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MessageMareck Dim 24 Fév 2013 - 17:21

Je vais participer sur la base de la photo que j'ai proposé, mais pour le fun je ferai certainement celle que Ploum à proposé aussi. La 2eme sera hors concours vu que je vais tricher un peu^^.

Je fini mon WIP et je me lance sur le challenge.

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MessageMareck Mar 2 Avr 2013 - 16:12

Bon ça y est la pause est fini et elle a fait du bien.
Apres autant d'heures passées devant un écran, il faut voir un peu de nature, sortir, respirer, voir du monde ^^.

Bref je me lance et poste une 1ere avancée plus tard.

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Messagenicolaco Mar 2 Avr 2013 - 16:16

He's back ! impatient de voir les premiers screens aurevoir

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MessageMareck Mar 2 Avr 2013 - 21:45

Bon désolé les gars (pas de filles sur cette image il me semble^^) mais je viens de me rendre compte que j'ai pas choisi l'image la plus simple pour retrouver les points de fuites, ligne d'horizon et angles de la camera rigole .
Je ne sais pas comment vous avez fait mais moi j'ai choisi une focale, estimé l'angle de rotation de la camera en Z et X et après c'est à tâtons en m'aidant du muret et des éléments de la maison langue

rendu test

Et toujours avec une dimension de référence histoire d’être à peu près à l’échelle (ici la porte).

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Messagenicolaco Mer 3 Avr 2013 - 10:25

Pour le muret t'es bon, par contre le chemin est en pente ! Ma référence c'est le mur en partant du principe qu'il est droit, à partir de là c'est plus trop compliqué d'en déduire les autres volumes. Courage aurevoir

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MessageMareck Mer 3 Avr 2013 - 16:13

T’inquiète Nico, c'est juste que j'avance pas aussi vite que toi rigole
Difficile de ne pas voir qu'il y a de la pente partout.

Petite avancé du jour:

rendu test

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Messagefraid Jeu 4 Avr 2013 - 12:59

Salut,
Ca a été la meme pour moi Mareck.
Je suis parti du principe que le mur était parallèle à la maison, pour le reste c'est au feeling.
Bon courage pour ton challenge
a+

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MessageMareck Jeu 4 Avr 2013 - 18:14

Salut Fraid,

Au final il n'y a pas besoin d’être très précis sur une image comme ça mais c'est plus fort que moi j'essaye toujours de coller au plus proche rigole
Archicad sors de mon corps!

Petite avancée sur la maison:

rendu test


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Messageploum Ven 5 Avr 2013 - 22:38

Tu avances sur ton projet, impec bien moi pas trop le temps pour le moment....

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MessageMareck Sam 6 Avr 2013 - 22:38

Salut Ploum, ça avance ça avance^^.
J’espère que tu aura le temps de continuer, vous avez beaucoup de boulot niveau mod.
Moi j'ai fini 90% de la mod non végétale, il me reste les déformations du bois et de la pierre et après la végét (ça va être quelque chose).

Etat d'avancement:
rendu test

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MessageMareck Dim 7 Avr 2013 - 23:52

Petit avancement sur les rochers:

rendu test


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Messagenicolaco Lun 8 Avr 2013 - 9:47

Ça s'annonce extrêmement bien bien respect

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Messagefraid Lun 8 Avr 2013 - 12:52

Parfait, bravo2

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MessageMareck Lun 8 Avr 2013 - 14:02

Merci, merci, c'est vrai qu'il me plait bien ce rocher, et je me suis bien amusé à le faire.
Modélisation de la forme très basique (64 faces) puis subsurf *5 et 3 modifier displacement successif avec chacun une texture procédurale.
Par contre je ne vous raconte pas le nombre de faces^^.

Ce qui me donne envie de lancer un mini jeu, estimez le nombres de faces qu'aura ma scène fini en high poly rigole .
En tri ou quad, peut importe mais à préciser.
Le gagnant recevra un mojito virtuel langue .

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MessageMareck Lun 8 Avr 2013 - 20:23

Bon le mojito virtuel n’intéresse personne? rigole
Je m'amuse toujours autant, l'organique c'est 100x plus marrant que l'archi^^.

