Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ CHALLENGE 2024 ]Challenge architecture extérieure ou paysagiste - Nicolaco - Sketchup - Blender - Cycles (ABANDON)
par JDD Hier à 9:51
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - allansens - cinema 4D
par Allansens Ven 6 Sep 2024 - 14:47
» Des vignettes à la place d'un export Graphique 2D !
par Gaspard Hauser Ven 6 Sep 2024 - 0:01
» [ MATOS INFORM. ] Application Splashtop Wired XDisplay, pour utliser votre tablette iPad ou Android en moniteur supplémentaire
par JDD Jeu 5 Sep 2024 - 10:49
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste- Gaspard Hauser - Sketchup - D5 render
par JDD Mer 4 Sep 2024 - 18:03
» [ SKETCHUP généralité ]
par lionel Claude Mar 3 Sep 2024 - 19:45
» [ D5_RENDER ] Comparatif D5 enhancement vs Krea AI enhancement
par Gaspard Hauser Dim 1 Sep 2024 - 19:40
» [ Challenge 2024] cHallenge archjtexture exterieur ou paysagiste-vick-sketchup-enscape
par Gaspard Hauser Dim 1 Sep 2024 - 12:34
» [ D5_RENDER ] Animation d'objets, Phasing animation D5 render
par AK40Cess Sam 31 Aoû 2024 - 10:33
» [ TWINMOTION ] Appliquer un decal avec les outils spacing et area de Twinmotion 2024
par AK40Cess Ven 30 Aoû 2024 - 4:00
» [ SKETCHUP généralité ]
par Gaspard Hauser Dim 25 Aoû 2024 - 8:58
» [ SKETCHUP plugins ]
par furax49 Ven 23 Aoû 2024 - 15:54
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - AK40Cess - Archicad-Twinmotion
par JDD Ven 23 Aoû 2024 - 11:20
» [ SKETCHUP généralité ] SOS problème avec les arêtes
par vick Jeu 22 Aoû 2024 - 19:15
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - JDD - SketchUp - Enscape
par Gaspard Hauser Jeu 22 Aoû 2024 - 12:10
» [ D5_RENDER ] Images de l'intérieur meublé de de la villa Bauhaus
par Gaspard Hauser Sam 17 Aoû 2024 - 19:24
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - Simjoubert - sketchup Enscape
par simjoubert Sam 17 Aoû 2024 - 15:32
» [ D5_RENDER ] comparaison D5 render Twinmotion
par Gaspard Hauser Jeu 15 Aoû 2024 - 10:08
» [ SKETCHUP généralité ] Objets 3D luminaires
par PEGASE Mar 13 Aoû 2024 - 6:14
» [ TWINMOTION ] rayon de soleil
par simjoubert Lun 12 Aoû 2024 - 23:42
» [ LUMION ] License-Abonnement
par tenrev Jeu 8 Aoû 2024 - 15:29
» [ ENSCAPE ] HDRI dans projet
par tenrev Mer 7 Aoû 2024 - 9:57
» [ TUTO ] tutos pour une utilisation optimale du forum
par tenrev Dim 4 Aoû 2024 - 15:22
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] un petit exemple simple
par tenrev Ven 2 Aoû 2024 - 11:38
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Optimisez votre workflow Sketchup : Composants dynamiques, couleurs et export Excel !
par tenrev Jeu 1 Aoû 2024 - 9:31
» [ PRESENTATION ] Hello et un de plus
par simjoubert Jeu 1 Aoû 2024 - 0:26
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] i'eau est leur milieu de prédilection
par tenrev Mer 31 Juil 2024 - 13:06
» [ CHALLENGE ARCHITECTURE EXTERIEURE OU PAYSAGISTE ] Démarrage du challenge 2024 - les régles
par tenrev Mer 31 Juil 2024 - 9:00
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - Tenrev - Sketchup - Enscape - Twinmotion - IA
par tenrev Mer 31 Juil 2024 - 8:51
» [ SKETCHUP plugins ] plugin sj_add_dc_attribute_v.0.3.3
par tenrev Mer 31 Juil 2024 - 8:38
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par tenrev Mer 31 Juil 2024 - 8:36
» [ CHALLENGES ] Ca vous intéresserait un challenge - je lance un sondage
par tenrev Mar 30 Juil 2024 - 10:15
» [ D5_RENDER ] Le Cull effect dans un scatter
par tenrev Lun 29 Juil 2024 - 13:26
» [ SKETCHUP généralité ] Problème avec le 3d warehouse
par tenrev Jeu 25 Juil 2024 - 11:35
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo IA
par tenrev Mer 24 Juil 2024 - 13:37
par JDD Hier à 9:51
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - allansens - cinema 4D
par Allansens Ven 6 Sep 2024 - 14:47
» Des vignettes à la place d'un export Graphique 2D !
