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MessageDVERGER Mer 11 Aoû 2010 - 9:02

Comment percer un mur (pas une face mais un mur, donc 2 faces) avec un composant?
Il me semble qu'il existe un plug?
Merci.
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MessageDVERGER Mer 11 Aoû 2010 - 10:36

Quelqu'un vient de me donner ce lien http://rhin.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/plugin_details.php?id=98 mais je coince pour l'utiliser.
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Messagevick Mer 11 Aoû 2010 - 13:53

Sans plug c'est facile.
Tu entres ton composant dans ton mur,clic droit,intersection avec le modèle,puis tu retire ton composant et tu nettois.

Comment percer un mur avec un composant? Tuto10

si tu veux que les paroies de l'évidement soient pleines tu éclates ton composant avant l'intersection.

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MessageDVERGER Mer 11 Aoû 2010 - 15:31

Non, merci.

L'intéret du composant qui perçe une face c'est que tu peux déplacer ce composant et le percement suit. Ou bien qd tu l'effaces le percement disparait lui aussi.
Avec cette méthode tu perd tout ça. D'ou ma demande!
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Messagevick Mer 11 Aoû 2010 - 19:20

Moi pas avoir compris.......
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Messageploum Mer 11 Aoû 2010 - 19:52

DVERGER a écrit:Quelqu'un vient de me donner ce lien http://rhin.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/plugin_details.php?id=98 mais je coince pour l'utiliser.
Je viens d'essayer ton plugin.
en passant par ICI
il fonctionne... clindoeil

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Messageploum Jeu 12 Aoû 2010 - 9:05

Après quelques essais, la manip n'est pas évidente.
le pdf est en anglais, dommage.
Sur certains composants ( sur d'autres composants, le menu du plugin ne s'affiche pas), en sélectionnant la boite englobante, menu contextuel, il propose de transformer en fenêtre coupante par points, je n'ai pas compris...
les points ne s'affichent pas où je clic,bref...
sinon en ouvrant le composant, en sélectionnant la face de l'objet, =>menu contextuel, transformer en fenêtre coupante.
refermer le composant, =>menu contextuel, fenêtre porte et mur, percer le mur avec la fenêtre. boite de dialogue je laisse par défaut, et là mon mur est percé.

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MessageDVERGER Jeu 12 Aoû 2010 - 9:09

Qd je clic droit "window and wall" + "make me a cutting window by points" puis ensuite un coin puis un second coin, au 2e coin j'ai "Pas assez de points, re-essayer SVP"
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Messageploum Jeu 12 Aoû 2010 - 9:20

Oui, pareil...
mais c'est suivant les composants.
là je viens de refaire un essai.
1er clic droit en bas à droite, 2 eme en haut à droite, il me pose ce 2 eme point à côté du premier en bas à droite...je continue pour un 3 eme en haut à gauche, il me le pose en bas à gauche mais pas sur l'angle voulu...je place mon 4 eme point en bas à gauche, là il me le place bien en bas à gauche, au point voulu, puis je reviens sur le premier point.
tout les point disparaissent, sans plus.
hum, ya un truc. saispas

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MessageDVERGER Jeu 12 Aoû 2010 - 10:24

Pour le menu contextuel j'arrive à avoir "...by points" et "...by faces" mais a aucun moment "cut wall from window" (ou "percer le mur avec la fenêtre").
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Messageploum Jeu 12 Aoû 2010 - 10:35

Pour une découpe par face, une fois la face selectionnée, je dois refermer le composant, je le selectionne à nouveau, puis clic droit, =>menu contex, fenêtre porte et mur, là : percer le mur avec la fenêtre apparait.
Par point, j'ai vu qu'il fallait que la face du composant soit en xy, rouge vert, pour que les points veuillent bien se poser où je lui indique, mais pour la suite, pas trouvé encore.

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Messageploum Mer 15 Sep 2010 - 12:55

Je relance un peu ce post, les fonctions du plugin me semblait intéressante
@ Dverger, as-tu eu des indications supplémentaires sur l'utilisation points ?

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Messagetenrev Mer 15 Sep 2010 - 13:36

avec sketchup pro 8 et les fonctions booléenne ca devient très simple à réaliser bravo

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messageploum Mer 15 Sep 2010 - 13:50

Bah oui, mais version pro.... :triste

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MessageDVERGER Mer 15 Sep 2010 - 15:01

Pas réessayé depuis mais les "plugineurs" ont bossés depuis :
Le Hole Puncher http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=323&t=30846&p=271201#p271170

Merci à TIG (encore une fois!)
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