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- mark7Timide
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Emploi : Collaborateur d'architecte/Voile
Bonjour à tous,
Nouveau sur le forum, j'espère ne pas créer un doublons de post.
Voilà plus ou moins soucis, je me demande si il est possible dans
sketchup, de pouvoir enregistrer sa vue 3d en haute définition de
façon à avoir une belle image à l'impression avec une bonne qualité
des traits.
Pour enregistré ma vue, je fais:
fichier/exporter/graphique 2d/
je clique sur le bouton "option"
je décoche la case "utiliser la taille de la vue"
puis dans résolution je met 300 pixels/pouce.
Et vous comment faites vous?
++
Nouveau sur le forum, j'espère ne pas créer un doublons de post.
Voilà plus ou moins soucis, je me demande si il est possible dans
sketchup, de pouvoir enregistrer sa vue 3d en haute définition de
façon à avoir une belle image à l'impression avec une bonne qualité
des traits.
Pour enregistré ma vue, je fais:
fichier/exporter/graphique 2d/
je clique sur le bouton "option"
je décoche la case "utiliser la taille de la vue"
puis dans résolution je met 300 pixels/pouce.
Et vous comment faites vous?
++
- Tony.3dsmodérateur
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Emploi : Architecte
Moi je balance mon SketchUp dans un render et je rend en HD :icon_wink:
Si tu rends directement avec SketchUp tu n'as pas d'autres solutions que ce que tu fais déjà... Passe aux rendus :icon_razz:
Si tu rends directement avec SketchUp tu n'as pas d'autres solutions que ce que tu fais déjà... Passe aux rendus :icon_razz:
- mark7Timide
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Emploi : Collaborateur d'architecte/Voile
et comment tu fais pour le lancer en render?
pour passer en rendu? ...
++
pour passer en rendu? ...
++
mark7 a écrit:et comment tu fais pour le lancer en render?
pour passer en rendu? ...
++
Ben c'est simple, soit tu achète un soft comme artlantis, vray, etc, soit tu télécharges KT qui est gratuit et tu retravaille tes textures dedans, certain membres du forum l'utilise et pourront te donner plus d'indication.
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Pascal
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- Tony.3dsmodérateur
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Emploi : Architecte
Et ben tu achètes un render payant ou tu télécharges un render gratuit. Il faut exporter ton fichier, SketchUp n'est pas un render mais un modeleur.
- mark7Timide
- Date d'inscription : 30/04/2010
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Emploi : Collaborateur d'architecte/Voile
ok, j'ai télécharger kerkythea mais je n'arrive pas a le lancer.
je suis sous mac.
je l'installe mais rien ne ce passe et quand j'ouvre le dossier dans application
et bien je trouve aucun .exe pour lancer le logiciel!
si quelqu'un a une astuce et comment faite vous pour convertir votre pers
avec l'extension kerkythea?
Merci, comptant sur vous car j'ai vraiment envi de progresser ds mon rendu! ^^
++
je suis sous mac.
je l'installe mais rien ne ce passe et quand j'ouvre le dossier dans application
et bien je trouve aucun .exe pour lancer le logiciel!
si quelqu'un a une astuce et comment faite vous pour convertir votre pers
avec l'extension kerkythea?
Merci, comptant sur vous car j'ai vraiment envi de progresser ds mon rendu! ^^
++
Il me semble qu'il existe un plug à installer sur SU pour exporter vers KT, pour ton problème d'installation sous mac je laisse la parole aux spécialistes.
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- mark7Timide
- Date d'inscription : 30/04/2010
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Emploi : Collaborateur d'architecte/Voile
mon pb viens de la, je n'arrive pas ou plutot je sais pas trop comment on fit pour installer un plugin sous sketchup.
merci pour votre aide
++
merci pour votre aide
++
Je n'utilise pas se programme, mais va sur cette page et regarde c'est expliqué:
ICI
"On MAC the default folder is:
Macintosh HD/Library/Application Support/Google Sketchup ...... /Sketchup/plugins"
ICI
"On MAC the default folder is:
Macintosh HD/Library/Application Support/Google Sketchup ...... /Sketchup/plugins"
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- mark7Timide
- Date d'inscription : 30/04/2010
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Emploi : Collaborateur d'architecte/Voile
merci pr ton message mais le pb c'est que je n'ai pas de répertoire plugins dans mon dossier sketchup! dans le menu application, j'ai uniquement le dossier google sketchup et dedans j'ai juste l'icone pour lancer l'appli, c tout!
je vais regardé ce soir chez moi sur mon pc.
