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et fichtre.. je rajoute aussi.. un objet de 186 Mo.. ben dis donc..
j'ai fait l'impasse sur le téléchargement de certains objets et justement celui-ci aussi.. je crois q'il restera dans un coin.. sauf pur hasard d'une grande utilité... mais merciii yayaaa
j'ai fait l'impasse sur le téléchargement de certains objets et justement celui-ci aussi.. je crois q'il restera dans un coin.. sauf pur hasard d'une grande utilité... mais merciii yayaaa
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Mince, je l'avais déjà fait c'lui là !!!
Indispensable comme objet ! Le saucisson est en jeu quand même.
Indispensable comme objet ! Le saucisson est en jeu quand même.
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
c'est pasque j'lai mangé le saucisson.. alors hop! on range la planche a decouper...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
bon yannick, ça te derange pas qu'on se fasse un casse croute sur ton post??
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C'la dit moi ce que je comprends, c'est que y'a plus de saucisson...
Mais aussi qu'accessoirement, on trafficote tous les objets pour en faire des ALTO, mais chacun de son côté...
Bouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuhhhh, j'trouve ça trop triste............
Mais aussi qu'accessoirement, on trafficote tous les objets pour en faire des ALTO, mais chacun de son côté...
Bouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuhhhh, j'trouve ça trop triste............
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
Parce que moi par exemple, je suis sur le PLUMERIA RUBRA, bref une espèce de laurier fleurs en OBJ mal paramétré, et bine, j'en bave. Du coup, c'est nouille de pas le refiler après non ? Sauf si vous ne voulez pas de la plante ?
Faudrait avoir la conversation sur la discussion d'OGI en fait.
Qui c'est qui déplaaaaaaaaaaaaace ?
Faudrait avoir la conversation sur la discussion d'OGI en fait.
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bon .. moi suis pour un vote..
chapi.. tu fais les objets et après on les distribue
qu'est-ce que tu veux déplacer ..? la planche ..?
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mais pleure pôôôô... en plus j'ai rien changé... l'image que j'ai mis dans mon post c'est pas moi que j'l'a fait... c'est celle issue du dossier télégargé... la modé est differente, c'est tout...
Dernière édition par Yanosh HRDY le Mar 3 Nov 2015 - 17:30, édité 1 fois
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d'ailleurs question bouffe !! on va bientot souffler le gateau de chapu
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J'suis en train de prendre mon souffle justement...
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on est tous avec toi...
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Bon déjà de souffler les bougies plutôt que le gâteau, sinon, ça va faire désordre.freroil a écrit:d'ailleurs question bouffe !! on va bientot souffler le gateau de chapu
Freroil, tu devrais être en train de faire des ALTO plutôt !
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" Le saucisson est en jeu quand même"
Bon autant reduire le nombre de triangles c'est facile avec 3Dsmax ou 3Dexploration, que scinder un fil de discussion là je vais devoir bucher....vé tester qd meme..
Sinon je telecharge le prog gratuit Meshlab ici :
http://meshlab.sourceforge.net/
je vais voir ce qu'il est capable de faire niveau reduction de poly...le probleme etant de conserver le mapping intact....
Edit: pas scinder, car il faudrais creer un new sujet...(oui, j'suis une buse...)
Bon autant reduire le nombre de triangles c'est facile avec 3Dsmax ou 3Dexploration, que scinder un fil de discussion là je vais devoir bucher....vé tester qd meme..
Sinon je telecharge le prog gratuit Meshlab ici :
http://meshlab.sourceforge.net/
je vais voir ce qu'il est capable de faire niveau reduction de poly...le probleme etant de conserver le mapping intact....
Edit: pas scinder, car il faudrais creer un new sujet...(oui, j'suis une buse...)
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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non pas de soucis....tous les commentaires sont bons à prendre.....
Et souvent il y a des pistes, des liens donc toujours bon à prendre...
et je crois que sur ce site les posts partent vite vers autre chose... ça en fait le charme...
et merci pour le partage....très sympa comme objet
du coup il sort d'où ?
Et souvent il y a des pistes, des liens donc toujours bon à prendre...
et je crois que sur ce site les posts partent vite vers autre chose... ça en fait le charme...
et merci pour le partage....très sympa comme objet
du coup il sort d'où ?
il sort du site partagé par Ogi...
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Connais pas ce site ?
C'est quoi ?
En tout cas j' ai lancé le rendu c'est top
C'est quoi ?
En tout cas j' ai lancé le rendu c'est top
ogi a écrit:Justement, Y'a des objets biens sympatoches par ici :
http://www.lensdor.com/
ben t'es saoul ou quoi? c'est le site dont Ogi à mis le lien sur la première page de ce post...
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Mdr ! T'as Ub?
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Emploi : dessinateur/métreur boxe
non pas du tout j' y vais dans 20 min.... apéro dinatoire...
Mais la question c'est comment il fait pour passer des objets du site à un objet format ATLO....
Mais la question c'est comment il fait pour passer des objets du site à un objet format ATLO....
Comment on fait ?chapichapo a écrit:Mais c'est tout à fait ça quand même OGI
Tu importes l'OBJ sous artlantis, retexturage, et enregistrement en ALTO (V5 et V6) pour avoir un objet artlantis.
bin comme on a dit la page d'avant...
T'es sûr que t'as pas commencé l'apéro ?
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
aller piqûre de rappel:
1-tu télécharge le fichier qui t’intéresse, sous format .obj, .fbx, ou .3ds (pour savoir lequel est le mieux, regarde si dans la liste des shaders tu as une matière par objet)
2-tu applique toutes les textures qui se trouvent dans le fichier texture que tu as telechargé avec le modele.
3- une fois que tu es satisfait de tes reglages des textures, tu le sauve sous format .atlo.
c'est t'y clair ?
1-tu télécharge le fichier qui t’intéresse, sous format .obj, .fbx, ou .3ds (pour savoir lequel est le mieux, regarde si dans la liste des shaders tu as une matière par objet)
2-tu applique toutes les textures qui se trouvent dans le fichier texture que tu as telechargé avec le modele.
3- une fois que tu es satisfait de tes reglages des textures, tu le sauve sous format .atlo.
c'est t'y clair ?
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je vais regarder demain soir cause apéro dans 5 min...
Pour le moment il m' a pas télécharger le format obj.... voir imprime écran
Pour le moment il m' a pas télécharger le format obj.... voir imprime écran
- yannickniortV.I.P.
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j' ai du fbx et du max....
A demain je file
A demain je file
petit test rapide...
pas terrible le shader du couteau... et pis Artlantis peche par son manque de displacement
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...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Ah oui, pareil, je l'ai fait celui là. Pareil pour le couteau. Mais le pain est pas trop mal quand même.
Elles sont mignonnes tes loupiottes.
Elles sont mignonnes tes loupiottes.
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
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