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Messagenicolaco Ven 10 Jan 2014 - 17:07

Salut youyou, je t'avoue n'avoir pas tout saisi. Tu peux de dire de quelle texture il s'agit ? de vais vérifier sur un autre PC, théoriquement les .mat.pack exportent également les textures...  saispas 

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MessageTch_27 Ven 10 Jan 2014 - 17:08

Sinon, tu as raison... pour échanger des objets ou des matériaux, le .pack est pas mal.

J'ai moi aussi dérapé, j'ai oublié qu'on parlait de fichiers skp siffle... le poids des fichiers on s'en moque, on est bien obligé d'envoyer un skp (ou une archive).

Non, c'est aux couleurs qu'a demandé le client... toutes façons, j'y connais rien au foot (ou rugby ?) rouge...

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Messageyouyou40 Ven 10 Jan 2014 - 17:21

nicolaco

C'est les lames 2, https://www.biblio3d.com/t5568-thea-modeles-et-materiaux
Il y a la bonne forme, la bonne couleur


[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 4 <a href=[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 4 Captur14" />

Thierry

un indice le ballon n'est pas rond  langue
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MessageTch_27 Ven 10 Jan 2014 - 17:29

Rugby donc... un ballon c'est rond ou ovale, je ne connais aucuns jeux avec des ballons carrés (le 421, peut-être mdr1).

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Messagenicolaco Ven 10 Jan 2014 - 17:30

Bizarre, il garde le chemin sur mon PC ( en plus c'est le bordel ! "carrelage" !!  fou )
Pour importer un mat.pack il faut faire comme ceci

[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 4 303411Import

et théoriquement les textures sont décompresseront dans le dossier de ton choix...


Sinon pour récupérer les textures, tu transforme .pack en .zip  aurevoir 

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Messageyouyou40 Ven 10 Jan 2014 - 17:39

nicolaco
oups, je l'avais décompressé avant en zip   17 , je referait avec ta méthode  bien 

oui Thierry le 421 au coin du bar  :icon_razz:
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Messageyouyou40 Sam 11 Jan 2014 - 11:25

Salut

Grace à vous, j'ai pu sortir quelque chose de cohérent  bravo 
Le principal pour la modélisation est compris, mais il reste encore beaucoup à faire.
Surtout pour la photo d'arrière plan
Pas trouvé d'herbe en 3d pour essayer  saispas 
Rendu rapide en 20 passes

Laurent

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MessageTch_27 Sam 11 Jan 2014 - 11:41

Ce que j'utilise pour le gazon en instances : Grass long.mod.pack
Je ne sais plus où je l'ai trouvé...

Et les réglages que j'utilise le plus souvent :
[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 4 Grass_10

Attention de ne pas trop en abuser... ça peut augmenter considérablement le temps du rendu et ça ralenti la navigation dans le viewport... je te conseille de placer le gazon dans un calque que tu active juste avant le rendu.

Thierry

Edit :
Pour l'image de fond... si c'est un HDRI, choisis sphérique pour le wrapping, si c'est une simple image, utilises plutôt fit.

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MessageYanosh HRDY Sam 11 Jan 2014 - 11:57

ah ah ah!! , c'est pas tombé dans l'oreille d'un sourd , ni dans le téléchargement d'un minitel...merci

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MessageTch_27 Sam 11 Jan 2014 - 12:03

Mais de rien... c'est fait pour :icon_wink:.

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Messageyouyou40 Sam 11 Jan 2014 - 12:05

Merci Thierry  bravo 


Je testerais tout ça Lundi, même si j'ai pas tout compris pour l'image   :freroil: 

Laurent

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MessageTch_27 Sam 11 Jan 2014 - 12:45

Une HDRI ressemble à ça :
[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 4 Hdri10
(Celle ci vient de la bibliothèque de kerkythea, c'est un jpeg et je l'ai réduite pour ne pas passer 3 jour à l'uploader).
Comme tu peux voir, elles est déformée pour pouvoir être projeté sur une sphère.

Un background (image de fond) :
[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 4 Bg10
Cette fois, elle n'est pas déformée... le bon wrapping est fit (ajusté en français ?) pour ce genre d'image sinon ça fait moche et on peut voir un raccord comme sur ton rendu.

