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MessageSamuel Tallet Mar 6 Avr 2021 - 15:36

simjoubert a écrit:
On pourrait imaginer filtrer la sélection sur la matière et le calque

bien

simjoubert a écrit:
Il manque un node comme le node Paint mais pour appliquer calque !

siffle

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MessageSamuel Tallet Mar 6 Avr 2021 - 15:46

simjoubert a écrit:n'y a pas moyen d'avoir les fonction cos sin tan acos asin atan an degrés puisque sketchup fonctionne en degrés ?

C'est vrai que les fonctions cos, sin, etc. sont incohérentes par rapport au type de nœud "Rotate" qui, lui, prend en paramètre un angle en degrés. Mais les langages de programmation Ruby et JavaScript fonctionnent en radians donc c'est compliqué...

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MessageSamuel Tallet Mar 6 Avr 2021 - 15:56

simjoubert a écrit:Hello Samuel
Merci pour ce chainon manquant !

Il me viens une idée pour apporter de l'eau à mon moulin, sur la possibilité d'avoir un formulaire et accéder aux variables perdues au milieu du schéma !

Il faudrait ajouter plusieurs nodes spécifiques :

Un node formulaire avec plusieurs entrées ordonnées (12) qui serait la finalité avec Titre et commentaire.
un node Groupe/Onglet avec Titre, commentaire et 12 entrées ordonnées ( et la sortie vers un à un autre node groupe/onglet ou le node formulaire)

Des nodes de contrôle des entrées de données :

Un node liste de choix en entrée une option label, une jonction vers un node number.et 12 entrées texte indexées 1 à 12. Sortie vers node groupe/Onglet ou node formulaire
Un node slider en entrée une option label, une jonction vers un node number, une option minimum, une option max et une option incrément. Sortie vers node groupe/Onglet ou node formulaire.
Un node case à cocher avec en entrée une option label, une jonction vers un node number, une option valeur cochée, valeur décoché,Sortie vers node groupe/Onglet ou node formulaire.
...

On pourrait toujours sous forme nodal construire un formulaire pour jouer avec les paramètres.
Le formulaire serait accessible depuis une icône dans la barre d'outils sketchup, il apparaitrait dans une fenêtre flottante différente de l'éditeur.
Il aurait les boutons pour importer ou exporter le schéma et geler les entités paramétriques.
Après on peu rajouter des options cosmétiques de mise en forme alignement, couleurs...

Je pense que cela serait un plus pour ton plugin !
Qu'en penses tu ? Cela te parait-il jouable !

Pour avoir un formulaire dans une fenêtre flottante différente de l'éditeur, il faudrait dupliquer énormément de code. Enfin... je pense...

Une vue épurée dédiée à l'utilisateur, serait un vrai plus même si ça représente beaucoup de travail.

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Messagesimjoubert Mar 6 Avr 2021 - 16:06

Hello la compagnie des "Parametrix"

Pour Samuel qui à cassé mon cadeau "Decking On Pedestals" !
Tu ne perd pas au change, j'ai fais la Version 3 de la mort qui tue !

Au programme ajout du choix de profils de lames (Basique ou rainuré)
J'ai simplifié la construction grâce aux nouveaux nodes.
J'ai implémenté la construction sous forme d'étape de 0 à 14 avec commentaire.
Chaque étape est un retour à la ligne dans le schéma pour une plus grande clarté.

Voici un petit rendu thea
 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 Deck_o10

Le schéma en en animation (7minutes) pour tout comprendre des paramètres !
 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 Decking%20On%20Pedestals_V3


Et pour finir le schéma : Decking On Pedestals-v3.schema


Dernière édition par simjoubert le Mar 6 Avr 2021 - 16:29, édité 1 fois

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Messagesimjoubert Mar 6 Avr 2021 - 16:20

Remonter de bug à confirmer :
Le node soustraire arrondis le résulta obliger d'utiliser le node calcul
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Messagetenrev Mar 6 Avr 2021 - 16:42

simjoubert a écrit:la Version 3 de la mort qui tue !


