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Yanosh HRDY
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MessageYanosh HRDY Dim 5 Jan 2014 - 19:06

Bonsoir, quelques questions concernant Théa:
-Je cherche à comprendre la difference entre Théa render et Théa Presto ( s'il y en a une)
-Est il possible de gérer les proxys dans Théa version standelone??
merci  aurevoir 

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Messagenicolaco Dim 5 Jan 2014 - 19:17

Thea render c'est le soft original, par la suite ils ont crée un second moteur qui lui tourne sur le GPU qui s’intègre dans Thea, ce moteur s'appelle PRESTO. Presto n'existe pas en version standalone. Pour la version 1.2, Il faut installer Thea et Presto séparément. Maintenant avec la V1.3 on installe juste Thea et presto est directement dedans.  :icon_wink: 

Oui il est parfaitement possible d'utiliser les proxys ( des instances ) depuis les premiers jours de Thea dans le studio( avec le calcul CPU ), on les place avec l'instancing brush. Dans la version 1.2, le moteur GPU Presto ne les gère pas en tant que tel, ton GPU peut faire un rendu de tes instances mais ceux ci seront considérés comme des mesh et boufferont de la mémoire comme autant d'objets dupliqués. Avec la Version 1.3, le problème est résolu et tu peux facilement rendre une foret sur le GPU !!  aurevoir

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MessageYanosh HRDY Dim 5 Jan 2014 - 19:24

Ok, tout s’éclaire...
merci Nico... ça me chauffe cette version 1.3... 195 € ht c'est ça???

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Messagenicolaco Dim 5 Jan 2014 - 19:30

C'est exact mais je ne sais pas quand s’arrête l'offre. Franchement c'est pas pour la ramener une fois de plus sur Thea, mais un moteur aussi complet que celui-ci pour ce prix là, c'est plus qu’honnête !! En plus pour ceux qui jouent un peu avec Blender, le plugin est gratuit !

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MessageYanosh HRDY Dim 5 Jan 2014 - 19:44

yep... jusqu'au 31 janvier...  rigole rigole 

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Messagenicolaco Dim 5 Jan 2014 - 19:45

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MessageTch_27 Lun 6 Jan 2014 - 9:26

Presto est un moteur biaisé, il ne gère pas les textures procédurales, ni le displacement... il gère bien les "layered materials", mais les "layered textures" (pour colorer une texture, par exemple) ne donnent les résultats escomptés.

Pour l'usage que je fais de thea, c'est super pour les temps de rendus : en une poignée de minutes je sors une image très potable bien.
Si on veut du réalisme, il faudra plutôt utiliser le CPU et les modes TR1 ou TR2.

Thierry

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Messagenicolaco Lun 6 Jan 2014 - 9:30

T'es certain ? je crois bien que Presto MC est unbiased contrairement à Presto AO. Je vais essayer de vérifier.  aurevoir 

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MessageTch_27 Lun 6 Jan 2014 - 9:36

Oui, tu as peut-être raison... l'Interactive Unbiased*(MC) semble être un mode non biaisé, sans doute que l'Interactive Presto(MC) ne l'est pas non plus...

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Messagenicolaco Lun 6 Jan 2014 - 9:37

Il se comporte comme un moteur unbiased, est ce qu'il l'est pour autant ? That is the question !

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