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[ ARCHICAD ] Simplifier la géométrie des objets importés depuis 3DS
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- FarkasAdministrateurs
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Bonjour à tous
Vous connaissez www.archibaseplanet.com ? C'est un super site qui permet de télécharger plein d'objets GDL ... mais la plupart d'entre eux ont été importés depuis 3DS et directement convertis en GSM.
Je vous déconseille du coup de les utiliser tels quels car bien trop lourds pour la 3D.
En revanche, qqn connaît une méthode rapide pour simplifier la géométrie de manière à les rendre utilisables ?
Merci d'avance.
Vous connaissez www.archibaseplanet.com ? C'est un super site qui permet de télécharger plein d'objets GDL ... mais la plupart d'entre eux ont été importés depuis 3DS et directement convertis en GSM.
Je vous déconseille du coup de les utiliser tels quels car bien trop lourds pour la 3D.
En revanche, qqn connaît une méthode rapide pour simplifier la géométrie de manière à les rendre utilisables ?
Merci d'avance.
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
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BonjourFarkas a écrit:Bonjour à tous
![aurevoir](/users/2813/51/05/40/smiles/816867.gif)
En effet, j'avais eu l'occasion de passer ses ce site il y a longtempsFarkas a écrit:Vous connaissez www.archibaseplanet.com ?
euh... peut etre en passant par un logiciel du genre MESHLAB et en réexportant...Farkas a écrit:En revanche, qqn connaît une méthode rapide pour simplifier la géométrie de manière à les rendre utilisables ?
![hmm](/users/2813/51/05/40/smiles/212924.gif)
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SalutFarkas a écrit:Bonjour à tous
![aurevoir](/users/2813/51/05/40/smiles/816867.gif)
Oui, c'est de la même trempe que https://archive3d.net/Farkas a écrit:Vous connaissez www.archibaseplanet.com ?
Passer par l'outil forme ...Farkas a écrit:En revanche, qqn connaît une méthode rapide pour simplifier la géométrie de manière à les rendre utilisables ?
![hmm](/users/2813/51/05/40/smiles/212924.gif)
Et tu y as déjà pensé & ce n'est pas ce qu'il y a de plus rapide
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
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le mieu je pense et de revenir sur 3ds et d'utiliser la méthode qu'avait suggérer Ogi...
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Merci pour vos réponses les amis !
Affirmatif. j'ai testé et c'est encore plus lourd à gérerCoulou a écrit:Passer par l'outil forme ...
Et tu y as déjà pensé & ce n'est pas ce qu'il y a de plus rapide![]()
![chaud2](/users/2813/51/05/40/smiles/1543915483.gif)
Silk37 a écrit:euh... peut etre en passant par un logiciel du genre MESHLAB et en réexportant...![]()
Je vais creuser ces deux pistes !freroil a écrit:le mieu je pense et de revenir sur 3ds et d'utiliser la méthode qu'avait suggérer Ogi...
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Hello Farkas, en passant par Pro-optimizer ds 3DS.
Y a un tuto là :
https://www.biblio3d.com/t9981-optimiser-le-nombre-de-triangles-avec-prooptimizer?highlight=prooptimizer
Tu peux le faire avec la demo 30 Jours
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Tu peux le faire avec la demo 30 Jours
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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Merci Oli ! Jvais tester ça...ogi a écrit:Hello Farkas, en passant par Pro-optimizer ds 3DS.
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heu. lequel..
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Bah......Les 2 (zitounes)
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
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ah alors .. tu l'as dit zytoune
![[ ARCHICAD ] Simplifier la géométrie des objets importés depuis 3DS Dupont_dupond](https://tintinbd.files.wordpress.com/2015/05/dupont_dupond.jpg)
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