par Gaspard Hauser Ven 6 Sep 2024 - 0:01
» [ MATOS INFORM. ] Application Splashtop Wired XDisplay, pour utliser votre tablette iPad ou Android en moniteur supplémentaire
par JDD Jeu 5 Sep 2024 - 10:49
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste- Gaspard Hauser - Sketchup - D5 render
par JDD Mer 4 Sep 2024 - 18:03
» [ SKETCHUP généralité ]
par lionel Claude Mar 3 Sep 2024 - 19:45
» [ D5_RENDER ] Comparatif D5 enhancement vs Krea AI enhancement
par Gaspard Hauser Dim 1 Sep 2024 - 19:40
» [ Challenge 2024] cHallenge archjtexture exterieur ou paysagiste-vick-sketchup-enscape
par Gaspard Hauser Dim 1 Sep 2024 - 12:34
» [ D5_RENDER ] Animation d'objets, Phasing animation D5 render
par AK40Cess Sam 31 Aoû 2024 - 10:33
» [ TWINMOTION ] Appliquer un decal avec les outils spacing et area de Twinmotion 2024
par AK40Cess Ven 30 Aoû 2024 - 4:00
» [ SKETCHUP généralité ]
par Gaspard Hauser Dim 25 Aoû 2024 - 8:58
» [ SKETCHUP plugins ]
par furax49 Ven 23 Aoû 2024 - 15:54
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - AK40Cess - Archicad-Twinmotion
par JDD Ven 23 Aoû 2024 - 11:20
» [ SKETCHUP généralité ] SOS problème avec les arêtes
par vick Jeu 22 Aoû 2024 - 19:15
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - JDD - SketchUp - Enscape
par Gaspard Hauser Jeu 22 Aoû 2024 - 12:10
» [ D5_RENDER ] Images de l'intérieur meublé de de la villa Bauhaus
par Gaspard Hauser Sam 17 Aoû 2024 - 19:24
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - Simjoubert - sketchup Enscape
par simjoubert Sam 17 Aoû 2024 - 15:32
» [ D5_RENDER ] comparaison D5 render Twinmotion
par Gaspard Hauser Jeu 15 Aoû 2024 - 10:08
» [ SKETCHUP généralité ] Objets 3D luminaires
par PEGASE Mar 13 Aoû 2024 - 6:14
» [ TWINMOTION ] rayon de soleil
par simjoubert Lun 12 Aoû 2024 - 23:42
» [ LUMION ] License-Abonnement
par tenrev Jeu 8 Aoû 2024 - 15:29
» [ ENSCAPE ] HDRI dans projet
par tenrev Mer 7 Aoû 2024 - 9:57
» [ TUTO ] tutos pour une utilisation optimale du forum
par tenrev Dim 4 Aoû 2024 - 15:22
» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] un petit exemple simple
par tenrev Ven 2 Aoû 2024 - 11:38
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Optimisez votre workflow Sketchup : Composants dynamiques, couleurs et export Excel !
