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Messagecyb2447 Mar 20 Jan 2015 - 13:15

peut être qu'a terme il devriendra un accessoire de mur , on pourrais pour le moment construire une ossature bois a partir  d'objet panne et poteau , ensuite autour poser l'osb de 9mmm en mur (osb) et ce servir de ce mur osb pour y appliquer l'accessoire bardage si il en deviens un .
Mais il faut voir comment gérer les percements d'ouverture , les accessoires tuiles de font donc ça doit possible .

Cet objet pour un gdliste est super simple ,mais pour un neuneu comme moi il me permet de comprendre la méthodologie et le raisonnement pour arriver a cet objet , avec les commande , les variables , les scripts , et leur inter_relation pour communiquer entre eux
a ce niveau fonctionne mais il est du tout complet .

la suite consistera a placer le liteaunage horizontal sur le lequel ce clouent les lattes , donc je vais apprendre a intégrer un 2 eme objet , (sous macro je pense) , les question vont être
Comment faire comprendre a AC de dissocier les lattes et les liteau , les dimensionner , les positionner
cela devrais commencer par liteau
BLOCK =longueur en X , EP en Y hauteur en ZZYZX , ADDX ou y ( par apport au point G d'origine) pour le placer derrière les lattes , puis de déterminer la quantité de liteau par entraxe ou autre méthode .
Mais ça va devenir hardu , sur la quantité de ligne et de paramètre a gérer mais c'est le but .

Je peu vous dire je suis pas a la veille de faire un meuble paramétrique avec option tiroir , poignée , paramétrable dans tous les sens ect ...rein que pour cet objet il faut un socle de connaissance de base que je n'ai pas encore acquis c'est vous dire .


Dernière édition par cyb2447 le Mar 20 Jan 2015 - 15:27, édité 1 fois

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Messagenono.lerat Mar 20 Jan 2015 - 14:25

freroil a écrit:oki.. mais .. du quel parles tu..?
SP_murs_tasseaux :
là :
http://www.fc-cadlink.com/fccl-portail/index.php?option=com_content&view=article&id=651&Itemid=111&jsmallfib=1&dir=JSROOT/ArchiCAD+-+Bibliothèques+diverses/Accessoire+de+mur

ou là :
http://www.fc-cadlink.com/fccl-forums/viewtopic.php?f=129&t=4233

ou là :
http://www.fc-cadlink.com/fccl-forums/viewtopic.php?f=129&t=4232

p-clin
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Messagefreroil Mar 20 Jan 2015 - 14:38

oki.. je vois merci .. clindoeil

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Messagenono.lerat Mar 20 Jan 2015 - 14:43

Tu es sur cadlink Freroil ? c'est quoi ton pseudo là bas ?

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Messagefreroil Mar 20 Jan 2015 - 17:56

revenue absent cet am..
donc oui.. mais je ne retrouve plus la connexion, mais inscrit il y a déjà plus de 10 ans ... mais je ne retrouve ni identifiant ni mail d'inscription.. triste ..

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MessageSilk37 Mar 20 Jan 2015 - 21:38

RHOOO !

Vous charriez un peu quand même !
Pendant trois jours vous nous avez laissé tous les deux Cyb et moi dans notre coin, et à peine la première partie de l'objet est-elle terminée que vous vous abattez sur nous comme une volée étourneaux mdr1

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Messagefreroil Mar 20 Jan 2015 - 21:43

Ah..?? moi ja'ai suivi depuis le début.. bon ok.. on dérape du sujet.. quoique toujours en lien avec.. mais désolé.. je vire les messages si tu le souhaites .. sourire

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MessageSilk37 Mar 20 Jan 2015 - 21:48

ah non, il ne sont pas hors sujet !
C'est juste que ça me fait rire que vous soyez resté silencieux si longtemps avant de tous venir proposer/demander des options supplémentaire à partir du moment ou Cyb a montré que ça ressemblait à quelque chose content

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Messagecyb2447 Mar 20 Jan 2015 - 22:31

je me doutais qu'il y'avais des yeux qui trainaient par la , même FMR ( qui doit bien rigoler ) mais bon il a était débutant un jour aussi hein mdr5

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Messagefreroil Mar 20 Jan 2015 - 22:47

non non pierre , je ne demandais pas à ce que vous le fassiez, mais me demandais si sur cette base il y avait des options d'évolutivité.. sourire
je suis plus direct si j'ai besoin de quelque chose.. langue

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MessageSilk37 Mar 20 Jan 2015 - 22:49

Le GDL est par essence évolutif...
on remplace un paramètre par un autre, on ajoute ou retire une ligne et on obtient tout autre chose

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Messagecyb2447 Mar 20 Jan 2015 - 22:53

NEXT ce traduit par "a coté ou suivant ?
FOR = pour ?
INT = arrondie en supprimant les décimales au plus proche

FOR i = 1 TO nb_lattes = ???

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MessageSilk37 Mar 20 Jan 2015 - 23:05

POUR i = 1 JUSQU'A CE QUE (i =) nb_lattes
faire ça
faire ceci
i SUIVANT

INT ne garde que la partie située avant la virgule du nombre placé entre parenthèse
INT(10.23) = 10.23

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Messagecyb2447 Mar 20 Jan 2015 - 23:17

Silk37 a écrit:POUR i = 1 JUSQU'A CE QUE (i =) nb_lattes
faire ça
faire ceci
i SUIVANT

INT ne garde que la partie située avant la virgule du nombre placé entre parenthèse
INT(10.23) = 10.23
ok on peu appeler ça des instructions
je met a jour mon tableur excel de tout ce qu'on a vu jusqu’à présent , je me repasse tout le film pour bien comprendre la logique de l'objet et on continu .