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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessagePilou Mar 6 Avr 2021 - 16:54

Le Push Pull sur une facette d'un groupe marche nickel! (le Vector) bien

Par contre serait-il possible d'avoir un (petit) PushPull Multiple ? 
(12 faces pour rester dans la même problématique que les boîtes existantes)

( Suggestion générale : Un petit "repliement à bascule" des boîtes qui ont "12 paramètres" ? )
 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 L4ZVdmJr_o
Par contre serait-il possible d'avoir un (petit) PushPull Multiple ? 
(12 faces pour rester dans la même problématique que les boîtes existantes)

Ou à la limite un Push Pull qui ne tient pas compte des surfaces du haut et du bas...

Ici le prisme subit un Push Pull global (bravo pour les arêtes visibles)  bravo

Mais quid si je veux quelques branches particulières seulement ? ( je peux bien sûr "Copier" et Push Puller une par une mais... timide

 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 Vo1LqgIu_o

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MessageSamuel Tallet Mar 6 Avr 2021 - 19:40

simjoubert a écrit:Remonter de bug à confirmer :
Le node soustraire arrondis le résulta obliger d'utiliser le node calcul
 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 Captur50

Un arrondi à 6 décimales, ça t'irait ? langue Je suis obligé de fixer la précision sinon le résultat peut être incorrect.

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Messagesimjoubert Mar 6 Avr 2021 - 19:44

Samuel Tallet-Sabathé a écrit:
simjoubert a écrit:Remonter de bug à confirmer :
Le node soustraire arrondis le résulta obliger d'utiliser le node calcul
 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 Captur50

Un arrondi à 6 décimales, ça t'irait ? langue Je suis obligé de fixer la précision sinon le résultat peut être incorrect.

Il faut pouvoir traiter des dimensions au dixième de millimètre donc 6 c'est bien !

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MessageSamuel Tallet Mar 6 Avr 2021 - 19:55

Pilou a écrit:[...] serait-il possible d'avoir un (petit) PushPull Multiple ? 
(12 faces pour rester dans la même problématique que les boîtes existantes)

12 prises de type Vector ? Ce serait un peu lourd, non ?

Pilou a écrit:
( Suggestion générale : Un petit "repliement à bascule" des boîtes qui ont "12 paramètres" ? )

Que faire des prises repliées qui seraient branchées ?

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Messagesimjoubert Mar 6 Avr 2021 - 20:07

Samuel Tallet-Sabathé a écrit:
Pilou a écrit:[...] serait-il possible d'avoir un (petit) PushPull Multiple ? 
(12 faces pour rester dans la même problématique que les boîtes existantes)

12 prises de type Vector ? Ce serait un peu lourd, non ?

Pilou a écrit:
( Suggestion générale : Un petit "repliement à bascule" des boîtes qui ont "12 paramètres" ? )

Que faire des prises repliées qui seraient branchées ?

voici une copie d'ecran de la fenetre de ma base de données filemaker.
Les tables liées peuvent se rétracter en deux temps une gif vaut mieux que toutes les explications
 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 ReductionNoeud

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MessagePilou Mar 6 Avr 2021 - 23:58

Oui un repliement de ce style...mais bon c'est peut-être une purge à coder, et peut-être même pas permis par le langage utilisé...

Quant au petit PushPull multiple c'est justement pour éviter 12 vraies boîtes Vector!

Ce qui serait encore mieux c'est que cela se passe dans les coulisses! sourire
On fait juste sa sélection Multiple et zou la Boîte Push Pull officie!

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Messagesimjoubert Mer 7 Avr 2021 - 15:24

Hello
Il pourrait être intéressant d'avoir un node "Explode Sub Group"

Lors de la modélisation non avons besoin de grouper des copies puis de faire des copies de ce groupe et regroupées l'ensemble de ces copies dans un sur groupe.
exemple dalle groupées en rangées et les rangées groupées dans un un groupe Dalles.
Il serait inintéressant d'avoir directement les dalles dans le groupe dalles.
Pour cela il faudrait un node expode subgroup relié au groupe Dalles et on indiquerait dans une formule soit le nom des groupes à exploser soit le niveau de profondeur.

