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Tutoriel pour creer un objet bardage a claire voie vertical paramétrique [PARTIE 1]
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peut être qu'a terme il devriendra un accessoire de mur , on pourrais pour le moment construire une ossature bois a partir d'objet panne et poteau , ensuite autour poser l'osb de 9mmm en mur (osb) et ce servir de ce mur osb pour y appliquer l'accessoire bardage si il en deviens un .
Mais il faut voir comment gérer les percements d'ouverture , les accessoires tuiles de font donc ça doit possible .
Cet objet pour un gdliste est super simple ,mais pour un neuneu comme moi il me permet de comprendre la méthodologie et le raisonnement pour arriver a cet objet , avec les commande , les variables , les scripts , et leur inter_relation pour communiquer entre eux
a ce niveau fonctionne mais il est du tout complet .
la suite consistera a placer le liteaunage horizontal sur le lequel ce clouent les lattes , donc je vais apprendre a intégrer un 2 eme objet , (sous macro je pense) , les question vont être
Comment faire comprendre a AC de dissocier les lattes et les liteau , les dimensionner , les positionner
cela devrais commencer par liteau
BLOCK =longueur en X , EP en Y hauteur en ZZYZX , ADDX ou y ( par apport au point G d'origine) pour le placer derrière les lattes , puis de déterminer la quantité de liteau par entraxe ou autre méthode .
Mais ça va devenir hardu , sur la quantité de ligne et de paramètre a gérer mais c'est le but .
Je peu vous dire je suis pas a la veille de faire un meuble paramétrique avec option tiroir , poignée , paramétrable dans tous les sens ect ...rein que pour cet objet il faut un socle de connaissance de base que je n'ai pas encore acquis c'est vous dire .
Mais il faut voir comment gérer les percements d'ouverture , les accessoires tuiles de font donc ça doit possible .
Cet objet pour un gdliste est super simple ,mais pour un neuneu comme moi il me permet de comprendre la méthodologie et le raisonnement pour arriver a cet objet , avec les commande , les variables , les scripts , et leur inter_relation pour communiquer entre eux
a ce niveau fonctionne mais il est du tout complet .
la suite consistera a placer le liteaunage horizontal sur le lequel ce clouent les lattes , donc je vais apprendre a intégrer un 2 eme objet , (sous macro je pense) , les question vont être
Comment faire comprendre a AC de dissocier les lattes et les liteau , les dimensionner , les positionner
cela devrais commencer par liteau
BLOCK =longueur en X , EP en Y hauteur en ZZYZX , ADDX ou y ( par apport au point G d'origine) pour le placer derrière les lattes , puis de déterminer la quantité de liteau par entraxe ou autre méthode .
Mais ça va devenir hardu , sur la quantité de ligne et de paramètre a gérer mais c'est le but .
Je peu vous dire je suis pas a la veille de faire un meuble paramétrique avec option tiroir , poignée , paramétrable dans tous les sens ect ...rein que pour cet objet il faut un socle de connaissance de base que je n'ai pas encore acquis c'est vous dire .
Dernière édition par cyb2447 le Mar 20 Jan 2015 - 15:27, édité 1 fois
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Mr le Vi-conte archicad prince d'artlantis ( non mais)
Tu aime archicad ?
clic la
SP_murs_tasseaux :freroil a écrit:oki.. mais .. du quel parles tu..?
là :
http://www.fc-cadlink.com/fccl-portail/index.php?option=com_content&view=article&id=651&Itemid=111&jsmallfib=1&dir=JSROOT/ArchiCAD+-+Bibliothèques+diverses/Accessoire+de+mur
ou là :
http://www.fc-cadlink.com/fccl-forums/viewtopic.php?f=129&t=4233
ou là :
http://www.fc-cadlink.com/fccl-forums/viewtopic.php?f=129&t=4232
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Emploi : architecture, design,..
oki.. je vois merci ..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Tu es sur cadlink Freroil ? c'est quoi ton pseudo là bas ?
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Archicad 24 (depuis la 6.5)
photoshop élément
Imac 3,7 GHz Intel Core i5 - 16 Go 2667 Mhz DDR4 - Radeon Pro 580x 8Go
OS X 10.14.6
l'agence :
http://www.archipole.fr
mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683
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revenue absent cet am..
donc oui.. mais je ne retrouve plus la connexion, mais inscrit il y a déjà plus de 10 ans ... mais je ne retrouve ni identifiant ni mail d'inscription.. ..
donc oui.. mais je ne retrouve plus la connexion, mais inscrit il y a déjà plus de 10 ans ... mais je ne retrouve ni identifiant ni mail d'inscription.. ..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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RHOOO !
Vous charriez un peu quand même !