par tenrev Jeu 1 Aoû 2024 - 9:31
» [ PRESENTATION ] Hello et un de plus
par simjoubert Jeu 1 Aoû 2024 - 0:26
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] i'eau est leur milieu de prédilection
par tenrev Mer 31 Juil 2024 - 13:06
» [ CHALLENGE ARCHITECTURE EXTERIEURE OU PAYSAGISTE ] Démarrage du challenge 2024 - les régles
par tenrev Mer 31 Juil 2024 - 9:00
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - Tenrev - Sketchup - Enscape - Twinmotion - IA
par tenrev Mer 31 Juil 2024 - 8:51
» [ SKETCHUP plugins ] plugin sj_add_dc_attribute_v.0.3.3
par tenrev Mer 31 Juil 2024 - 8:38
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par tenrev Mer 31 Juil 2024 - 8:36
» [ CHALLENGES ] Ca vous intéresserait un challenge - je lance un sondage
par tenrev Mar 30 Juil 2024 - 10:15
» [ D5_RENDER ] Le Cull effect dans un scatter
par tenrev Lun 29 Juil 2024 - 13:26
» [ SKETCHUP généralité ] Problème avec le 3d warehouse
par tenrev Jeu 25 Juil 2024 - 11:35
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo IA
par tenrev Mer 24 Juil 2024 - 13:37
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
Serveur Discord
logiciel MOI3D
Page 2 sur 14 • Partagez
Page 2 sur 14 • 1, 2, 3 ... 8 ... 14
Pas la V2 mais la Béta V3 oui!
La version complète PC (non démo) : possède-t-elle bien cette transformation ?
Historiquement, la version jusqu'à la V2 n'a été que pour PC.
La fonction Flow fait partie de la Béta V3 (que tous les possesseurs d'une licence V2 peuvent bien sûr utiliser)
Puis grâce à un miracle de la programmation, la version pour Mac est née! La V 2.5
Comme ceux-ci avaient beaucoup attendu ils ont eu droit à un petit bonus, avoir cette version Flow même dans la démo!
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
Mais en définitive, bien sûr que cette fonction et bien d'autres seront dans la future V3 qui pointe son nez!
Mais comme tout est fait par une seule personne, tout prend du temps pour pouvoir sortir une version complète avec son mode d'emploi!
Donc patience tout va finir par arriver!
Il n'est en rien pénalisant de posséder la V2, car on peut utiliser la dernière béta V 3 en cours avec les toutes dernières améliorations!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
vick a écrit:Avant on pouvait editer mais la case a disparue.........
désolé les amis, c'était une limite d'autorisations........ j'ai corrigé tout le monde peut normalement éditer ses posts dans cette section
où je suis étonné c'est que toi vick tu ne puisses pas les éditer , normalement il n'y avait que le groupe "ultras" qui pouvait le faire et tu en fais partie !!!!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
![logiciel MOI3D - Page 2 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
C'est magique le bouton est maintenant disponible!
Un robot de A à Z by Andrei Samardac
By Samardac Modélisation Moi
Rendu C4D
CLic droit / Afficher l'image pour mega Zoom![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
![logiciel MOI3D - Page 2 Rob7](https://2img.net/h/moi3d.com/gallery/images/rob7.jpg)
![bien](/users/2813/51/05/40/smiles/963465.gif)
Un robot de A à Z by Andrei Samardac
By Samardac Modélisation Moi
Rendu C4D
CLic droit / Afficher l'image pour mega Zoom
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
![logiciel MOI3D - Page 2 Rob7](https://2img.net/h/moi3d.com/gallery/images/rob7.jpg)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- BEAR17V.I.P.
-
Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Même si je ne suis pas fan du "mecatech", c'est une très belle démonstration de l'outil ![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
L'usage du croquis 2D puis la mise en volume sont remarquables (sur la base du croquis "locké").
J'ai deux commentaires après ce visionnage :
1. A priori, il utilise des raccourcis claviers ou "combinaisons" avec clic souris pour éviter de passer par le bouton de chaque fonction. Quels raccourcis semblent indispensables à connaitre afin d'être efficace ?
2. Il n'y a pas de calques ou d'organisation permettant de cacher et de révéler éléments par éléments ? On peut cacher un par un mais on révèle tout, c'est bien cela ?
Bear
![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
L'usage du croquis 2D puis la mise en volume sont remarquables (sur la base du croquis "locké").
J'ai deux commentaires après ce visionnage :
1. A priori, il utilise des raccourcis claviers ou "combinaisons" avec clic souris pour éviter de passer par le bouton de chaque fonction. Quels raccourcis semblent indispensables à connaitre afin d'être efficace ?
