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[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea
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+1 avec Ogi, j'utilise cette passe pour accentuer mes angles en post prod. Il est possible de jouer sur l'effet en réglants les distances.
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
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Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
hmm..humm tres interessant ça,
merci Ogi..
merci Ogi..
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
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Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
je dirais que l'occlusion ambiante est la lumière ambiante. je l'utilise surtout pour des rendus intérieurs sans lumière naturelle (soleil, ciel) pour éclaircir les parties non éclairée par la lumière artificielle, spots et lampes. Après c'est à toi de faire les réglages nécessaire : intensité et distance. La disance gère les dégradé de lumière par rapport à un bord ou angle...
avec
sans
avec
sans
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
Merci pour la démo Silic. Donc uniquement sur les rendus biasés,lorsque l'option est activée cela permet de simuler une luminosité ambiante. Et l'exemple d'Ogi reste vrai pour l'utilisation de cette passe en post prod. Merci à vous deux
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
Même absent, le schmilblick avance :icon_razz:
Après la question de Yanosh, j'avais testé de désactiver la case et voila le résultat
Même avec le soleil d'activé , tout l'intérieur à perdu en éclairage sauf les lumières artificielles et le soleil à travers la porte.
" />
J'en profite, quelles sont les différences
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Laurent
Après la question de Yanosh, j'avais testé de désactiver la case et voila le résultat
Même avec le soleil d'activé , tout l'intérieur à perdu en éclairage sauf les lumières artificielles et le soleil à travers la porte.
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J'en profite, quelles sont les différences
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Laurent
Je comprends tout... c'est donc ce que je trouvais poussé un peux fort dans ton image Youyou...je trouvais les hauts des murs étrangement éclairés, donc à priori dû au paramètre un peu trop elevé de l'OA...
merci à vous tous...
merci à vous tous...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Salut
Après l'intérieur, maintenant place à l'extérieur, J'arrive grâce à nos post commun avec Yanosh à gérer l'herbe et les proxies sur calques, mais j'ai un gros problème avec l’environnement hdri , j’essaye avec ceux que j'ai sous la main mais le résultat n'est pas la
Vous en auriez pas un simple mais sur, sous la main , pour test
Laurent
Après l'intérieur, maintenant place à l'extérieur, J'arrive grâce à nos post commun avec Yanosh à gérer l'herbe et les proxies sur calques, mais j'ai un gros problème avec l’environnement hdri , j’essaye avec ceux que j'ai sous la main mais le résultat n'est pas la
Vous en auriez pas un simple mais sur, sous la main , pour test
Laurent
Nico avait donné ce lien sur un autre sujet : http://www.viz-people.com/free-stuff
Je les utilise depuis, surtout le VizPeople_non_commercial_hdr_v1_04...
Je les utilise depuis, surtout le VizPeople_non_commercial_hdr_v1_04...
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
- silicV.I.P.
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plein de liens pour les hdri sur le forum de thea : http://www.thearender.com/forum/viewtopic.php?f=92&t=2441
Dernière édition par silic le Mer 22 Jan 2014 - 16:46, édité 1 fois
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Silic
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Je crois que je n'ai jamais été aussi actif sur le forum !! Ma propagande a porté ses fruits
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Ha ouais... va falloir que je me calme, je parle trop :icon_razz:...
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Allez on va pas s’arrêter pour ça :icon_wink:
Un test de rendu extérieur avec du gazon de silic, je trouve qu'il ressort trop vert normal ?
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Un test de rendu extérieur avec du gazon de silic, je trouve qu'il ressort trop vert normal ?
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Dans la Darkroom, tu peux gerer differents parametres, comme contraste et chroma..et ton Iso d'ailleurs, ton image est un peu trop lumineuse, voir sur-ex...
peut etre la puissance de ton soleil et ton hdri..meme
peut etre la puissance de ton soleil et ton hdri..meme
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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Merci Yanosh
Je penses aussi pour le hdri ou le soleil, c'est un premier essais avec un hdri
Vais continuer les essais avec des valeurs différentes
Je penses aussi pour le hdri ou le soleil, c'est un premier essais avec un hdri
Vais continuer les essais avec des valeurs différentes
- silicV.I.P.
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mon gazon n'a jamais été aussi vert que chez toi..... peut-être trop arrosé ?
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
Elle me fait peine ta mégane... en voici une avec des jantes alu : Megane.mod.pack
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
silic a écrit:mon gazon n'a jamais été aussi vert que chez toi..... peut-être trop arrosé ?
Il n’arrête pas pleuvoir, peut être :icon_razz:
Tch_27 a écrit:Elle me fait peine ta mégane... en voici une avec des jantes alu : Megane.mod.pack
Merci Thierry, j'avais remarqué, mais pour l'instant j'essaye l’ambiance extérieure
vous réglez comment pour une scène identique à un chouilla près
Généralement, ISO 120/150... IBL intensité entre 1 et 2 (s'il devient trop pâle, j'utilise le même HDRI dans le background avec moins d'intensité)... c'est un peu au feeling en fait, je fais plusieurs rendus de petite taille pour voir ce que ça donne.
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
Merci Thierry
Je pense avoir trouvé le problème, mais pas la solution
Sans la maison
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Avec
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Un problème avec la texture du mur ?
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Ps: la mégane est mieux avec les jantes :icon_wink:
Je pense avoir trouvé le problème, mais pas la solution
Sans la maison
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Avec
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Un problème avec la texture du mur ?
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Ps: la mégane est mieux avec les jantes :icon_wink:
Rendu en presto(AO) ? Probable que ça vienne de là...
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Presto(MC)...
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