Pendant trois jours vous nous avez laissé tous les deux Cyb et moi dans notre coin, et à peine la première partie de l'objet est-elle terminée que vous vous abattez sur nous comme une volée étourneaux
Vous charriez un peu quand même !
Pendant trois jours vous nous avez laissé tous les deux Cyb et moi dans notre coin, et à peine la première partie de l'objet est-elle terminée que vous vous abattez sur nous comme une volée étourneaux
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Programmeur et formateur GDL à BIM Services
Président-modélisateur de PatrimoineVirtuel
PC fixe : Windows 10 64bit - I7 6900K 8 cœurs 3.7Ghz - 32Go RAM - Geforce GTX 1070
PC portable : hp ZBook - Windows 10 64bit Pro - I7 7820HQ 4 cœurs 2.9Ghz - 16Go RAM - Quatro M1200
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Ah..?? moi ja'ai suivi depuis le début.. bon ok.. on dérape du sujet.. quoique toujours en lien avec.. mais désolé.. je vire les messages si tu le souhaites ..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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ah non, il ne sont pas hors sujet !
C'est juste que ça me fait rire que vous soyez resté silencieux si longtemps avant de tous venir proposer/demander des options supplémentaire à partir du moment ou Cyb a montré que ça ressemblait à quelque chose
C'est juste que ça me fait rire que vous soyez resté silencieux si longtemps avant de tous venir proposer/demander des options supplémentaire à partir du moment ou Cyb a montré que ça ressemblait à quelque chose
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je me doutais qu'il y'avais des yeux qui trainaient par la , même FMR ( qui doit bien rigoler ) mais bon il a était débutant un jour aussi hein
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non non pierre , je ne demandais pas à ce que vous le fassiez, mais me demandais si sur cette base il y avait des options d'évolutivité..
je suis plus direct si j'ai besoin de quelque chose..
je suis plus direct si j'ai besoin de quelque chose..
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Le GDL est par essence évolutif...
on remplace un paramètre par un autre, on ajoute ou retire une ligne et on obtient tout autre chose
on remplace un paramètre par un autre, on ajoute ou retire une ligne et on obtient tout autre chose
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NEXT ce traduit par "a coté ou suivant ?
FOR = pour ?
INT = arrondie en supprimant les décimales au plus proche
FOR i = 1 TO nb_lattes = ???
FOR = pour ?
INT = arrondie en supprimant les décimales au plus proche
FOR i = 1 TO nb_lattes = ???
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POUR i = 1 JUSQU'A CE QUE (i =) nb_lattes
faire ça
faire ceci
i SUIVANT
INT ne garde que la partie située avant la virgule du nombre placé entre parenthèse
INT(10.23) = 10.23
faire ça
faire ceci
i SUIVANT
INT ne garde que la partie située avant la virgule du nombre placé entre parenthèse
INT(10.23) = 10
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ok on peu appeler ça des instructionsSilk37 a écrit:POUR i = 1 JUSQU'A CE QUE (i =) nb_lattes
faire ça
faire ceci
i SUIVANT
INT ne garde que la partie située avant la virgule du nombre placé entre parenthèse
INT(10.23) = 10.23
je met a jour mon tableur excel de tout ce qu'on a vu jusqu’à présent , je me repasse tout le film pour bien comprendre la logique de l'objet et on continu .
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Tu as raison, mieux vaut digérer et assimiler les choses avant de les accumuler
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Alors voila ou on en est
moi j'ai créé ces parametres
et voici le script actuel
doit on dissocier les liteau par une commande ou on colle tout a la suite ?
BLOCK Larg_x, B, ZZYZX
ADDx larg_X+interval_A
FOR i = 1 TO nb_lattes
BLOCK larg_X, B, ZZYZX
ADDx larg_X+interstice
NEXT i
l'idée c'est d'obtenir ça
moi j'ai créé ces parametres
et voici le script actuel
doit on dissocier les liteau par une commande ou on colle tout a la suite ?
BLOCK Larg_x, B, ZZYZX
ADDx larg_X+interval_A
FOR i = 1 TO nb_lattes
BLOCK larg_X, B, ZZYZX
ADDx larg_X+interstice
NEXT i
l'idée c'est d'obtenir ça
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Bonjour
Désolé, je dormais
Au niveau des paramètres...
Je t'ai fait utiliser B pour la profondeur de tes lattes, croyant que tu ne voulais faire que les lattes...