2. Il n'y a pas de calques ou d'organisation permettant de cacher et de révéler éléments par éléments ? On peut cacher un par un mais on révèle tout, c'est bien cela ?
Bear
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
La philosophie de Moi selon son concepteur est à deux vitesses!
Utilisateur normal et utilisateur avancé!
Evidemment le Samardac est un utilisateur avancé: il utilise donc une flopée de raccourcis!
Et même pas mal concoctés par son copain Smirnov!![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Si sa listes de raccourcis perso t'intéresse, elle est là, voir plus bas, mais je doute que cela te soit utile avant que tu n'aies avancé dans le programme!![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
(je vais la chercher et je reviens puisque désormais je peux éditer mon post!![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Pouf la voilà!![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Pour customiser l'UI, les raccourcis etc (attention c'est violent!
Il n'y a pas de systèmes de calques à proprement parler dans Moi!
Il suffit de nommer ses objets, ou une couleur, un type etc...et on réaffiche ce que l'on veut avec le sélecteur!
Cette façon de faire permet de faire des sélections croisées ultra puissantes!
J'ai dû faire une vidéo la-dessus il y a longtemps!
Il n'y a pas de transparence des objets mais le Smirnov a fait un petit plugin![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
![logiciel MOI3D - Page 2 7951669_orig](http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/7951669_orig.jpg)
Utilisateur normal et utilisateur avancé!
Evidemment le Samardac est un utilisateur avancé: il utilise donc une flopée de raccourcis!
Et même pas mal concoctés par son copain Smirnov!
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Si sa listes de raccourcis perso t'intéresse, elle est là, voir plus bas, mais je doute que cela te soit utile avant que tu n'aies avancé dans le programme!
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
(je vais la chercher et je reviens puisque désormais je peux éditer mon post!
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Pouf la voilà!
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Pour customiser l'UI, les raccourcis etc (attention c'est violent!
![siffle](/users/2813/51/05/40/smiles/966726.gif)
Il n'y a pas de systèmes de calques à proprement parler dans Moi!
Il suffit de nommer ses objets, ou une couleur, un type etc...et on réaffiche ce que l'on veut avec le sélecteur!
Cette façon de faire permet de faire des sélections croisées ultra puissantes!
J'ai dû faire une vidéo la-dessus il y a longtemps!
Il n'y a pas de transparence des objets mais le Smirnov a fait un petit plugin
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
![logiciel MOI3D - Page 2 7951669_orig](http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/7951669_orig.jpg)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- BEAR17V.I.P.
-
Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Violent ? Un peu
Je n'avais pas prévu de me former en programmation
L'interface est bien épurée. Etrange que la version de base ne soit pas équipée un minimum (genre une touche pour changer la vue...).
Pour comprendre Samardac (qui semble être un champion poids lourd), il faut explorer les outils utilisables pour le croquis 2D. Je vais déjà essayer de décrypter cette partie![hmm](/users/2813/51/05/40/smiles/212924.gif)
![oups](/users/2813/51/05/40/smiles/3142384757.png)
Je n'avais pas prévu de me former en programmation
![triste](/users/2813/51/05/40/smiles/710050445.gif)
L'interface est bien épurée. Etrange que la version de base ne soit pas équipée un minimum (genre une touche pour changer la vue...).
Pour comprendre Samardac (qui semble être un champion poids lourd), il faut explorer les outils utilisables pour le croquis 2D. Je vais déjà essayer de décrypter cette partie
![hmm](/users/2813/51/05/40/smiles/212924.gif)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
Non mais cela n'est nécessaire que quand on déjà tout capté du logiciel!Personnaliser l'UI
(c'est pas de la programmation, c'est juste un petit bidule pas à pas ! Aucune programmation! )
Ce n'est que du bonus visuel ou un certain confort en plus, cela n'influe en rien sur les fonctions!
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Je ne m'en sert même pas!
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Si tu commences à mettre des touches de raccourcis pour ce genre de chose alors qu'il existe déjà des icônes pour cela en bas à gauche, tu vas manquer de combinaisons de touches pour le reste!
Touches pour changer la vue
![content](/users/2813/51/05/40/smiles/640206893.gif)
En plus si tu cliques dessus tu auras une double action! Dessus / Dessous par exemple!