++
je vais regardé ce soir chez moi sur mon pc.
++
mark7 a écrit:merci pr ton message mais le pb c'est que je n'ai pas de répertoire plugins dans mon dossier sketchup! dans le menu application, j'ai uniquement le dossier google sketchup et dedans j'ai juste l'icone pour lancer l'appli, c tout!
je vais regardé ce soir chez moi sur mon pc.
++
Salut,
Pour completer les infos de La Boc, mais plus général sur l'installation des plugins
http://sketchup.google.com/intl/fr/download/rubyscripts.html
Un plugin d'exportation en Français, documenté, mais je ne sais pas s'il travaille sous MAC
http://rhin.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/fr_Su2K_2_1.zip
@+
Christophe
Directement sous sketchup sans render pour enregistrer une image :
avec la possibilité de donner la résolution de l'image finale avec antialiasing
avec la possibilité de donner la résolution de l'image finale avec antialiasing
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- mark7Timide
- Date d'inscription : 30/04/2010
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Emploi : Collaborateur d'architecte/Voile
Bonjour bonjour,
alors voilà les nouvelles du jour! ^^
sur mon pc perso chez moi: pas de soucis à expoter vers kerky!
j'ai eu l'occasion de faire quelque petit test hier soir, très rapide
et bien je crois qu'il y a du potentiel avec sketchup+kerkythea!
en revanche sous mac, je ne comprend pas comment faire pour
installer le plugins car par défault ds le repertoire je n'ai pas de
dossier plugin!
++
ps: sinon super les paramètres Tenrev pour enregistré directement sous sketch.
on voit de suite la différence!
merci.
++
alors voilà les nouvelles du jour! ^^
sur mon pc perso chez moi: pas de soucis à expoter vers kerky!
j'ai eu l'occasion de faire quelque petit test hier soir, très rapide
et bien je crois qu'il y a du potentiel avec sketchup+kerkythea!
en revanche sous mac, je ne comprend pas comment faire pour
installer le plugins car par défault ds le repertoire je n'ai pas de
dossier plugin!
++
ps: sinon super les paramètres Tenrev pour enregistré directement sous sketch.
on voit de suite la différence!
merci.
++
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
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Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Salut mark7
Sous mac, il faut que tu mettes SU2KT.rb dans le dossier plugins de sketchup qui se situe dans HD/bibliothèque/Application support/google sketchup/plugins.
Concernant Kerkythea, il faut que tu aies X11 qui soit installé donc si tu utilises OSX leopard ou snow leopard, il n'y a pas de soucis, il est installé d'office, si tu utilises Tiger, faut l'installer.
Dans le dossier Kerkythea il y a un fichier exécutable Unix (.exec) qui est en fait l'application soit Kerkythea.exec
L'optique du rendu avec un moteur de rendu est complètement différente.
Même si tu sors une belle image directement de sketchup, tu n'as aucune possibilité d'avoir des reflets et autre ambiance lumineuse.
C'est un sport supplémentaire.
Il y a une section Kerkythea sur ce forum ou tu pourras trouver quelques infos et éventuellement poser des questions sur Kerkythea (KT pour les intimes)/
Voilà.
@+
Sous mac, il faut que tu mettes SU2KT.rb dans le dossier plugins de sketchup qui se situe dans HD/bibliothèque/Application support/google sketchup/plugins.
Concernant Kerkythea, il faut que tu aies X11 qui soit installé donc si tu utilises OSX leopard ou snow leopard, il n'y a pas de soucis, il est installé d'office, si tu utilises Tiger, faut l'installer.
Dans le dossier Kerkythea il y a un fichier exécutable Unix (.exec) qui est en fait l'application soit Kerkythea.exec
L'optique du rendu avec un moteur de rendu est complètement différente.
Même si tu sors une belle image directement de sketchup, tu n'as aucune possibilité d'avoir des reflets et autre ambiance lumineuse.
C'est un sport supplémentaire.