Puisque ce n'est pas le cas il vaudrait mieux recréer un paramètre pour cette cote et remplacer "B" dans le script 3D par sa variable
Pour les liteaux, s'ils ne doivent pas dépasser des lattes en longueur, leur longueur sera A, et liteau_X est par conséquent inutile
Il faudrait par contre ajouter un ou deux paramètres de type "longueur" pour contrôler l'écart entre le bas des lattes et le premier liteau, et le haut des lattes et le dernier liteau
Tu auras besoin aussi d'un paramètre de type entier pour contrôler le nombre de liteau
Enfin, deux paramètres de type "matière" ne seraient pas superflux, etant donné que tu ne vas pas pouvoir utiliser la même matière pour les lattes et les liteaux en raison de leur orientation
Désolé, je dormais
Au niveau des paramètres...
Je t'ai fait utiliser B pour la profondeur de tes lattes, croyant que tu ne voulais faire que les lattes...
Puisque ce n'est pas le cas il vaudrait mieux recréer un paramètre pour cette cote et remplacer "B" dans le script 3D par sa variable
Pour les liteaux, s'ils ne doivent pas dépasser des lattes en longueur, leur longueur sera A, et liteau_X est par conséquent inutile
Il faudrait par contre ajouter un ou deux paramètres de type "longueur" pour contrôler l'écart entre le bas des lattes et le premier liteau, et le haut des lattes et le dernier liteau
Tu auras besoin aussi d'un paramètre de type entier pour contrôler le nombre de liteau
Enfin, deux paramètres de type "matière" ne seraient pas superflux, etant donné que tu ne vas pas pouvoir utiliser la même matière pour les lattes et les liteaux en raison de leur orientation
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ok j'ai créé le paramètre pour remplacer B qui ne sert plus a rien pour le moment
J'ai essayé d'ecrire un code a la suite mais ça me fait disparaitre l'objet donc c'est pas la bonne méthode.
J'ai essayé d'ecrire un code a la suite mais ça me fait disparaitre l'objet donc c'est pas la bonne méthode.
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qu'est ce que tu as écrit ? tu l'as gardé ?
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et bien deja faut t'il séparer les 2 script pour que AC comprenne qu'il ya le bardage et après les liteaux ?Silk37 a écrit:qu'est ce que tu as écrit ? tu l'as gardé ?
PS on pourrais pas aller sur le tchat ?
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Non, inutile de séparer les scripts
Je pense qu'on est mieux ici que sur le chat... Plus simple si on veut se relire dans un mois
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Dernière édition par Silk37 le Mer 21 Jan 2015 - 18:44, édité 1 fois
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alors ici j'ai volontairement ecrit la commande pour voir ce qu'il ce passe et voila ou elle ce place
En faite il faut quelle derriere les lattes au point d'origine non pas L mais G et ADDY 0.02 de G .
En faite il faut quelle derriere les lattes au point d'origine non pas L mais G et ADDY 0.02 de G .
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en revanche je suis pas prioritaire sur ton emploi du temps donc si tu d'autre priorité ou que tu n'est pas dispo on stop et on reprend plus tard pas de prob maitre yoda du GDL .
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T'inquiètecyb2447 a écrit:en revanche je suis pas prioritaire sur ton emploi du temps
j'arrive à l'intant chez moi ...
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Le principe dans le GDL c'est que
- ton objet à une origine, le point 0,0,0, le repère G
- chaque élément constitutif de ton objet sa propre origine, son 0,0,0 à lui, le repère L à l'endroit où il se trouve au moment de la commande qui place un élément 2D ou 3D dans l'objet
Avant de mettre tes liteaux, il faut que tu commences par remettre le repère L sur le repère G
On fait cela grâce à la commande DEL
On peut écrire DEL TOP, ce qui a pour effet d'annuler tous les déplacement effectués depuis le début du script... c'est simple mais je te déconseille trèèèèèèèèès fortement de prendre cet exécrable habitude
ou on peut écrire DEL suivi du nombre de déplacement à annuler
Dans notre cas, le nombre de déplacements étant lié au nombre de lattes qui est lui même variable, nous allons réutiliser le compteur i de notre boucle et donc écrire
à la ligne suivant l'instruction NEXT i
- ton objet à une origine, le point 0,0,0, le repère G
- chaque élément constitutif de ton objet sa propre origine, son 0,0,0 à lui, le repère L à l'endroit où il se trouve au moment de la commande qui place un élément 2D ou 3D dans l'objet
Avant de mettre tes liteaux, il faut que tu commences par remettre le repère L sur le repère G
On fait cela grâce à la commande DEL
On peut écrire DEL TOP, ce qui a pour effet d'annuler tous les déplacement effectués depuis le début du script... c'est simple mais je te déconseille trèèèèèèèèès fortement de prendre cet exécrable habitude
ou on peut écrire DEL suivi du nombre de déplacement à annuler
Dans notre cas, le nombre de déplacements étant lié au nombre de lattes qui est lui même variable, nous allons réutiliser le compteur i de notre boucle et donc écrire
- Code:
DEL i-1
à la ligne suivant l'instruction NEXT i
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