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[ THEA RENDER ]Quelques rendus avec Thea Render
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Salut
Bonne année à tous. Comme bonne résolution cette année, je veux arrêter la clope et me mettre à Blender ! Doucement mais surement ... j'ai fait une poire pour tâter un peu l'UV mapping. Par contre impossible de me mettre à Cycles... les rendus sont top mais ché pas ça colle pas entre nous !
Je reste fidèle à Thea pour le moment !
Bonne année à tous. Comme bonne résolution cette année, je veux arrêter la clope et me mettre à Blender ! Doucement mais surement ... j'ai fait une poire pour tâter un peu l'UV mapping. Par contre impossible de me mettre à Cycles... les rendus sont top mais ché pas ça colle pas entre nous !
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- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Nico.. tu cartonnes toujours autant.. tu commences fort
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
je dirais meme plus...c'est à tomber dans les pommes... :icon_wink:
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Vous me prenez pour une poire ? C'est sympa, merci pour vos coms, mais c'est pas très compliqué une poire niveau modélisation, extrude, subsurf, smooth, c'est réglé ! Là ou c'est un peu plus chaud pour un novice, c'est le dépliage UV avec les weld machin truc... mais on va s'y faire !
C’était surtout pour le jeu de mot évidement... bien tentant...
je vais m'y mettre aussi au dépliage UV sur Autodesk Mudbox que j'ai acheté récemment et pas encore eu le temps de jouer avec....
je vais m'y mettre aussi au dépliage UV sur Autodesk Mudbox que j'ai acheté récemment et pas encore eu le temps de jouer avec....
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Pas mal pour un début dans blender !
Je n'ai pas bien compris ce que tu entendais par les weld...
Tu dois en être à ctrl+E/marquer couture_ (UV-mark seam pour les gens d'en haut)
Pas évident à capter la juste couture...mais je suppose que c'est pour tous les logiciels faisant l'UV Mapping !
Je n'ai pas bien compris ce que tu entendais par les weld...
Tu dois en être à ctrl+E/marquer couture_ (UV-mark seam pour les gens d'en haut)
Pas évident à capter la juste couture...mais je suppose que c'est pour tous les logiciels faisant l'UV Mapping !
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
Oui ploum, pour la couture j'ai bien capté, mais ensuite dans ma fenêtre UV editor, j'utilise Weld selon l'axe X ou Y pour bien adapter la texture de manière uniforme en essayant de créer un quadrillage. Une fois qu'on a bien compris le truc, ça doit être un régal !
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A ouais ! t'es comme ca toi ! Felicitation !Yanosh HRDY a écrit: Autodesk Mudbox que j'ai acheté récemment et pas encore eu le temps de jouer avec....
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Ok, j'ai capté Nico, je n'ai pas eu à souder mes vertices en étant dans l'UV Map jusqu'à présent...
Mais bon, si tu avances au même rythme que Mareck...!
Mais bon, si tu avances au même rythme que Mareck...!
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
Oula Mareck à déjà passé la sixième ! je pense progresser moins vite ! Je vais tenter de modéliser un canapé, je pense que ce sera un bon exercice pour la modélisation ! Bon ben je m'y mets !
Une petite pause avec Blender pour faire les visuels d'un stand pour l'un de mes clients, si vous voulez jeter un œil c'est PAR ICI
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un autre rendu avec thea directement intégré dans SU
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
Pas mal du tout ! On voit que le backgroud est ajouté, ça laisse un liseret blanc au niveau du détourage. Petite astuce, je fais un calcul tres bref avec l'alpha pour créer mon backgroud de maniere cohérente et je refais mon rendu avec le fond. Rendu avec quel preset ? Quelle durée et quelle résolution ?
- silicV.I.P.
