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MessageYanosh HRDY Mar 3 Mai 2016 - 20:33

mhhh???!!! essaye... marteau marteau

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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Messagefreroil Mar 3 Mai 2016 - 21:13

.. jose po m'y risquer.. clindoeil
mais bon courage dans tous les cas..

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
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MessageYanosh HRDY Mar 3 Mai 2016 - 21:27

copains boire2

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Messagefreroil Mar 3 Mai 2016 - 21:51

ah nan.. c'est pas comme ça que tou va avancer sur théa !!.. content

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Messageyouyou40 Mer 4 Mai 2016 - 8:32

Bizarre

Sur quoi tu as mis du bump, normalement ça devrait passer.
As tu une capture d'écran de la texture.

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MessageYanosh HRDY Mer 4 Mai 2016 - 8:57

ben sur le sol, je l'ai placé dans là ou on a vu ensemble au telephone.. j'ai tout fait comme t'as dit professeur ..triste
mais bon j'ai refait depuis, ça ne crash plus... va comprendre... saispas

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MessageTch_27 Mer 4 Mai 2016 - 9:07

Salut,

Je n'ai quasiment jamais de crash avec Thea (par contre, j'en ai souvent avec Thea4SU)... je ne vois pas d'où peut venir le problème oups.

Si tu as beaucoup d'instances d'herbe, tu pourrait les placer dans un calque que tu désactives le temps de modifier ta scène (ça aura au moins le mérite de rendre la navigation plus fluide, à défaut de régler ton problème).
Peut être faisais tu un rendu interactif (dans le viewport) quand tu modifies ta scène, ça pourrait être une cause de crash...

Thierry

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Messageyouyou40 Mer 4 Mai 2016 - 9:08

A l'informatique mdr5

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MessageYanosh HRDY Mer 4 Mai 2016 - 9:20

oui Thierry c'est bien possible.. c'est ce que je me suis dit... beaucoup d'herbe, un rendu interactif, une texture bump 4K, j'y suis allé un peu vite...


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MessageYanosh HRDY Mer 4 Mai 2016 - 9:21

Nouvelle question...
pourquoi en preview je ne peux pas avoir autant de choix qu'en darkroom au niveau du moteur?

[ THEA RENDER ]plein de questions.... Thea - Page 2 Mini_749103Sanstitre1

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MessageTch_27 Mer 4 Mai 2016 - 9:37

Ça c'est facile, je sais, je sais fou2 !!!
Parce qu'en preview c'est qu'une preview, les réglages sont plus légers pour que ça s'affiche vite p-clin... imagines attendre 10 mn que la preview s'affiche.

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MessageYanosh HRDY Mer 4 Mai 2016 - 9:44

ok... en effet c'est mieux.. mais alors comment sait on a quoi ca va ressembler à la fin? il faut faire plusieurs rendus de 2 h 30 par exemple, pour se rendre compte de la différence de rendu d'une scene?

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MessageTch_27 Mer 4 Mai 2016 - 10:00

Bin, je ne fais que des rendus en presto... quand je veux savoir, je fais des rendus en basse réso (genre 800 x 600 ou 800 x 450)... généralement ça prend une minutes ou deux.

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MessageYanosh HRDY Mer 4 Mai 2016 - 11:01

ok, merci... J'ai eu Nico au telephone qui m'a fait un tour rapide du soft et de pas mal de question... avec les infos de Laurent hier plus tes astuces.. je suis mega pret...clindoeilclindoeil

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Messageyouyou40 Mer 4 Mai 2016 - 11:14

Alors on attend rigole bien

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Messagenicolaco Mer 4 Mai 2016 - 11:24

il va tous nous défoncer bientôt aie aie   mdr5

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MessageYanosh HRDY Mer 4 Mai 2016 - 11:29

alors là c'est quand meme pas encore gagné... clindoeil

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MessageYanosh HRDY Mer 4 Mai 2016 - 11:41

question: comment faire pour visualiser automatiquement dans mon tree view, l'objet ou quoi que ce soit, que je viens de selectionner dans la preview..
c'est a dire dans ma scene je clique sur mon mesh eau de piscine par exemple, je voudrais voir directement dans mon tree view l'entité eau de picsine.. mais elle n'apparait pas automatiquement, il faut que je fasse defiler tout mon tree view pour arriver sur cette eau de piscine qui est surligner en jaune... y'a t'il un truc?

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MessageTch_27 Mer 4 Mai 2016 - 11:48

Je n'en connais pas... après, tu peux hiérarchiser ta scène en groupant les objets ce qui va faciliter les recherches.

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MessageYanosh HRDY Mer 4 Mai 2016 - 12:10

ok...merci Thierry.. clindoeil

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Messagebillel Mer 4 Mai 2016 - 15:25

Yanosh HRDY a écrit:virus.. clindoeil
en fait Artlantis m’ennerve un peu... je rest coincé avec les plantes 3D... puis pas de displacement... je cherche plus de realisme... mais surtout, je risque de changer de modeleur et utiliser un render en plugin, Théa, Corona, Vray.. je ne sais pas encore... marre de faire des aller retour entre Autocad et Artlantis c'est super casse pied... donc je reluque sur 3DS.. clindoeil



fais moi signe si tu passes sur Vray(3ds) , j'aimerai bien m'y mettre aussi pendant ces vacances d'été
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MessageYanosh HRDY Mer 4 Mai 2016 - 18:52

ok.. clindoeil vray, corona ou thea... mais de toute facon toujours Artlantis si son evolution reste motivante et  interressante... clindoeil

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Messagebillel Jeu 5 Mai 2016 - 9:23

Au vu de ce qu'on peut voir sur le net je me demande si pour le photoréalisme il existe meilleur que Vray
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MessageYanosh HRDY Ven 6 Mai 2016 - 9:25

Question sur les instances... est ce que l'on peut reprendre un package deja créé... c'est à dire, j'ai fait un package d'arbre "x", je fais un autre package d'herbe "y", puis je voudrais revenir dans mon package precedent pour rajouter des arbres, ou pour modifier certains parametres, ou meme suprimer quelqueq erbres.... est ce possible?
merci.

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Messageyouyou40 Ven 6 Mai 2016 - 9:35

Sur un pack déjà créé, tu peux cliquer sur le proxi pour le supprimer ou le modifier, mais pour en rajouter tu dois créer un nouveau pack.
Ou alors je ne connais pas l'astuce hmm

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