![rigole](/users/2813/51/05/40/smiles/37129.gif)
![logiciel MOI3D - Page 2 Touches](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/rqkx209n5/touches.jpg)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- BEAR17V.I.P.
-
Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Pilou a écrit:Personnaliser l'UI
Non mais cela n'est nécessaire que quand on déjà tout capté du logiciel!
Bon, ce n'est pas mon cas
![content](/users/2813/51/05/40/smiles/640206893.gif)
Pilou a écrit:
En plus si tu cliques dessus tu auras une double action! Dessus / Dessous par exemple!![]()
Effectivement, je découvre. Bonne idée.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
- BEAR17V.I.P.
-
Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Pas simple avec une souris traditionnelle...
![logiciel MOI3D - Page 2 Rendu013](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/rendu013.jpg)
![logiciel MOI3D - Page 2 Rendu013](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/rendu013.jpg)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
Surtout que dessiner des courbes à main levées avec un stylet est un vrai bonheur, puisque celui-ci a été conçu dès le départ pour pouvoir ne fonctionner qu'au stylet!
Pratique quand se casse le bras ou que l'on souffre d'un handicap manuel quelconque!
![aurevoir](/users/2813/51/05/40/smiles/816867.gif)
Pratique quand se casse le bras ou que l'on souffre d'un handicap manuel quelconque!
![bien](/users/2813/51/05/40/smiles/963465.gif)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- BEAR17V.I.P.
-
Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Pilou a écrit:Surtout que dessiner des courbes à main levées avec un stylet est un vrai bonheur, puisque celui-ci a été conçu dès le départ pour pouvoir ne fonctionner qu'au stylet!![]()
Pratique quand se casse le bras ou que l'on souffre d'un handicap manuel quelconque!![]()
Sans doute pratique mais je n'utilise pas encore cette technologie - ni au travail ni à la maison. Probablement dans un avenir proche si l'on observe Windows 8.
Cette statuette pourrait se décomposer en 4 parties :
1. La forme de la tête
2. Le cou
3. Le nez
4. Les oreilles
Par symétrie les côtés gauche/droite me font penser que la modélisation d'une moitié peut suffire.
![logiciel MOI3D - Page 2 Rendu014](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/rendu014.jpg)
L'objectif suivant pourrait être de faire 4 ensembles lissés et fermés de courbes.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
Etonnant de commencer par un projet "organique" pour tester un logiciel Nurbs! ![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- BEAR17V.I.P.
-
Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Je cherchais un sujet qui présenterai de bonnes difficultés à être réaliser sous SU... Et cette statuette me semble convenir.
Mais je ne sais pas si j'arriverai au bout. J'évite de penser à la mise en volume pour l'instant.
Mais je ne sais pas si j'arriverai au bout. J'évite de penser à la mise en volume pour l'instant.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
- BEAR17V.I.P.
-
Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Les 4 parties en zones lissées :
![logiciel MOI3D - Page 2 Rendu015](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/rendu015.jpg)
![logiciel MOI3D - Page 2 Rendu015](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/rendu015.jpg)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
- BEAR17V.I.P.
-
Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Bonjour,
Il faut l'admettre : la statut de l'ile de Pâques est encore un peu trop difficile pour moi
Je vous épargne le résultat.
Les vidéos présentes sur le net semblent révéler Moi3D comme un outil idéal pour les ajustements des formes courbes (fuselages des voitures avions hélicoptères bateaux) mais en pratique, il faut beaucoup de pratique.
Il me faut donc prendre des objets plus facile pour débuter.
J'ai commencer de me faire la main sur quelques objets basiques.
Parmi ces objets, je voulais faire un flacon d'eau de Cologne.
Le début est simple :
![logiciel MOI3D - Page 2 110](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/110.jpg)
Puis je me suis dis que l'intérieur du flacon devait être creux.
J'ai donc copié ma forme et je lui ai appliqué une réduction d'échelle :
![logiciel MOI3D - Page 2 210](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/210.jpg)
Une fois cela ajusté, j'aurai fait une diff. boolean.
Le souci, c'est que je voudrais déplacer quelques parois de ma forme interne mais je n'y parviens pas.
