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MessageStéphane.d Jeu 24 Jan 2013 - 8:56

Hello,

bon jamais posté de rendu donc je me lance.

Modélisation sur SketchUp et rendu sur Artlantis.
Post-prod dans Photoshop.

Sinon rien de particulier.

Temps sec et ensoleillé...
Allez un petit essai de rendu Artlantis et modélisation SketchUp Artlan11

Temps Couvert...
Allez un petit essai de rendu Artlantis et modélisation SketchUp Artlan12

Fortes pluies....
Allez un petit essai de rendu Artlantis et modélisation SketchUp Artlan13


Un autre:
Modélisation SketchUp
Rendu Maxwell
Post-prod légère photoshop

Allez un petit essai de rendu Artlantis et modélisation SketchUp Modern10


Encore un mais un intérieur cette fois-ci:

modé SketchUp
Rendu Artlantis et du photoshop

Allez un petit essai de rendu Artlantis et modélisation SketchUp Salon_10



Et un autre rendu maxwell

Allez un petit essai de rendu Artlantis et modélisation SketchUp Render10
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MessageYanosh HRDY Jeu 24 Jan 2013 - 9:02

Tres beau travail..bravo.. bravo
quelles définitions et résolutions de sortie pour les trois premier rendu par exemple?
bel effet de lumiere dans le premier rendu intérieur...a quel niveau l'as tu photoshopé?
aurevoir

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...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Messagevick Jeu 24 Jan 2013 - 9:10

bravo bravo bravo bravo
Juste une question,c'est toi qui a modélisé les meubles avec sketchup,"surtout le canapé marron'?
Stéphane.d
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MessageStéphane.d Jeu 24 Jan 2013 - 9:20

Yanosh HRDY a écrit:Tres beau travail..bravo.. bravo
quelles définitions et résolutions de sortie pour les trois premier rendu par exemple?
bel effet de lumiere dans le premier rendu intérieur...a quel niveau l'as tu photoshopé?
aurevoir

Les 3 premiers ont été rendus en 7000x4888px.
La résolution est toujours en 72dpi en sortie clindoeil

Dans le premier intérieur c'est photoshopé de mémoire un peu comme d'hab, une retouche sur les courbes afin de donner un peu de peps, puis un peu de retouche colorimétrique mais rien de spécial.


vick a écrit: bravo bravo bravo bravo
Juste une question,c'est toi qui a modélisé les meubles avec sketchup,"surtout le canapé marron'?


Le canapé marron vient de www.designconnected.com
C'est le modèle bonaldo.
Pour le faire sinon ce n'est pas très compliqué, une base sur 3dsmax, un passage sur zbrush pour les détails et le splis et un retour sur 3ds pour uv mapper le tout.
Le tapis est réalisé sur 3dsmax aussi.

Pour les meubles sinon oui c'est du sketchUp.
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Messagefreroil Jeu 24 Jan 2013 - 9:22

FIchtre !!!!!!!!!!
et suis poli !!!! fou bravo bravo bravo bravo bravo

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Messagechapichapo Jeu 24 Jan 2013 - 9:22

Très beau !

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MessageStéphane.d Jeu 24 Jan 2013 - 9:35

Allez deux petits autres intérieurs qui m'ont bien amusés:

Modélisation SketchUp et rendu Maxwell pour Artlantis:

Allez un petit essai de rendu Artlantis et modélisation SketchUp Riverd10

Allez un petit essai de rendu Artlantis et modélisation SketchUp Render11


Et un extérieur, pareil un peu d'amusement.
Modélisation SketchUp et rendu Vray dans Max:

Allez un petit essai de rendu Artlantis et modélisation SketchUp China-10
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Messagefreroil Jeu 24 Jan 2013 - 9:38

Faut lui interdire le forum !!!!! mdr1 mdr1 mdr1 mdr1

langue

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Messagechapichapo Jeu 24 Jan 2013 - 9:48

freroil a écrit:Faut lui interdire le forum !!!!! mdr1 mdr1 mdr1 mdr1

langue

J'suis d'accord ! ou alors il nous fait pleins de jolis tutos pour y arriver tout pareil.
Et pis moi je vais me recoucher.

