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[ ARCHICAD-OBJETS GDL ] TUTO PARTICIPATIF
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Emploi : Architecte - collaborateur
Et Silk est toujours présent....
Je suis sûr qu'il vérifie qu'on ne parle pas GDL sans lui.....
Je suis sûr qu'il vérifie qu'on ne parle pas GDL sans lui.....
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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
Mac Os 10.10.5 - AC13 AC14 AC16 AC17 AC19 AC20
J'ai juste dit que j'avais pas d'ordinateur, pas que j'allais oublier mon téléphonemorbiteus a écrit:Et Silk est toujours présent....
Je suis sûr qu'il vérifie qu'on ne parle pas GDL sans lui.....
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PC portable : hp ZBook - Windows 10 64bit Pro - I7 7820HQ 4 cœurs 2.9Ghz - 16Go RAM - Quatro M1200
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J'essaye de suivre pas à pas ta méthode.
Mais je bloque directement.
Par exemple ici, le 1 correspond à quoi????
DIM vecteur[] ! [1] : distance 2D - [2] : distance 3D
Mais je bloque directement.
Par exemple ici, le 1 correspond à quoi????
DIM vecteur[] ! [1] : distance 2D - [2] : distance 3D
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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
Mac Os 10.10.5 - AC13 AC14 AC16 AC17 AC19 AC20
Ça signifie que dans la première case du tableau "vecteur" on va stocker la distance entre les deux points, mais en plan, sans tenir compte des valeurs Zmorbiteus a écrit:J'essaye de suivre pas à pas ta méthode.
Mais je bloque directement.
Par exemple ici, le 1 correspond à quoi????
DIM vecteur[] ! [1] : distance 2D - [2] : distance 3D
Alors que dans la deuxième case on va mettre la longueur réelle tenant compte de l'altitude de chaque point
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Bon faut que je réfléchisse à tout çà. Je vais imprimer ton post.
Je vais relire ce soir....
Je vais relire ce soir....
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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
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Messages déplacés au bon endroitcyb2447 a écrit:Bon je ne retrouve pas le post " appel a idée" ...
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Deux petits nouveaux chapitres sont en place :
- 2.2 - LA METHODE D'UTILISATION
- 6.1 - LE PARAMETRE "METHODE"
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Hello,
j'ai survolés vite fait le tuto,
ne serait il pas possible de mettre dans le 1er post l'ordre de lecture des "avancées" ?
1.1 - POINT DE DEPART
2.1 - LES POINTS
8.1 - LA CASSE DES CARACTERES
3.1 - INITIALISATION DU COMPTEUR DE POINTS-CHAUDS
4.1 - LES POINTS-CHAUDS DE POSITIONNEMENT
5.1 - LES POINTS CHAUDS DE POSITIONNEMENT
1.2 - LE CALCUL DE LONGUEUR
3.2 - LE CALCUL DE LONGUEUR
1.3 et 3.3
2.2 - LA METHODE D'UTILISATION
6.1 - LE PARAMETRE "METHODE"
à moins que l'ordre de lecture importe peu ?
j'ai survolés vite fait le tuto,
ne serait il pas possible de mettre dans le 1er post l'ordre de lecture des "avancées" ?
1.1 - POINT DE DEPART
2.1 - LES POINTS
8.1 - LA CASSE DES CARACTERES
3.1 - INITIALISATION DU COMPTEUR DE POINTS-CHAUDS
4.1 - LES POINTS-CHAUDS DE POSITIONNEMENT
5.1 - LES POINTS CHAUDS DE POSITIONNEMENT
1.2 - LE CALCUL DE LONGUEUR
3.2 - LE CALCUL DE LONGUEUR
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à moins que l'ordre de lecture importe peu ?
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Archicad 24 (depuis la 6.5)
photoshop élément
Imac 3,7 GHz Intel Core i5 - 16 Go 2667 Mhz DDR4 - Radeon Pro 580x 8Go
OS X 10.14.6
l'agence :
http://www.archipole.fr
mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683
Si, c'est possible, mais d'un autre coté en règle général quand 2 paragraphes vont ensemble je site l'autre...nono.lerat a écrit:Hello,
j'ai survolés vite fait le tuto,
ne serait il pas possible de mettre dans le 1er post l'ordre de lecture des "avancées" ?
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ha OK d'ac !
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Gros nouveau chapitre :
2.3 - LE RENSEIGNEMENT MANUEL
2.3 - LE RENSEIGNEMENT MANUEL
Dernière édition par Silk37 le Ven 12 Déc 2014 - 13:45, édité 1 fois
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Et le chapitre 6.2 qui va avec
Prochaine étape : un GROOOOOOS morceau ! la refonte partielle du script principal pour l'adapter au paramètre "methode"
Prochaine étape : un GROOOOOOS morceau ! la refonte partielle du script principal pour l'adapter au paramètre "methode"
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Super Silk.
Je vais continuer de lire.
Mais bon, très sincèrement, je dois surtout te faire ma liste de questions....
Je vais continuer de lire.
Mais bon, très sincèrement, je dois surtout te faire ma liste de questions....
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Bah vas-y, on est là pour ça...morbiteus a écrit:Mais bon, très sincèrement, je dois surtout te faire ma liste de questions....
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Non, je dois justement d'abord la faire pour que tu puisses me répondre.
J'espère ce week-end, car je bloque....
J'espère ce week-end, car je bloque....
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le chapitre 3.4 est en place... pas très facile mais indispensable...
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A la demande de nono.lerat j'ai aussi ajouté le paragraphe
0 - ORDRE DE LECTURE DES CHAPITRES
0 - ORDRE DE LECTURE DES CHAPITRES
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Je vais maintenant avoir à nouveau besoin de vous pour choisir le mode de représentation en 2D des données en notre possession :
A VOS AVIS !
- représentation (ou non) des points de départ et d'arrivée
- représentation de la pente
- indication des altitudes, pente et longueur réelle
- ...
A VOS AVIS !
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Oulà, je veux bien t'aider, mais faut que je lise et, surtout, comprenne tout ce qui est déjà écrit.
Je te tiens au jus.
Je te tiens au jus.
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Prends ton tempsmorbiteus a écrit:Oulà, je veux bien t'aider, mais faut que je lise et, surtout, comprenne tout ce qui est déjà écrit.
Je te tiens au jus.
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Euh, c'est ton objet?????
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C'est un objet en cour de création, mais j'avais envie de le montrer sans créer de nouveau sujet, meme s'il n'a aucun rapport avec le tuto... à part le fait que ce soit du GDLmorbiteus a écrit:Euh, c'est ton objet?????
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Sympa ta lampe.
C'est du rendu cinema4D dans AC????
C'est du rendu cinema4D dans AC????
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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
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