ça semblerai simple à faire sous SU ou Blender, mais pour Moi3D je cherche encore :
![logiciel MOI3D - Page 2 310](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/310.jpg)
Une idée, un conseil ?
Bear
Il faut l'admettre : la statut de l'ile de Pâques est encore un peu trop difficile pour moi
![oups](/users/2813/51/05/40/smiles/3142384757.png)
Je vous épargne le résultat.
Les vidéos présentes sur le net semblent révéler Moi3D comme un outil idéal pour les ajustements des formes courbes (fuselages des voitures avions hélicoptères bateaux) mais en pratique, il faut beaucoup de pratique.
Il me faut donc prendre des objets plus facile pour débuter.
J'ai commencer de me faire la main sur quelques objets basiques.
Parmi ces objets, je voulais faire un flacon d'eau de Cologne.
Le début est simple :
![logiciel MOI3D - Page 2 110](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/110.jpg)
Puis je me suis dis que l'intérieur du flacon devait être creux.
J'ai donc copié ma forme et je lui ai appliqué une réduction d'échelle :
![logiciel MOI3D - Page 2 210](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/210.jpg)
Une fois cela ajusté, j'aurai fait une diff. boolean.
Le souci, c'est que je voudrais déplacer quelques parois de ma forme interne mais je n'y parviens pas.
ça semblerai simple à faire sous SU ou Blender, mais pour Moi3D je cherche encore :
![logiciel MOI3D - Page 2 310](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/310.jpg)
Une idée, un conseil ?
Bear
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
Il n'y a pas à proprement parler de"PushPull" dans les logiciels nurbs, c'est des fonctions de programmes polygonaux!
S'il existe, ce sera une fonction ajoutée dédiée! Et en général plutôt une fonction de déformation avec contrainte qu'un PushPull" !
Par contre il va suffire d'ajouter ou de retrancher un volume pour avoir le même résultat!
Le volume étant fait, une des solutions possibles serait ceci!
Les volumes de départ et d'arrivée ont bien la même largeur, c'est juste un effet de perspective et de déplacement!![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
![logiciel MOI3D - Page 2 Push_Pull](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/93ryzg3ip/Push_Pull.jpg)
Et dans ce genre de chose on ne fait la "coque" de l'objet qu'à la fin pour éviter ce genre de souci![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Il y a d'ailleurs une fonction Coque qui peut aider!![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Et bien sûr son calcul sera tributaire de la largeur admissible des cannelures sur le parcours!
S'il existe, ce sera une fonction ajoutée dédiée! Et en général plutôt une fonction de déformation avec contrainte qu'un PushPull" !
Par contre il va suffire d'ajouter ou de retrancher un volume pour avoir le même résultat!
Le volume étant fait, une des solutions possibles serait ceci!
Les volumes de départ et d'arrivée ont bien la même largeur, c'est juste un effet de perspective et de déplacement!
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
![logiciel MOI3D - Page 2 Push_Pull](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/93ryzg3ip/Push_Pull.jpg)
Et dans ce genre de chose on ne fait la "coque" de l'objet qu'à la fin pour éviter ce genre de souci
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Il y a d'ailleurs une fonction Coque qui peut aider!
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Et bien sûr son calcul sera tributaire de la largeur admissible des cannelures sur le parcours!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- BEAR17V.I.P.
-
Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Bonjour Philou et merci de ta réponse.
Il ne s'agit pas à proprement parler le "push-pull" car le haut de mon flocon est courbe.
Il s'agit plus de déplacer les angles et les arêtes.
Il y a une fonction coque, j'ai donc fait des essais : impossible de la faire fonctionner.
J'ai recommence sur des objets plus simples, ça fonctionne.
Mais dès qu'il y a un peu de courbes (cas 1-2-3), à priori ça ne fonctionne plus - même si je fais attention à ne travailler qu'avec des solides. Dommage.
![logiciel MOI3D - Page 2 112](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/112.jpg)
La seule solution parait être la construction du coque "interne" en parallèle de la coque "externe". Puis faire une diff bolean. pour "creuser" le flacon.
A tout hasard, est il possible de faire apparaître les points sur la forme "interne" puis de les déplacer ?