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MessageSilk37 Mar 20 Jan 2015 - 23:25

Tu as raison, mieux vaut digérer et assimiler les choses avant de les accumuler sourire

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Messagecyb2447 Mer 21 Jan 2015 - 1:13

Alors voila ou on en est
moi j'ai créé ces parametres
Tutoriel pour creer un objet bardage a claire voie vertical paramétrique [PARTIE 1] - Page 5 698940lito
et voici le script actuel
doit on dissocier les liteau par une commande ou on colle tout a la suite ?
BLOCK Larg_x, B, ZZYZX
ADDx larg_X+interval_A
FOR i = 1 TO nb_lattes
     BLOCK larg_X, B, ZZYZX
  ADDx larg_X+interstice
NEXT i
l'idée c'est d'obtenir ça
Tutoriel pour creer un objet bardage a claire voie vertical paramétrique [PARTIE 1] - Page 5 882490obj

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MessageSilk37 Mer 21 Jan 2015 - 7:46

Bonjour

Désolé, je dormais

Au niveau des paramètres...

Je t'ai fait utiliser B pour la profondeur de tes lattes, croyant que tu ne voulais faire que les lattes...
Puisque ce n'est pas le cas il vaudrait mieux recréer un paramètre pour cette cote et remplacer "B" dans le script 3D par sa variable

Pour les liteaux, s'ils ne doivent pas dépasser des lattes en longueur, leur longueur sera A, et liteau_X est par conséquent inutile

Il faudrait par contre ajouter un ou deux paramètres de type "longueur" pour contrôler l'écart entre le bas des lattes et le premier liteau, et le haut des lattes et le dernier liteau

Tu auras besoin aussi d'un paramètre de type entier pour contrôler le nombre de liteau

Enfin, deux paramètres de type "matière" ne seraient pas superflux, etant donné que tu ne vas pas pouvoir utiliser la même matière pour les lattes et les liteaux en raison de leur orientation

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Messagecyb2447 Mer 21 Jan 2015 - 17:13

ok j'ai créé le paramètre pour remplacer B qui ne sert plus a rien pour le moment
J'ai essayé d'ecrire un code a la suite mais ça me fait disparaitre l'objet donc c'est pas la bonne méthode.

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MessageSilk37 Mer 21 Jan 2015 - 17:19

qu'est ce que tu as écrit ? tu l'as gardé ?

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Messagecyb2447 Mer 21 Jan 2015 - 17:57

Silk37 a écrit:qu'est ce que tu as écrit ? tu l'as gardé ?
et bien deja faut t'il séparer les 2 script pour que AC comprenne qu'il ya le bardage et après les liteaux ?

PS on pourrais pas aller sur le tchat ?

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MessageSilk37 Mer 21 Jan 2015 - 18:07

Non,  inutile de séparer les scripts

Je pense qu'on est mieux ici que sur le chat... Plus simple si on veut se relire dans un mois


Dernière édition par Silk37 le Mer 21 Jan 2015 - 18:44, édité 1 fois

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Messagecyb2447 Mer 21 Jan 2015 - 18:20

alors ici j'ai volontairement ecrit la commande pour voir ce qu'il ce passe et voila ou elle ce place
En faite il faut quelle derriere les lattes au point d'origine non pas L mais G et ADDY 0.02 de G .

Tutoriel pour creer un objet bardage a claire voie vertical paramétrique [PARTIE 1] - Page 5 8979762210

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Messagecyb2447 Mer 21 Jan 2015 - 18:30

en revanche je suis pas prioritaire sur ton emploi du temps donc si tu d'autre priorité ou que tu n'est pas dispo on stop et on reprend plus tard pas de prob maitre yoda du GDL . sourire

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MessageSilk37 Mer 21 Jan 2015 - 18:32

cyb2447 a écrit:en revanche je suis pas prioritaire sur ton emploi du temps
T'inquiète clindoeil

j'arrive à l'intant chez moi ...

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MessageSilk37 Mer 21 Jan 2015 - 18:40

Le principe dans le GDL c'est que

- ton objet à une origine, le point 0,0,0, le repère G

- chaque élément constitutif de ton objet sa propre origine, son 0,0,0 à lui, le repère L à l'endroit où il se trouve au moment de la commande qui place un élément 2D ou 3D dans l'objet

Avant de mettre tes liteaux, il faut que tu commences par remettre le repère L sur le repère G

On fait cela grâce à la commande DEL

On peut écrire DEL TOP, ce qui a pour effet d'annuler tous les déplacement effectués depuis le début du script... c'est simple mais je te déconseille trèèèèèèèèès fortement de prendre cet exécrable habitude
ou on peut écrire DEL suivi du nombre de déplacement à annuler

Dans notre cas, le nombre de déplacements étant lié au nombre de lattes qui est lui même variable, nous allons réutiliser le compteur i de notre boucle et donc écrire

Code:
DEL i-1

à la ligne suivant l'instruction NEXT i

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