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Artlantis: objets et hierarchie
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- Henri13Bavard(e)
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Localisation : Sauve
( Ce sujet fait suite à une discussion entamée sur ce post, concernant une option sur les lights:
https://www.biblio3d.com/t7361p105-souhaits-et-ameliorations-a-apporter-a-la-v6-d-artlantis#110100 )
Petite question, dans l'onglet objet, et dans la fenêtre des réglages de "Rotation" X,Y,Z, il y a une espèce d'horloge pour la rotation mais que pour Y, X et Z il faut rentrer les valeurs à la main.
Y'a un moyen pour attribuer "l'horloge" pour X et Z ?
https://www.biblio3d.com/t7361p105-souhaits-et-ameliorations-a-apporter-a-la-v6-d-artlantis#110100 )
Petite question, dans l'onglet objet, et dans la fenêtre des réglages de "Rotation" X,Y,Z, il y a une espèce d'horloge pour la rotation mais que pour Y, X et Z il faut rentrer les valeurs à la main.
Y'a un moyen pour attribuer "l'horloge" pour X et Z ?
Normalement c'est pour Z l'horloge de rotation... On ne peux pas l'avoir pour les autres axes....
generalement, je passe toujours par le parametrage manuelle de chaque axe pour de la precision...
Je viens d'ailleurs de proposer cette option à la team d'Abvent.... ...
generalement, je passe toujours par le parametrage manuelle de chaque axe pour de la precision...
Je viens d'ailleurs de proposer cette option à la team d'Abvent.... ...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- Henri13Bavard(e)
- Date d'inscription : 12/01/2015
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Age : 62
Localisation : Sauve
Beh alors là !! Si tu arrives à faire tout ça..... Blague à part c'est très exaltant de pouvoir participer à ce niveau là de la conception d'un logiciel.
Perso, la première fois que j'ai découvert cette fenêtre, je suis allé très naturellement vers la roue, j'ai bougé et j'ai vu Y bouger, puis j'ai pensé très naturellement qu'il fallait que je sélectionne la fenêtre X et bouger la roue à nouveau et en fait c'est toujours Y qui bouge.
Je pensais à un bug ou une manip que je ne connaissais pas !!
Merci, je vais te laisser passer une bonne soirée.
Perso, la première fois que j'ai découvert cette fenêtre, je suis allé très naturellement vers la roue, j'ai bougé et j'ai vu Y bouger, puis j'ai pensé très naturellement qu'il fallait que je sélectionne la fenêtre X et bouger la roue à nouveau et en fait c'est toujours Y qui bouge.
Je pensais à un bug ou une manip que je ne connaissais pas !!
Merci, je vais te laisser passer une bonne soirée.
Voilà, sujet divisé
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