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Problème d'importation Sketchup

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Anonymous
Invité
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MessageInvité Lun 29 Mar 2010 - 23:43

Bonjour à tous, petit nouveau sur ce forum qui a l'air sympathique et plutôt complet.
Je commence par une petite question, je commence avec Artlantis et j'ai des problèmes en important mes sketchup, le tout apparait uniforme, impossible d'assigner des textures à différentes surfaces, elles s'appliquent automatiquement à l'ensemble.

Après quelques petites recherches sur ce forum, j'ai vu qu'il fallait que chaque élément soit texturé/colorisé avant l'importation, j'ai donc peinturluré mon sketchup (très pop), mais rien n'y fait (même après avoir essayé d'appliquer différentes textures sketchup sur les murs) ; quelqu'un connaitrait-il la raison de ce problème ?

Salut !
Anonymous
Invité
Invité

MessageInvité Mar 30 Mar 2010 - 0:26

Après grognage, un café, regrognage, une cigarette, nouveau grognage, enfin nouvelle recherche et j'avais mal cherché, on sait jamais, si y'en que ça peut aider (mais maintenant me sens bête), comme la réponse a été donné ailleurs : il faut que ce soit les façes BLANCHES de sketchup qui soit colorées (et donc retourner les violettes).

tenrev
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Messagetenrev Mar 30 Mar 2010 - 8:51

salut

bienvenue sur notre forum, bon je vois que tu fais les questions et les réponses bravo , effectivement il faut des faces blanches pour une bonne exportation, et je te conseille d'installer le plugin d'export en atl si tu ne l'as pas déjà fait aurevoir

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageSebdhem Mar 30 Mar 2010 - 8:55

Bienvenue parmi nous... et si tu as d'autres questions, n'hésite pas.
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geoxien
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Messagegeoxien Mar 30 Mar 2010 - 10:13

Bonjour et bienvenu

Je peux me tromper mais je crois que c'est un forum public donc non fumeur,
à confirmer par le boss :icon_mrgreen:
tenrev
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Messagetenrev Mar 30 Mar 2010 - 10:36

ha oui effectivement interdit de fumer pendant les recherches sur le forum :mortderire:

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageInvité Mar 30 Mar 2010 - 22:11

Bon bah j'irai dans les toilettes ^^. Merci pour le conseil du plug-in : )
Sebdhem
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MessageSebdhem Mar 30 Mar 2010 - 23:14

Gal a écrit:Bon bah j'irai dans les toilettes ^^. Merci pour le conseil du plug-in : )

et dans sketchup tu as également la commande orienter les faces ou la commande inverser les faces qui peuvent t'aider pour avoir la bonne face du bon côté pour ton travail dans Artlantis.

J'ai eu le même problème que toi et avec cette commande, ça a fonctionné.
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