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MessageYanosh HRDY Jeu 24 Jan 2013 - 9:49

Merci pour les precisions de def...
C'est bien un néon sous l'ilot de ta cuisine, je ne rêve pas? c'est un shader Maxwell ou Art?
Tres beau rendu, encore bravo.


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MessageYanosh HRDY Jeu 24 Jan 2013 - 9:52

en ce qui concerne le dernier rendu avec Vray, c'est sur qu'Artlantis ne joue pas dans la meme cours...
Meme si aux vues de tes rendus on peut quand meme faire de tres bon rendu photo realiste avec Art....

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MessageStéphane.d Jeu 24 Jan 2013 - 9:53

Yanosh HRDY a écrit:Merci pour les precisions de def...
C'est bien un néon sous l'ilot de ta cuisine, je ne rêve pas? c'est un shader Maxwell ou Art?
Tres beau rendu, encore bravo.


Et non!!!

Shader aluminium maxwell clindoeil
C'est le reflet de la lumière qui donne cette impression de "brillance".

En fait y a du néon sur les spots de la cuisine et derrière les fenêtres car la scène est uniquement éclairée par du néon.

Sinon pour mes rendus rien de spécial vous savez, c'est pas extraordinaire, juste un peu de travail sur l'éclairage avec plein de tests pour chopper un rendu qui me plait, ensuite c'est du boulot sur les médias mais rien d'exceptionnel, on met du contenu, on rend la scène plus "vivante" et enfin boulot sur les textures. clindoeil

Et concernant Vray quand tu vois le temps pour setter une scène complète je préfère gagner de l'argent avec Artlantis.
Puis rien ne dit qu'à l'avenir le rendu Artlantis ne sera pas d'un niveau proche...???
Pour le moment en rapport qualité/temps passé/prix Artlantis est difficilement critiquable.

J'aime bien le peps des rendus vray mais bon ça demande beaucoup d'investissement pour atteindre un bon niveau.
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Messagefreroil Jeu 24 Jan 2013 - 9:59

Desmulie a écrit:
.......
Et concernant Vray quand tu vois le temps pour setter une scène complète je préfère gagner de l'argent avec Artlantis.
Puis rien ne dit qu'à l'avenir le rendu Artlantis ne sera pas d'un niveau proche...???
Pour le moment en rapport qualité/temps passé/prix Artlantis est difficilement critiquable.

J'aime bien le peps des rendus vray mais bon ça demande beaucoup d'investissement pour atteindre un bon niveau.


+1
bien bien

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MessageYanosh HRDY Jeu 24 Jan 2013 - 10:03

Desmulie a écrit:

Et concernant Vray quand tu vois le temps pour setter une scène complète je préfère gagner de l'argent avec Artlantis.
Puis rien ne dit qu'à l'avenir le rendu Artlantis ne sera pas d'un niveau proche...???
Pour le moment en rapport qualité/temps passé/prix Artlantis est difficilement critiquable.

Tout à fait d'accord avec toi sur le rapport qualité/temps/simplicité et prix d'Artlantis!!!

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Messageogi Jeu 24 Jan 2013 - 11:08

Superbe boulot ca ! bravo les interieurs sont justes affraid ! ! !

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Messagefreroil Jeu 24 Jan 2013 - 11:55

une tite question toutefois..
bien que répondu antérieurement en partie..
la végétat utilisée sur les pers ext, notamment me semble t il les chênes.. un détails et textures superbes.. d'où proviennet ils.. ou toutefois je suppose de quel éditeurs? .. sourire

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MessageStéphane.d Jeu 24 Jan 2013 - 11:57

freroil a écrit:une tite question toutefois..
bien que répondu antérieurement en partie..
la végétat utilisée sur les pers ext, notamment me semble t il les chênes.. un détails et textures superbes.. d'où proviennet ils.. ou toutefois je suppose de quel éditeurs? .. sourire

Pour la plupart d'ici:

http://rendering.ru/ru_en/models/itrees.html
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Messagefreroil Jeu 24 Jan 2013 - 12:01

oki.. sourire
mais alors tu les import toi meme dans artl
superbe dans tous les cas.. certe .. un brin.. heu.... pas gratuit lol .. sourire
mais top il est vrai.. sourire
question poids .. un pèse combien?

