait longtemps, j'ai du retard! (pas encore mis à jour mon site!
Vidéo
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