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pour le background j'ai bien utilisé la couche alpha et j'ai essayer de bidouiller dans ps mais j'ai pas encore compris comment il fallait faire.... je maitrise vraimen po la post prod...
si quelqu'un pouvait me filer un tuto pour rajouter du background.... c'est volontier....
rendu tr2 env. 9hr 300 passes résolution 1600/725
ps suis pas satisfait des verres des fenêtres (reflets etc...) mais je pense que ça doit venir de mon composant et des matériaux (il me semble qu'entre l'intérieur du verre et l'ext. c'est peut être pas le même matériaux.... à voir)
si quelqu'un pouvait me filer un tuto pour rajouter du background.... c'est volontier....
rendu tr2 env. 9hr 300 passes résolution 1600/725
ps suis pas satisfait des verres des fenêtres (reflets etc...) mais je pense que ça doit venir de mon composant et des matériaux (il me semble qu'entre l'intérieur du verre et l'ext. c'est peut être pas le même matériaux.... à voir)
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Silic
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silic a écrit:un autre rendu avec thea directement intégré dans SU
Salut Silic... beau rendu, bravo...evidement l'arriere plan n'est pas tres raccord....
decidement j'aime bien la luminosité de ce soft... sauf les 9h 30 de rendu, mazette...!!!
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Yanosh HRDY a écrit:
Salut Silic... beau rendu, bravo...evidement l'arriere plan n'est pas tres raccord....
decidement j'aime bien la luminosité de ce soft... sauf les 9h 30 de rendu, mazette...!!!
Pour les 9hr 30 de rendu c'est parce que j'ai laissé tourner la nuit..... je pense qu'en 1 à 2 heure on sort quelque chose de tout à fait correcte pour ce genre de rendu...
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Silic
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Oui je vois bien...en tout cas tu as donné un beau grain à l'image....
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projet rénovation salle-de-bain pour un chalet !
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Silic
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Bien joué Silic, j'aime la profondeur de champ. Belle image. TR2 ? c'est semble t'il le preset le plus performant pour les rendus intérieurs.
Une ou deux remarques si tu me l'autorise... Les vasques sont cramés, évite le blanc pur. Tes spots, ce sont des ies ? un peu de soft shadow rendrait un peu mieux. Enfin, je trouve que les matériaux manquent de réflexion, légères et diffuses, elles apporteraient un poil plus de réalisme à l'image. Ce ne sont pas des critiques... enfin belle image dans l'ensemble, je suis impatient de découvrir tes prochains travaux
Une ou deux remarques si tu me l'autorise... Les vasques sont cramés, évite le blanc pur. Tes spots, ce sont des ies ? un peu de soft shadow rendrait un peu mieux. Enfin, je trouve que les matériaux manquent de réflexion, légères et diffuses, elles apporteraient un poil plus de réalisme à l'image. Ce ne sont pas des critiques... enfin belle image dans l'ensemble, je suis impatient de découvrir tes prochains travaux
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merci pour vos remarques.
Nico : c'est du IR adaptive AMC.... pas de spot IES, mais des spot de thea for sketchup
Vick, ben ça c'est une bonne remarque.... question de pratique, si c'est dans l'axe, c'est trop près du mur.... si je fais 4 éléments à la place de 5, les portes sont trop larges.... j'ai du faire un choix.....
Nico : c'est du IR adaptive AMC.... pas de spot IES, mais des spot de thea for sketchup
Vick, ben ça c'est une bonne remarque.... question de pratique, si c'est dans l'axe, c'est trop près du mur.... si je fais 4 éléments à la place de 5, les portes sont trop larges.... j'ai du faire un choix.....
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Silic
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Beau rendu, belle prof de champs, belles matieres, beau relief sur les carreaux muraux, peut etre un peu trop pour une douche...
du beau boulot..
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vick a écrit:Combien tu as de largeur?
Autre remarque :fileurs de finition de chaque coté du meuble.
Pour le rendu
toi au moins tu as le sens du détail, bonne remarque.... j'ai oublié....
pour la largeur 180 cm
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