Il y a une section Kerkythea sur ce forum ou tu pourras trouver quelques infos et éventuellement poser des questions sur Kerkythea (KT pour les intimes)/
Voilà.
@+
mark7 a écrit:Bonjour bonjour,
alors voilà les nouvelles du jour! ^^
sur mon pc perso chez moi: pas de soucis à expoter vers kerky!
j'ai eu l'occasion de faire quelque petit test hier soir, très rapide
et bien je crois qu'il y a du potentiel avec sketchup+kerkythea!
en revanche sous mac, je ne comprend pas comment faire pour
installer le plugins car par défault ds le repertoire je n'ai pas de
dossier plugin!
++
ps: sinon super les paramètres Tenrev pour enregistré directement sous sketch.
on voit de suite la différence!
merci.
++
C'est simplement qu'il n' a eu aucun plugin d'installer sur ton MAC deux possibilités
- Créer manuellement un répertoire Plugins dans le repertoire de Sketchup
- ou un méthode peut-être plus sécurisante pour toi, lancer Sketchup, aller dans le Fenêtres\Préférences, selectionner Extensions et cocher Exemples de scripts Ruby et enfin relancer Sketchup. Si tu regardes dans ton répertoire Sketchup tu dois trouver apres cette manip un répertoire Plugins.
En suite même manip que pour le PC tu installes ton plugin dans le répertoire Plugins sauf si c'est un version installable il suffit de l'exécuter
@+
Christophe
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Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
- REGISV.I.P.
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@ c.plassais
Il y a automatiquement un dossier plugins sur mac, de surcroît quand tu ouvres ce fameux dossier plugins tu peux voir qu'il y a déjà un certains nombre de scripts installé d'office style les outils bac à sable et autres petits scripts sans lesquels la plupart des plugins ne fonctionnerait pas.
Le simple fait de créer un dossier plugins dans le répertoire ne peut pas fonctionner sauf à le mettre au bon endroit
sinon sketchup ne saît pas le retrouver.
Donc le chemin pour trouver le dossier plugins c'est celui là HD/bibliothèque/Application support/google sketchup/plugins et c'est simple comme bonjour, il suffit juste de le savoir, quand tu connais l'arborescence, cela marche de la même façon pour plein d'autre applications sur mac.
@+
Il y a automatiquement un dossier plugins sur mac, de surcroît quand tu ouvres ce fameux dossier plugins tu peux voir qu'il y a déjà un certains nombre de scripts installé d'office style les outils bac à sable et autres petits scripts sans lesquels la plupart des plugins ne fonctionnerait pas.
Le simple fait de créer un dossier plugins dans le répertoire ne peut pas fonctionner sauf à le mettre au bon endroit
sinon sketchup ne saît pas le retrouver.
Donc le chemin pour trouver le dossier plugins c'est celui là HD/bibliothèque/Application support/google sketchup/plugins et c'est simple comme bonjour, il suffit juste de le savoir, quand tu connais l'arborescence, cela marche de la même façon pour plein d'autre applications sur mac.
@+
- mark7Timide
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Emploi : Collaborateur d'architecte/Voile
En ce jour mes frères du 6 Mai 2010!
Je tiens à vous dire un grand merci car grace à vous ( à toi REGIS )
j'ai trouvé le chemin!
Désormais à moi les grand rendus, mes perspective dans toute la ville....
Merci.
++
Je tiens à vous dire un grand merci car grace à vous ( à toi REGIS )
j'ai trouvé le chemin!
Désormais à moi les grand rendus, mes perspective dans toute la ville....
Merci.
++
- mark7Timide
- Date d'inscription : 30/04/2010
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Emploi : Collaborateur d'architecte/Voile
Bon, on se calme tout de suite! lol
le pb d'exporter pour KT ^^, c'est résolu mais maintenant reste à lancer l'appli KT!
et la, ca recoince! je pense que je vais devoir installer X11.
Comme systeme j'ai mac os10.5.8
++
le pb d'exporter pour KT ^^, c'est résolu mais maintenant reste à lancer l'appli KT!
et la, ca recoince! je pense que je vais devoir installer X11.
Comme systeme j'ai mac os10.5.8
++
REGIS a écrit:@ c.plassais
Il y a automatiquement un dossier plugins sur mac, de surcroît quand tu ouvres ce fameux dossier plugins tu peux voir qu'il y a déjà un certains nombre de scripts installé d'office style les outils bac à sable et autres petits scripts sans lesquels la plupart des plugins ne fonctionnerait pas.
