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animer Eau Fresnel
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Bonjour à tous, j'ai un gros trou dans ma petite tête et des fois je me mettrais des baffes...
Il y a quelques temps j'ai animé de l'eau dans une cuve en prenant le shader eau fresnel et ça a très bien fonctionné..
Ça c'était pour présenter la maquette au client... j'ai pas sauvegardé ! et de 2
Je fais la version définitive maintenant et je n'y arrive plus
Voilà, je place mon shader et je met un timeline de 2s, je fais une preview l'eau bouge... je lance mon calcul en basse def pour voir le rendu et il me fait bien toutes les images tga dans un dossier mais pas de fichier .mov.... j'essaie depuis près de 3 heures différents réglages et rien à faire jamais de .mov... pourtant si je fais déplacer ma caméra là j'ai le .mov, mais si la caméra est fixe... rien, nada.... et pourtant lors de la maquette ça avait fonctionné !!!
Quelqu'un a une idée de mon problème ?
Merciiiiiiii
Frank
PS j'ai essayé sur la V5 et V6... pareil...pas de .mov
Il y a quelques temps j'ai animé de l'eau dans une cuve en prenant le shader eau fresnel et ça a très bien fonctionné..
Ça c'était pour présenter la maquette au client... j'ai pas sauvegardé ! et de 2
Je fais la version définitive maintenant et je n'y arrive plus
Voilà, je place mon shader et je met un timeline de 2s, je fais une preview l'eau bouge... je lance mon calcul en basse def pour voir le rendu et il me fait bien toutes les images tga dans un dossier mais pas de fichier .mov.... j'essaie depuis près de 3 heures différents réglages et rien à faire jamais de .mov... pourtant si je fais déplacer ma caméra là j'ai le .mov, mais si la caméra est fixe... rien, nada.... et pourtant lors de la maquette ça avait fonctionné !!!
Quelqu'un a une idée de mon problème ?
Merciiiiiiii
Frank
PS j'ai essayé sur la V5 et V6... pareil...pas de .mov
Dernière édition par frank le Sam 20 Juin 2015 - 23:38, édité 1 fois
salut Franck... je compatis...
c'est du .avi qu'on a en sortie animation en V6... t'as bien mis ça?
c'est du .avi qu'on a en sortie animation en V6... t'as bien mis ça?
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Salut Yanosh, j'ai mis du .mov car sur la v5 je n'ai que ça comme choix. Je suis obligé de finir mon anim sur la 5 car lorsque j'ouvre mon fichier sur la 6, les teintes et éclairages sont différents, et comme j'ai déjà commencé il y a plusieurs semaines ce boulot, je continue sur la 5. Mais j'ai découvert un truc, si je crée un chemin de caméra mais que le 1er et le dernier point se superposent parfaitement, en fait j'obtiens mon fichier .mov à la fin des calculs... c'est peut-être ça la méthode (?) enfin en tout cas, je n'ai pas le souvenir d'avoir fait ça pour la maquette...
mais là au moins l'eau s'anime sur mon image fixe...
Frank
mais là au moins l'eau s'anime sur mon image fixe...
Frank
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
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Emploi : graphisme, depannage
Compiles ces images dans un logiciel de montage video...que des avantages a faire ca !frank a écrit:....et il me fait bien toutes les images tga dans un dossier mais pas de fichier .mov....
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
ah ouais Ogi pas bête ça, étant sur mac tu connais un logiciel qui me permettrais de faire ça ?
PS : la méthode utilisée hier ne fonctionne plus aujourd'hui même si je fais bouger la caméra... et Yanosh sur la V6 je n'ai pas de choix... que du .mov
PS : la méthode utilisée hier ne fonctionne plus aujourd'hui même si je fais bouger la caméra... et Yanosh sur la V6 je n'ai pas de choix... que du .mov
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
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Emploi : graphisme, depannage
Je connais pas l'univers mac, mais peut etre avec imovie?
https://www.apple.com/fr/ios/imovie/
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L'imagination est plus importante que le savoir
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un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Oui mais c'est plutôt pou du montage de film déjà fait...
Je viens enfin de trouver mon problème.... changer le nom simplement de l'animation... elle portait le même nom que la camera (AQ2 1920x1080), après m'être bien agacé au bout d'un moment je lance un calcul en basse def en l'appelant merdouille ! et oh miracle le point mov s'est crée a la fin du calcul.... j'ai recommencé en appelant ça juste anim. et en haute def.... et ça a tout aussi bien fonctionné... donc c'était vraiment bête comme problème !
Bon tout est rentré dans l'ordre, l'eau de ma cuve est animée
Merci !
Je viens enfin de trouver mon problème.... changer le nom simplement de l'animation... elle portait le même nom que la camera (AQ2 1920x1080), après m'être bien agacé au bout d'un moment je lance un calcul en basse def en l'appelant merdouille ! et oh miracle le point mov s'est crée a la fin du calcul.... j'ai recommencé en appelant ça juste anim. et en haute def.... et ça a tout aussi bien fonctionné... donc c'était vraiment bête comme problème !
Bon tout est rentré dans l'ordre, l'eau de ma cuve est animée
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