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Messageyouyou40 Lun 13 Jan 2014 - 8:06

Salut Thierry

Merci pour tes renseignements, je vais essayer
Pour certains, le week-end a été constructif  bravo 

Laurent
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Messageyouyou40 Lun 13 Jan 2014 - 11:42

Salut

Le prof est bon car pour l'image ça devient bien mieux, c'est une photo que j'ai détourée ( pas terrible  mdr1 )

[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 4 <a href=[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 4 910" />

Pour l'herbe, il suffit de faire des multiplications pour recouvrir l'ensemble ? car la touffe est petites :icon_razz:

Laurent
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MessageYanosh HRDY Lun 13 Jan 2014 - 11:50

Salut, si je puis me permettre je trouve que la perspective sur la maison est très prononcée et ne va pas avec les arbres du fond...en tout cas il y a quelque chose qui me derange.
c'est la première impression quand je vois l'image....  aurevoir 

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MessageTch_27 Lun 13 Jan 2014 - 11:59

Pour le gazon, la touffe toute seule ne se verra pas beaucoup...
Il faut l'instancier sur une surface de référence (qui délimite la zone engazonnée). Pour ça, rdv dans le studio, onglet instancing. Sélectionnes la zone à engazonner, puis cliques sur les flèches en face de canvas. Sélectionne maintenant la touffe et cliques sur instance. Modifie les paramètres de perturbations (comme l'exemple que j'ai posté plus haut, varie en fonction du résultat souhaité, tu peux modifier ces paramètre en cour d'instanciation). Donnes une dimension à ta brosse, cliques sur brush (il va te demander un nom) et poses tes instances de touffe sur ta surface de référence...

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Messageyouyou40 Lun 13 Jan 2014 - 12:02

Salut Yanosh

Tu peux tu peux, tous les avis sont bons, tu peux même en dire plus, car je ne comprend pas ce que tu veux dire  :freroil:


Merci Thierry

je tenterais ça  bravo 

Laurent
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Messagefreroil Lun 13 Jan 2014 - 12:10

youyou40 a écrit:...
Tu peux tu peux, tous les avis sont bons, tu peux même en dire plus, car je ne comprend pas ce que tu veux dire  :freroil:
....

?? à propos de ?

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MessageYanosh HRDY Lun 13 Jan 2014 - 12:17

A propos de la perspective...
je trouve que l'effet est très prononcé, la toiture part vite vers l'horizon...
Qu'as tu utilisé comme focale? es tu en dessous de 30, essaye avec une focale comprise entre 45 et 50 pour voir...

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Messageyouyou40 Lun 13 Jan 2014 - 15:15

Merci Yanosh

Ceux sont les réglages d'usine, mais je vais essayer de regarder  bien
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Messageyouyou40 Lun 13 Jan 2014 - 17:26

Thierry

Effectivement avec l'herbe ça ralenti beaucoup, pour l'application il n'y a que par la forme ronde ?
il n'y a pas un risque de chevauchement et de double épaisseur , par contre je n'ai pas trouvé comment créer un calque  marteau 
du coup j'ai du tout effacer

Yanosh

Après vérification la focale est régler sur 57


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MessageTch_27 Lun 13 Jan 2014 - 17:50

En fait, il y a 10 calques dans Thea...
[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea - Page 4 Thea-l10

En cliquant sur les carrés (0 à 9 dans l'image), on les active ou désactive.

La touffe que j'utilise est ronde (ça me convient bien comme ça)... on peut en trouver des rectangulaires.
Tu peux aussi forcer l'instancing sur une grille en modifiant les paramètres X Step, Y Step et Z Step du placement... pour faire du gazon, c'est pas génial... ça a tendence à pousser dans tous les sens.
Le fait que les instances se chevauchent n'est pas du tout gênant pour du gazon... tu occupes plus de mémoire parce que ton remplissage n'est pas optimisé, c'est tout.

Il faut éviter de faire de trop grandes surfaces en gazon... c'est vite ingérable et le temps de rendu augmente considérablement. Choisis ton point de vue pour ne pas avoir trop de gazon visible, positionnes des objets au 1er plan... n'instancies pas là où on ne voit pas le gazon (derrière un gros rocher, ta maison, une voiture...).

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MessageTch_27 Lun 13 Jan 2014 - 17:57

Petite astuce pour gagner du temps et ne pas râger devant la machine...
Quand il y a beaucoup d'instances, ça devient difficile de les placer dans un calque.
Il suffit de ne faire que quelques instances, les placer dans un calque, puis reprendre l'instanciation.

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Messageyouyou40 Lun 13 Jan 2014 - 18:05

Merci Thierry

je m'y remets alors  bravo 


Yanosh

Un nouvel essais avec la focale à 47

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Messageyouyou40 Mar 14 Jan 2014 - 10:03

pleure  Pour l'herbe , je laisse tombé, le pc ne suis pas  17
Mais je garde les réglages sous le coude, pour le jour ou je pourrais changer le processeur et augmenter la mémoire
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