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[ THEA RENDER ]plein de questions.... Thea
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mhhh???!!! essaye...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
.. jose po m'y risquer..
mais bon courage dans tous les cas..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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ah nan.. c'est pas comme ça que tou va avancer sur théa !!..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Bizarre
Sur quoi tu as mis du bump, normalement ça devrait passer.
As tu une capture d'écran de la texture.
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
ben sur le sol, je l'ai placé dans là ou on a vu ensemble au telephone.. j'ai tout fait comme t'as dit professeur ..
mais bon j'ai refait depuis, ça ne crash plus... va comprendre...
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Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Salut,
Je n'ai quasiment jamais de crash avec Thea (par contre, j'en ai souvent avec Thea4SU)... je ne vois pas d'où peut venir le problème .
Si tu as beaucoup d'instances d'herbe, tu pourrait les placer dans un calque que tu désactives le temps de modifier ta scène (ça aura au moins le mérite de rendre la navigation plus fluide, à défaut de régler ton problème).
Peut être faisais tu un rendu interactif (dans le viewport) quand tu modifies ta scène, ça pourrait être une cause de crash...
Thierry
Je n'ai quasiment jamais de crash avec Thea (par contre, j'en ai souvent avec Thea4SU)... je ne vois pas d'où peut venir le problème .
Si tu as beaucoup d'instances d'herbe, tu pourrait les placer dans un calque que tu désactives le temps de modifier ta scène (ça aura au moins le mérite de rendre la navigation plus fluide, à défaut de régler ton problème).
Peut être faisais tu un rendu interactif (dans le viewport) quand tu modifies ta scène, ça pourrait être une cause de crash...
Thierry
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
A l'informatique
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
oui Thierry c'est bien possible.. c'est ce que je me suis dit... beaucoup d'herbe, un rendu interactif, une texture bump 4K, j'y suis allé un peu vite...
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Nouvelle question...
pourquoi en preview je ne peux pas avoir autant de choix qu'en darkroom au niveau du moteur?
pourquoi en preview je ne peux pas avoir autant de choix qu'en darkroom au niveau du moteur?
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Ça c'est facile, je sais, je sais !!!
Parce qu'en preview c'est qu'une preview, les réglages sont plus légers pour que ça s'affiche vite ... imagines attendre 10 mn que la preview s'affiche.
Parce qu'en preview c'est qu'une preview, les réglages sont plus légers pour que ça s'affiche vite ... imagines attendre 10 mn que la preview s'affiche.
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
ok... en effet c'est mieux.. mais alors comment sait on a quoi ca va ressembler à la fin? il faut faire plusieurs rendus de 2 h 30 par exemple, pour se rendre compte de la différence de rendu d'une scene?
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Bin, je ne fais que des rendus en presto... quand je veux savoir, je fais des rendus en basse réso (genre 800 x 600 ou 800 x 450)... généralement ça prend une minutes ou deux.
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
ok, merci... J'ai eu Nico au telephone qui m'a fait un tour rapide du soft et de pas mal de question... avec les infos de Laurent hier plus tes astuces.. je suis mega pret...
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Alors on attend
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
il va tous nous défoncer bientôt
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
alors là c'est quand meme pas encore gagné...
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question: comment faire pour visualiser automatiquement dans mon tree view, l'objet ou quoi que ce soit, que je viens de selectionner dans la preview..
c'est a dire dans ma scene je clique sur mon mesh eau de piscine par exemple, je voudrais voir directement dans mon tree view l'entité eau de picsine.. mais elle n'apparait pas automatiquement, il faut que je fasse defiler tout mon tree view pour arriver sur cette eau de piscine qui est surligner en jaune... y'a t'il un truc?
c'est a dire dans ma scene je clique sur mon mesh eau de piscine par exemple, je voudrais voir directement dans mon tree view l'entité eau de picsine.. mais elle n'apparait pas automatiquement, il faut que je fasse defiler tout mon tree view pour arriver sur cette eau de piscine qui est surligner en jaune... y'a t'il un truc?
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Je n'en connais pas... après, tu peux hiérarchiser ta scène en groupant les objets ce qui va faciliter les recherches.
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ok...merci Thierry..
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Yanosh HRDY a écrit:virus..
en fait Artlantis m’ennerve un peu... je rest coincé avec les plantes 3D... puis pas de displacement... je cherche plus de realisme... mais surtout, je risque de changer de modeleur et utiliser un render en plugin, Théa, Corona, Vray.. je ne sais pas encore... marre de faire des aller retour entre Autocad et Artlantis c'est super casse pied... donc je reluque sur 3DS..
fais moi signe si tu passes sur Vray(3ds) , j'aimerai bien m'y mettre aussi pendant ces vacances d'été
ok.. vray, corona ou thea... mais de toute facon toujours Artlantis si son evolution reste motivante et interressante...
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Question sur les instances... est ce que l'on peut reprendre un package deja créé... c'est à dire, j'ai fait un package d'arbre "x", je fais un autre package d'herbe "y", puis je voudrais revenir dans mon package precedent pour rajouter des arbres, ou pour modifier certains parametres, ou meme suprimer quelqueq erbres.... est ce possible?
merci.
merci.
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Sur un pack déjà créé, tu peux cliquer sur le proxi pour le supprimer ou le modifier, mais pour en rajouter tu dois créer un nouveau pack.
Ou alors je ne connais pas l'astuce
Ou alors je ne connais pas l'astuce
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
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