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Messagejojo2 Mer 15 Sep 2010 - 21:35

c.plassais a écrit:Je vais écrire le plugin en serrant les fesses mdr2
Je mourrais d'envie de faire l'allusion...
mais les mauvais esprits se rencontrent toujours. siffle mdr1

Tu pourrais peut-être appeler ce plugin Purgatoire? langue
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Messagec.plassais Mer 15 Sep 2010 - 21:47

J'étais en train de répondre à ton mail, quand j'ai reçu une réponse sur ce fil...

jojo2 a écrit:
Je mourrais d'envie de faire l'allusion...
mais les mauvais esprits se rencontrent toujours. siffle mdr1

Tu pourrais peut-être appeler ce plugin Purgatoire? langue

Le meilleur, c'est que lorsque j'ai écrit ça je ne pensais pas l'aspect laxatif, mais plutôt à me protéger du God amoureux
il n'y a pas que les mauvais esprits qui se rencontrent amour

mdr2

Je finis mon mail...
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Messageyayak Mer 15 Sep 2010 - 21:54

c'est top Christophe ! tu es le roi du plugin je ne le dirait jamais assez !

amour
merci
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Messagejojo2 Mer 15 Sep 2010 - 22:15

c.plassais a écrit:Le meilleur, c'est que lorsque j'ai écrit ça je ne pensais pas l'aspect laxatif, mais plutôt à me protéger du God amoureux
il n'y a pas que les mauvais esprits qui se rencontrent amour
censure sos beret
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Messageploum Mer 15 Sep 2010 - 22:29

ploum a écrit:
c.plassais a écrit:
ploum a écrit:En révélant la géométrie cachée, SU dévoile des objets effacés, mais qui restent présent. reste à appliquer ce qui a été dit ci dessus

Salut Ploum;

Il ne s'agit pas plutot d'objets masqués?

@+

Salut Chris,
hum, tu me mets le doute là.....!
j'ai souvenir assez récent d'une partie de dessin effacé depuis un bail, et retrouvé dans la géométrie cachée.
mais...tu ne dois pas avoir tort clindoeil

Une précision, que je viens de vérifier, quand on demande à SU de tout révéler, il le fait, hormis les objets cachés dans un groupe. en activant la géométrie cachée, il nous dévoile tout, ce qui permet de retrouver des éléments cachés oubliés au fond d'un groupe.

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Messagec.plassais Mer 15 Sep 2010 - 22:47

ploum a écrit:

Une précision, que je viens de vérifier, quand on demande à SU de tout révéler, il le fait, hormis les objets cachés dans un groupe. en activant la géométrie cachée, il nous dévoile tout, ce qui permet de retrouver des éléments cachés oubliés au fond d'un groupe.

Effectivement tu fais bien de le preciser, je viens de regarder aussi, quand tu fais "reveler tout" il ne revele que les objets dans le niveau ou tu te trouves, mais il ne remonte pas l'arborescence des composants ou des groupes ou alors il faut mettre le composant ou groupe en mode edition.
Dommage saispas
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Messagec.plassais Mer 15 Sep 2010 - 23:33

Ploum,
si cela peut te rendre service je viens de terminer un plugin qui a l'origine permet d'exporter vers excel la liste complete des entités en faisant l'exploration de toute l'arborescence des composants et des groupes.

Après une petite modification il te permet de reveler la totalité des entités cachées quelque soit son imbrication dans la structure

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Téléchargement du plugin Arrow ChrisP_RevealsAll

@+

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Messageeddy Jeu 16 Sep 2010 - 7:41

Salut Christophe, merci pour les plugins t'es le roi roi des plugs.

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MessageTony.3ds Jeu 16 Sep 2010 - 8:46

Vous êtes des mauvaises langues negatif

Merci pour les plugs Christophe, c'est cool.

Je vais essayer ça !

Bye

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Messageploum Jeu 16 Sep 2010 - 8:48

Impeccable sourire je prend !
merci Christophe bravo2

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Messagec.plassais Jeu 16 Sep 2010 - 19:07

Nickel si cela vous rend service bien

Enjoy

@+
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Messagec.plassais Jeu 16 Sep 2010 - 19:09

eddy a écrit:Salut Christophe, merci pour les plugins t'es le roi roi des plugs.

Salut Eddy,

j'aurais peut-être du faire une barre d'outil pour que tu la rajoutes à ta super collection bien
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Messageploum Jeu 16 Sep 2010 - 19:16

à ce sujet, j'ai tenté de modifier l'une des barres SCF, mais sans succès.
sur les 4 ou 5 de proposées, je dois me servir de l'équivalent d'une seule triste
Il y aurait moyen de lancer un tuto là dessus, ou bien c'est de la haute voltige à éviter...?

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Messageeddy Jeu 16 Sep 2010 - 19:37

Salut Christophe , ( j'aurais peut-être du faire une barre d'outil pour que tu la rajoutes à ta super collection ) jaloux mdr2 mdr2 mdr2

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@+++ Eddy rigole rigole rigole
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Messagec.plassais Jeu 16 Sep 2010 - 19:49

ploum a écrit:à ce sujet, j'ai tenté de modifier l'une des barres SCF, mais sans succès.
sur les 4 ou 5 de proposées, je dois me servir de l'équivalent d'une seule triste
Il y aurait moyen de lancer un tuto là dessus, ou bien c'est de la haute voltige à éviter...?

Non c'est pas compliqué il suffit que tu fasses la liste des éléments qui t'interesse et on cronstruit ta barre d'outils
On va faire de la concurrence à Eddy mdr2
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Messagejojo2 Ven 17 Sep 2010 - 10:34

Pour revenir sur le sujet initial, je note 2 fonctions distinctes:

1) purge des matériels et des calques:
je ne l'utilise que pour nettoyer un projet fini; je préfère donc garder ces objets au cas où j'en aurais encore l'utilité.

2) purge des composants (c'est là qu'on gagne généralement le plus de place):
Là c'est l'inverse car il est très difficile de ré-utiliser un composant dont les instances ont été effacées.
Je préfèrerais dans ce cas, un effacement systématique à chaque sauvegarde.

SU8 a rajouté un évènement "avant sauvegarde modèle" qui permet l'action très facilement.
Pour SU6 et 7, je pense qu'il faudrait rajouter une commande genre "Sauver avec purge composants".

D'autres avis ou préférences?
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Messagec.plassais Dim 17 Oct 2010 - 11:17

Salut à vous,

J'ai juste rajouté au plugin ChrisP_PurgeUnused la possibilité de purger aussi les styles inutilisés

Arrow http://www.box.net/shared/u5vjog8j5h

@+

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