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test avec un hdri Guthrie, reglage exposition et non pas iso..
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- jovialMoulin à parole
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Emploi : Dessinateur industriel
Grand merci !
Je regarde cela et je vais essayé de trouver des HDRI correct.
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La créativité autorise chacun à commettre des erreurs. L'art c'est de savoir lesquelles garder.
Mac Pro 3,5 Ghz - 6 core Intel Xeon E5 16Go - Archicad 14 à 19 - Artlantis V6- débute sur c4d et photoshop
- jovialMoulin à parole
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Ton image est impressionante ! Et juste avec un HDRI ... Une question est-ce-que la taille d'un HDRI par rapport à la scène à son importante ? On ne peut pas redimensionner un HDRI ? En fait je fait des tests et il me semble que certains sont trop grand pour ma scène.
Autre question : dans le cas ou je ne trouve pas des HDRI correct, tu me conseilles de changer de type d'éclairage (sans HDRI avec Heliodons?) ou de jouer sur l'ISO avec un HDRI de mauvaise qualité ?
Autre question : dans le cas ou je ne trouve pas des HDRI correct, tu me conseilles de changer de type d'éclairage (sans HDRI avec Heliodons?) ou de jouer sur l'ISO avec un HDRI de mauvaise qualité ?
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ben merci.. oui juste un HDRI...
on ne peux pas modifier la taille des HDRI, il faut surtout utiliser la bonne focale... mais selon les hdri, s'ils sont cachés par ta modé, tu t'en fiche, l'important est leur eclairage..
par exemple, sur l'image de ton projet, le HDRI eclaire bien, mais je le trouve pixelisé.. en post prod, je decouperais le ciel et le changerais par une image de ciel de meilleur qualité...
perso, mieux vaut modifier la puissance du HDRI et jouer avec l'iso/shutter ou bien passer en exposition, plutot que d'utiliser l'heliodon... surtout qu'en exterieur avec l'option ciel amelioré, le resultat avec les hdri est beaucoup plus interresant..
on ne peux pas modifier la taille des HDRI, il faut surtout utiliser la bonne focale... mais selon les hdri, s'ils sont cachés par ta modé, tu t'en fiche, l'important est leur eclairage..
par exemple, sur l'image de ton projet, le HDRI eclaire bien, mais je le trouve pixelisé.. en post prod, je decouperais le ciel et le changerais par une image de ciel de meilleur qualité...
perso, mieux vaut modifier la puissance du HDRI et jouer avec l'iso/shutter ou bien passer en exposition, plutot que d'utiliser l'heliodon... surtout qu'en exterieur avec l'option ciel amelioré, le resultat avec les hdri est beaucoup plus interresant..
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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- jovialMoulin à parole
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Ok. Me voila revenu à la case départ ...
Je continue donc à chipoter pour trouver un éclairage correct ... mais comment puis-je avoir une ombreplus prononcer sans utiliser l'heliodons ?
Augmenter l'occlusion ambiante?
Je continue donc à chipoter pour trouver un éclairage correct ... mais comment puis-je avoir une ombreplus prononcer sans utiliser l'heliodons ?
Augmenter l'occlusion ambiante?
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des fois je triche, quand j'ai un hdri pas puissant et que je veux accentuer l'ombre, je mixe HDRI et heliodon.
j'essaye de faire correspondre la position de l'heliodon avec le soleil du hdri, puis je vais dans les parametres de l'heliodon et je réduit sa puissance, genre -98 et j'active l'ombre.
j'essaye de faire correspondre la position de l'heliodon avec le soleil du hdri, puis je vais dans les parametres de l'heliodon et je réduit sa puissance, genre -98 et j'active l'ombre.
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Ok. J'essaie ...
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dernière version ...
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un peu beaucoup d'AO, on voit qu'elle remonte sur le bas des murs...
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Hello,
voici une petite vidéo qui j'espère t'aidera à résoudre ton problème d'ombre, en modifiant ton hdri avec photoshop.
https://www.youtube.com/watch?v=_olHJZ3BV_A
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Emploi : architecture, design,..
ashurao a écrit:Hello,
voici une petite vidéo qui j'espère t'aidera à résoudre ton problème d'ombre, en modifiant ton hdri avec photoshop.
https://www.youtube.com/watch?v=_olHJZ3BV_A
fort intéressant
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
merci pour le lien vers cette video....
c'est une technique que j'utilise depuis peu, que m'a expliqué Nicolaco, elle est tres tres intéressante..
mais dans sa technique qui est tres proche de celle expliquée ici, le HDRI pixelisait apres traitement...
je vais essayé de suivre cette nouvelle explication..
merci Ashurao
c'est une technique que j'utilise depuis peu, que m'a expliqué Nicolaco, elle est tres tres intéressante..
mais dans sa technique qui est tres proche de celle expliquée ici, le HDRI pixelisait apres traitement...
je vais essayé de suivre cette nouvelle explication..
merci Ashurao
Dernière édition par Yanosh HRDY le Mer 17 Fév 2016 - 13:51, édité 1 fois
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@ Yanosh, t'es sur que c'est pas moi qui t'avais donné la technique C'était pas tout à fait la même, mais le principe oui, on peux également dupliquer la map qu'on suréxpose et avec un masque on ne laisse apparaitre que le soleil suréxposé. De manière générale plus le dynamic range est élevé, plus le HDRI est efficace et de bonne qualité. Je vous conseille les pack de Peter Guthrie, je crois bien que c'est le top du top
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
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Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
oups, grosse pardon mon ami... avec vous deux on echange tellement sur des trucs et astuces...y'a tellement d'infos qui passent.. pis vous avez le meme prenom..
sorry camarade, je repare de ce pas...
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Je te pardonne ! C'est vrai qu'on échange tous pas mal en MP. Bilblio3D...
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ashurao a écrit:Hello,
voici une petite vidéo qui j'espère t'aidera à résoudre ton problème d'ombre, en modifiant ton hdri avec photoshop.
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Super. Grand merci.
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Voici l'avancée de mon travail ... un peu trop sombre ?
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un peu sombre et terne... oui..
mais bon il faut la nourrir ta scene... un peu de vie...il faut des reflets dans ces vitres egalement...
mais bon il faut la nourrir ta scene... un peu de vie...il faut des reflets dans ces vitres egalement...
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