Cela vous semble utile? Samuel cela te semble jouable ? content

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Messagetenrev Mer 7 Avr 2021 - 17:47

hello  les amis

je vois que vous voulez des nouveaux nœuds à tout va mdr5

pour ma part , j'ai vraiment des difficultés à faire pivoter correctement les formes
il y a des chose qui m'échappent vraiment , j'ai créer des géométries aux points de pivots pour bien identifier , mais je ne comprend pas bien la logique des déplacements et des rotations

je pense dans mon exemple ci dessous être dans la bonne logique , mais ça ne fonctionne pas
je travaille en 2d pour l'instant

je veux faire une rotation de ma première forme je copies 6 fois avec rotation de 18 ° ça fonctionne nickel , je donne une condition à la 7 ième copie , l'élément fait une rotation de  -(180- (6x18))  normalement il ne reste plus qu'à déplacer le centre de cet élément point a  vers point b  pour le mettre à la bonne place , pour mon essai je rentre les coordonnées en X et Y qui devrait permettre le déplacement et bien il faut refaire un déplacement avec les coordonnées et ensuite la rotation , c'est un peu prise de tête  mdr5  p-clin

 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 Captu125


mais je commence à y arriver , un essai animé , pour l'instant la deuxiéme courbure démarre après 7 copies de la première uniquement car je n'ai rentré les coordonnées uniquement pour ce cas , il va falloir que je fasse la formule générique qui fonctionne pour tous les cas , normalement c'est bon il faut juste que je convertisse les radians en degré
ça reste quand même de la prise de choux et j'ai un point de pivot qui va suivre l'ensemble et que je ne peux pas effacer


 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 Courbe(2)


il y a un truc que je n'ai as compris ?  comment fonctionne extract un point ou un vecteur ? je n'ai pas réussi et je ne sais pas comment faire nananere

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Messagesimjoubert Mer 7 Avr 2021 - 22:04

Hello jack
Les vecteurs et le point sont des valeurs relatives au point de référence du shape ou du groupe manipulé !
point bas gauche par défaut ou centre selon les cas ou perso si c’est un mesh importé !

Ce n’est pas des valeurs absolues de placement
Move point x=3 y=2 z=0
Déplace le mèche de 3 m sur l’axe des x et de 2 m sur l’axe vert par rapport à sa position
Il ne positionne pas le mesh en (3,2,0)

Idem pour les plans de direction pour la rotation vecteur x=-1 y=0 et a=1
C’est le plan qui passe par ce vecteur qui par de l’origine du mesh et l’origine du mesh
Dans l’exemple un plan XZ avec une rotation de -45degres

C’est dur d’expliquer !

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Messagetenrev Jeu 8 Avr 2021 - 7:26

simjoubert a écrit:C’est dur d’expliquer !

merci quand même , mais je ne sais si l'on parle de la même chose , car je n'ai j'ai compris

à quoi sert ces fonctions ? je n'arrive à rien il y a un message d'erreur , j'arrive uniquement à faire fonctionner extrac shape

 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 Captu127

 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 Captu126



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MessageSamuel Tallet Jeu 8 Avr 2021 - 9:18

tenrev a écrit:
à quoi sert ces fonctions ? je n'arrive à rien il y a un message d'erreur , j'arrive uniquement à faire fonctionner extrac shape

 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 Captu127

 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 Captu126

Bonjour Jack.

1. Ouvre l'Editeur de Nœuds.

2. Dans la fenêtre SketchUp : active l'outil Mètre. Trace des guides. Fais un clic droit sur un point de construction puis sélectionne l'entrée "Parametric Modeling > Extract Point From Construction Point" dans le menu... NB : Ce point est relatif à l'origine du modèle.

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Messagetenrev Jeu 8 Avr 2021 - 9:22

salut Samuel

merci je vais tester bien
c'est vrai que par la suite ca demandera une documentation plus fournie mdr5

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageSamuel Tallet Jeu 8 Avr 2021 - 9:25

simjoubert a écrit:Hello
Il pourrait être intéressant d'avoir un node "Explode Sub Group"

Lors de la modélisation non avons besoin de grouper  des copies puis de faire des copies de ce groupe et regroupées l'ensemble de ces copies dans un sur groupe.
exemple dalle groupées en rangées et les rangées groupées dans un un groupe Dalles.
Il serait inintéressant d'avoir directement les dalles dans le groupe dalles.
Pour cela il faudrait un node expode subgroup relié au groupe Dalles et on indiquerait dans une formule soit le nom des groupes à exploser soit le niveau de profondeur.