Le simple fait de créer un dossier plugins dans le répertoire ne peut pas fonctionner sauf à le mettre au bon endroit
sinon sketchup ne saît pas le retrouver.
Donc le chemin pour trouver le dossier plugins c'est celui là HD/bibliothèque/Application support/google sketchup/plugins et c'est simple comme bonjour, il suffit juste de le savoir, quand tu connais l'arborescence, cela marche de la même façon pour plein d'autre applications sur mac.
@+
Salut Regis
Je suis comme saint Thomas si Mark7 dit qu'il n'a pas de répertoire Plugins on peut pensé qu'il n'a pas de répertoire Plugins (il a pu l'effacer par mégarde ou une désinstallation lui à tout supprimé, cela m'est arrivé!), J'ai bien précisé à Mark7 qu'il fallait créer le répertoire "Plugins" dans le répertoire de Sketchup. Si a priori il est dans le répertoire de Sketchup c'est que le chemin est trouvé
Sur MAC je ne serai pas formel je ne connais pas. Cela ne coute rien d'essayer de récréer ce fameux répertoire
Je viens de faire une réinstallation de Sketchup et effectivement tu as raison sur PC aussi , le repertoire Plugins est installé par défaut
Par contre, ce qui est certain c'est que le répertoire Plugin n'est en aucun cas obliglatoire, sauf evidement si tu as besoin d'utiliser des plugins . Les seuls outils indispensables de type RB pour Sketchup sont dans le répertoire Tools. D'ailleurs les plugins qui n'utilisent pas de sous-répertoire du Répertoire Plugins, tu peux sans problème les mettre dans Tools, et cela fonctionne tout aussi bien.
Les outils dont tu parles sont de type extensions et on les active ici. La tu as raison aussi, un certain nombre de ces extensions sont activées par défaut à l'installation de Sketchup, mais pas toutes.
Bonne journée
@+
Christophe
.
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Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
Manifestement Regis tu avais raison sur le chemin "emprunté" et mon message est arrivé après la bataille :icon_wink:
Il faut mettre des cailloux blancs :mortderire:
@+
Il faut mettre des cailloux blancs :mortderire:
@+
- REGISV.I.P.
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@ Christophe
Ah c'est pas grave voilà un premier point résolu.
@ mark7
Pour X11, sauf si tu as fais une installation personnalisée de Leopard, il y est d'office, tu peux toujours vérifier en ouvrant ton dossier application, X11 se trouve dans le dossier utilitaires, si il y est c'est bon.
J'aimerai savoir quelle version du plug SU2KT tu as téléchargé.
@+
Ah c'est pas grave voilà un premier point résolu.
@ mark7
Pour X11, sauf si tu as fais une installation personnalisée de Leopard, il y est d'office, tu peux toujours vérifier en ouvrant ton dossier application, X11 se trouve dans le dossier utilitaires, si il y est c'est bon.
J'aimerai savoir quelle version du plug SU2KT tu as téléchargé.
@+
- DVERGERBavard(e)
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La résolution seule ne te donnera pas obligatoirement une bonne qualité d'image.mark7 a écrit:puis dans résolution je met 300 pixels/pouce.
Et vous comment faites vous?
++
En effet tu peux avoir un fichier de 250 pixels X 75 pixels en 300 dpi ce n'est pas pour autant que tu pourra te faire une belle sortie papier ni même dans ce cas là une belle image sur ton écran. Bien que tu soit en 300dpi.
Dans mon exemple de 250*75 en 300 = 1,06cm X 0,64cm.
C'est presque ca mais pas tout à fait :
250*75 en 300 = 2,12 cm X 0,64cm
Donc si tu veux par exemple une qualité d'impression nickel sur un format A4 (21 x 29,7)
Il faut une résolution d'image de 2480 x 3508 pixels en 300 dpi
250*75 en 300 = 2,12 cm X 0,64cm
Donc si tu veux par exemple une qualité d'impression nickel sur un format A4 (21 x 29,7)
Il faut une résolution d'image de 2480 x 3508 pixels en 300 dpi
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Autant pour moi, mon image exemple était de 125x75 pixels!!!
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