Petit test sur le mur, c'est pas fini je pense modéliser les pierres de dessus pour avoir quelque chose de cohérent.
rendu test

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MessageYanosh HRDY Lun 8 Avr 2013 - 21:22

Mojito??? qui qu'a dit mojito????
Non sans dec, tres bluffant ton muret...bravo, bonne prise de neurones....efficace... bien

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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MessageMareck Mer 10 Avr 2013 - 1:41

Merci Yanosh.
Doucement mais surement, petite avancée et rendu 100 passes (quelques secondes), histoire de voir le mur et les rochers dans un autre contexte que des surfaces toutes blanches^^:

rendu test

Nico, la on sent bien la différence entre un rendu intérieur et extérieur.
Avec 100 passes il y a déjà presque moins de grain qu'avec les 1500 passes de la cuisine rigole .

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Messagenicolaco Mer 10 Avr 2013 - 10:14

pff ça m’énerve t'es trop doué ! mdr2 mdr2 bien

Que comptes tu faire pour la veget ? Du tout cuit ou tu te lance en modélisant de A à Z. Encore bravo

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Messagecyb2447 Mer 10 Avr 2013 - 10:18

Mareck a écrit:Merci Yanosh.
Doucement mais surement, petite avancée et rendu 100 passes (quelques secondes), histoire de voir le mur et les rochers dans un autre contexte que des surfaces toutes blanches^^:

rendu test

Nico, la on sent bien la différence entre un rendu intérieur et extérieur.
Avec 100 passes il y a déjà presque moins de grain qu'avec les 1500 passes de la cuisine rigole .

très impressionnant le relief du muret en pierre est saisissant vraiment bravo

pense a faire le joint entre la route et l'herbe a gauche ca m'a sauté au yeux
Un de ses 4 tu devrais t’essayer sur cinéma 4d ou même maya la rolls vu comment tu maitrise blender tu devrais faire des miracles rapidement.
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Messagefreroil Mer 10 Avr 2013 - 10:25

nicolaco a écrit:pff ça m’énerve t'es trop doué ! mdr2 mdr2 bien

Que comptes tu faire pour la veget ? Du tout cuit ou tu te lance en modélisant de A à Z. Encore bravo



+100 langue bravo bravo

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Messageogi Mer 10 Avr 2013 - 10:47

Oui, zolie mur ! tres bien fait !
Et cyb2447, pourquoi passer de Blender a c4d ? a partir du moment que t'envoi du bois sous Blender saispas
En plus Blender evolue + vite que les autres logiciels et est gratoss ! clindoeil

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Messagecyb2447 Mer 10 Avr 2013 - 12:22

ogi a écrit:Oui, zolie mur ! tres bien fait !
Et cyb2447, pourquoi passer de Blender a c4d ? a partir du moment que t'envoi du bois sous Blender saispas
En plus Blender evolue + vite que les autres logiciels et est gratoss ! clindoeil

oui mais il est anglais et c'est pas a la porté de tout le monde , C4D et maya sont utilisés chez pixar entre autre je ne veut pas le reconvertir mais il peu tester la puissance car la aussi ça envoie du bois pour qui sait faire faut gouter a tout dans la vie
enfin presque .
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Messagefraid Mer 10 Avr 2013 - 12:56

affraid Puré,
C'est terrible, il est vraiment bien ton muret respect

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MessageMareck Jeu 11 Avr 2013 - 14:27

Merci à tous.

@Nico: pour la veget je comptais tester quelques plantes d'Xfrog mais aussi en faire moi même avec Arbaro.

@Cyb: Pour le joint entre route et herbe, t'inquiet ça va être de l'herbe en 3d donc pas de ligne de jointure et la route n'est pas fini non plus.
Pour C4d Ogi a tout dis, mais c'est vrai qu'un jour je testerai certainement Maya et Vray bien que je suis confiant sur le fait que Cycles deviendra un Grand moteur de rendu. Pour l'anglais c'est pas un souci, c'est une langue que j'aime^^.

Sinon je ne vais pas beaucoup avancer jusqu’à la semaine prochaine, week end sur Paris, je vais en profiter pour upgrader ma config, I7 2600k ou 3770k, CM et 8 Go DDR3 2400, je pense qu'avec ça je vais me faire plaiz et claquer des particules et des arbres un peu partout ^^.


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Messagetenrev Ven 12 Avr 2013 - 10:13

bravo mareck , tu es trop fort bravo bravo , c'est géant sunny

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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