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MessageYanosh HRDY Jeu 24 Jan 2013 - 12:02

Merci pour les tuyaux..

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Messagetenrev Jeu 24 Jan 2013 - 14:05

bravo c'est superbe bravo et ça confirme ce que j'ai toujours dit, il a de super possibilités avec artlantis

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Allez un petit essai de rendu Artlantis et modélisation SketchUp 575088biblio3d
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MessageStéphane.d Jeu 24 Jan 2013 - 15:07

Alors oui je les importe en fait dans 3ds max, ensuite je les exporte en obj et je retexture l'arbre...c'est compliqué mais le résultat en vaut le coup.
Après le prix c'est vrai que ça a un coût mais de beaux arbres dans un rendu ça n'a pas de prix rigole

Pour le poids en aof ça donne de 50 à 130Mo pour un seul arbre avec les maps donc c'est assez costaud. clindoeil
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Messagefreroil Jeu 24 Jan 2013 - 15:16

Absolument c'est vrai.. une belle végétation.. que du plaisir avec le cadre !! un rendu bien fait !!! sourire
dis moi.. au fait..
je fait .. et je suppose comme beaucoup ici.. on se les fait .. sourire
en revanche .. une tite question..
une bonne moitié de ma bibi ne "conserve" pas les maps (végétat, personnage 3d, objet divers..) du moins elle ne suit plus depuis qq temps sur le pc.. en revanche sur mon mac sans soucis.. (ma bibli est sur un DD externe)
aurais tu déjà vu cela..?

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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MessageStéphane.d Jeu 24 Jan 2013 - 15:18

freroil a écrit:Absolument c'est vrai.. une belle végétation.. que du plaisir avec le cadre !! un rendu bien fait !!! sourire
dis moi.. au fait..
je fait .. et je suppose comme beaucoup ici.. on se les fait .. sourire
en revanche .. une tite question..
une bonne moitié de ma bibi ne "conserve" pas les maps (végétat, personnage 3d, objet divers..) du moins elle ne suit plus depuis qq temps sur le pc.. en revanche sur mon mac sans soucis.. (ma bibli est sur un DD externe)
aurais tu déjà vu cela..?

Ca peut arriver si le chemin d'accès a changé...dans ce cas il demande la relocalisation des médias.

Tu as changé de disque dur/changé la lettre de ton dd externe/bougé les dossiers contenant les médias?
Normalement si tu ouvres ton fichier et que tu as un message de te demandant où sont les médias, si tu resauvegardes après avoir redonné le chemin d'accès ça fonctionne sans problème par la suite.
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Messagefreroil Jeu 24 Jan 2013 - 15:23

et non justement .. aucune modif.. et cela devrait le faire pour tous les medias...
et justement .. pas plus tard que tout à l'heure.. j'ai cree une texture.. en jpeg, psd et tif..
ajouté en tant que tel sur artl, et n'est apparu un carré blanc sans texture apparente...
un peu comme pour les maps d'objets etc ..

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MessageStéphane.d Jeu 24 Jan 2013 - 15:25

freroil a écrit:et non justement .. aucune modif.. et cela devrait le faire pour tous les medias...
et justement .. pas plus tard que tout à l'heure.. j'ai cree une texture.. en jpeg, psd et tif..
ajouté en tant que tel sur artl, et n'est apparu un carré blanc sans texture apparente...
un peu comme pour les maps d'objets etc ..

Hmmmm bizarre ça...

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