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[ THEA RENDER ]plein de questions.... Thea
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David, tu as quelle version de Thea
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- conquisadoreMoulin à parole
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nicolaco a écrit:Les gars, meme si vous allez reussir a poser une texture sur une surface dans Thea, vous allez la positionner un peu au pifometre, un carrelage sur une terrasse ca passe a peu pres, mais ca va vite devebir l'enfer sur des objets plus complexe, c'est pour ca qu'il y a l'UV mapping, et Le mapping se fait dans vos softs de modélisation. Vous allez perdre un temps fou a vouloir texturer vos objets dans Thea et en plus avec beaucoup moins de précision.
Je comprend bien, c'est sur que c'est ce qu'il faut passer par Sketchup! En revanche, je voudrais enregistrer une bibliothèque de textures déjà aux bonnes dimensions, prêt à l'usage directement dans Sketchup et Studio. Je ne me suis pas encore repenché sur le sujet mais de mémoire quand j'avais déjà essayé, outre les problème de poids, j'avais des problèmes de correspondance quand j'enregistrais mes textures au format thea (.mat.thea) puis en conversion au format Sketchup (.skm). Je referai un retour quand je referai des test!
Sinon, Laurent, ma version de Théa c'est TheaRender v1.5.05.1428b. Tu sais comment on fait pour la superposition des panneaux dans le material lab?
Ouais ben Nico, pas le choix, avec autocad...Pas moyen de gérer les uv... Donc ce sera comme avec Artlantis... J'appliquerai mes textures et les mettrai à bonne dimension en cubes dans thea... Je trouverai bien une technique
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Je comprend Yanosh, mais quelle galère ne ne pouvoir mapper sa géométrie. Vivement que que tu bascules sur Max
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Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
@ David, je ne sais plus si j'ai fait quelque chose
@ Yanosh, et une question à 100 balles, tu ne peux pas passer par sketchup rien pour les textures
@ Yanosh, et une question à 100 balles, tu ne peux pas passer par sketchup rien pour les textures
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Niet...Je ne vais utiliser 3 softs...soit je passe chez 3ds, soit je me demerde comme d'habitude..
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