Cela vous semble utile? Samuel cela te semble jouable ? content

Bonjour Simon.

On a déjà un nœud "Make group" et "Concatenate" donc pourquoi pas un "Explode" content
Ceci dit, gérer le niveau de profondeur me paraît difficile oups Je le note pour plus tard.

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MessageSamuel Tallet Jeu 8 Avr 2021 - 9:26

tenrev a écrit:salut Samuel

merci je vais tester bien
c'est vrai que par la suite ca demandera une documentation plus fournie mdr5

Oui, c'est clair. La documentation est trop légère.

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MessageSamuel Tallet Jeu 8 Avr 2021 - 9:43

simjoubert a écrit:
Pour Samuel qui à cassé mon cadeau "Decking On Pedestals" !
Tu ne perd pas au change, j'ai fais la Version 3 de la mort qui tue !

Au programme ajout du choix de profils de lames (Basique ou rainuré)
J'ai simplifié la construction grâce aux nouveaux nodes.
J'ai implémenté la construction sous forme d'étape de 0 à 14 avec commentaire.
Chaque étape est un retour à la ligne dans le schéma pour une plus grande clarté.

Voici un petit rendu thea
 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 Deck_o10

Le schéma en en animation (7minutes) pour tout comprendre des paramètres !
 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 Decking%20On%20Pedestals_V3


Et pour finir le schéma : Decking On Pedestals-v3.schema

Les étapes de construction avec commentaires, il fallait y penser, c'est excellent bien Beau travail Simon ! bravo Et en plus, cette version 3 ne fait pas planter SketchUp content

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Messagesimjoubert Jeu 8 Avr 2021 - 10:12

Les commentaires c’est rendu possible grâce aux nodes concatenate liés au node selected V2 et au nouveau node erase

Un vrai node texte serai super faire des textes dynamiques 😁

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Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !"
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MessageSamuel Tallet Jeu 8 Avr 2021 - 10:13

simjoubert a écrit:Un vrai node texte serai super  faire des textes dynamiques 😁

Je suis d'accord avec toi boire2

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MessagePilou Jeu 8 Avr 2021 - 15:33

C'est moi, ou il y a un bug qui ne reprend pas un groupe "troué" ? Ce qui est un brin facheux! sourire

 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 AN3Q1T7I_o

Ps Ma machine a du mal à utiliser le module de Simon pour fabriquer des terrasses en bois sur plots ! woah
Le temps de calcul n'est pas raisonnable mais sinon effectivement c'est du paramétrique pur jus!  bien
Une fois sur deux au chargement cela arrive la tête à l'envers, le recharger lui remet la tête à l'endroit! sourire

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Messagesimjoubert Jeu 8 Avr 2021 - 15:43

Pilou a écrit:C'est moi, ou il y a un bug qui ne reprend pas un groupe "troué" ? Ce qui est un brin facheux! sourire

 [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling - Page 17 AN3Q1T7I_o

Ps Ma machine a du mal à utiliser le module de Simon pour fabriquer des terrasses en bois sur plots ! woah
Le temps de calcul n'est pas raisonnable mais sinon effectivement c'est du paramétrique pur jus!  bien
Une fois sur deux au chargement cela arrive la tête à l'envers, le recharger lui remet la tête à l'endroit! sourire

En effet les holes ne dont conservés ! les e a g o p q b de mes commentaires textes n'ont pas été percés !

ressayes avec le profil 1 moins gourmand en edges et reste raisonnable sur le nombre de rows et de columns, reduit le nombre de segments pour les plots.

moi aussi de temps en temps j'ai l'affichage inversé quand je zoom et dezoom.

Pour ton shape perso percé coupe le en 2, importe le shape dans l'éditeur de nœud, puis fais une copie puis une mise à l'échelle x=-1,y=1 z=1 si tu l'as coupé sur le plan rouge ! puis tu fais une union. s'il n'est pas symétrique importe les deux parties et fais une union.

Pour le temps de calcul c'est peut-être ton matos qui RAMe un peu !

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