Bear
Il ne s'agit pas à proprement parler le "push-pull" car le haut de mon flocon est courbe.
Il s'agit plus de déplacer les angles et les arêtes.
Il y a une fonction coque, j'ai donc fait des essais : impossible de la faire fonctionner.
J'ai recommence sur des objets plus simples, ça fonctionne.
Mais dès qu'il y a un peu de courbes (cas 1-2-3), à priori ça ne fonctionne plus - même si je fais attention à ne travailler qu'avec des solides. Dommage.
![oups](/users/2813/51/05/40/smiles/3142384757.png)
![logiciel MOI3D - Page 2 112](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/112.jpg)
La seule solution parait être la construction du coque "interne" en parallèle de la coque "externe". Puis faire une diff bolean. pour "creuser" le flacon.
A tout hasard, est il possible de faire apparaître les points sur la forme "interne" puis de les déplacer ?
Bear
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
Un Push Pull qui se respecte doit se gausser des parois courbes!Il ne s'agit pas à proprement parler le "push-pull" car le haut de mon flocon est courbe
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
En nurbs on ne peut déplacer que des points de contrôles !
Ta fonction coque ne doit pas fonctionner car il y a sur le parcours des mesures incompatibles avec les rayons de construction!
Comme sur ton flacon, tu ne pourras avoir qu'une épaisseur maximum égale à la demi épaisseur du dessin de tes cannelures!
Pour les reste poste les fichiers 3Dm car c'est impossible de répondre quelque chose de sensé sans avoir quelque chose à se mettre sous la dent!
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Sinon, une petite ruse qui peut parfois aider!
Quand on dessine une sphère, il y a la courbe génératrice (un arc de cercle) qui peut créer des tracas!
La ruse : on pivote la sphère et son arc vers le haut par exemple, et on coupe la sphère en deux, et on vire la partie haute!
![logiciel MOI3D - Page 2 Ruse0](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/qnkjv4xch/ruse0.jpg)
Et la fonction Coque magiquement va marcher!![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
![logiciel MOI3D - Page 2 Ruse](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/3ku0vyvv5/ruse.jpg)
Quand on dessine une sphère, il y a la courbe génératrice (un arc de cercle) qui peut créer des tracas!
La ruse : on pivote la sphère et son arc vers le haut par exemple, et on coupe la sphère en deux, et on vire la partie haute!
![logiciel MOI3D - Page 2 Ruse0](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/qnkjv4xch/ruse0.jpg)
Et la fonction Coque magiquement va marcher!
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
![logiciel MOI3D - Page 2 Ruse](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/3ku0vyvv5/ruse.jpg)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- BEAR17V.I.P.
-
Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Oui tu as raison : le fichier est ici
J'ai réussi à le creuser :
![logiciel MOI3D - Page 2 113](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/113.jpg)
Je pense qu'il doit y avoir une méthode plus facile mais je ne l'ai pas encore trouvé
Bear
J'ai réussi à le creuser :
![logiciel MOI3D - Page 2 113](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/113.jpg)
Je pense qu'il doit y avoir une méthode plus facile mais je ne l'ai pas encore trouvé
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Bear
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
Sinon je ne pense pas, on a un solide que l'on creuse à la fin! ![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
A la limite le faire en deux parties s'il est asymétrique...
Excellent!![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
![logiciel MOI3D - Page 2 Flacon](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/nw1a4iytt/flacon.jpg)
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
A la limite le faire en deux parties s'il est asymétrique...
Excellent!
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
![logiciel MOI3D - Page 2 Flacon](https://2img.net/h/s6.postimg.cc/nw1a4iytt/flacon.jpg)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- BEAR17V.I.P.
-
Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
voilà la suite. L'export en skp, ça sera pour demain
![logiciel MOI3D - Page 2 115](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/115.jpg)
Bear
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
![logiciel MOI3D - Page 2 115](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/115.jpg)
Bear
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
- BEAR17V.I.P.
-
Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
La suite : l'export
J'ai commencé par exporter l'ensemble en SKP mais je me suis vite aperçu d'une première galère : les groupes n'existant plus je me retrouvais avec un ensemble de polygones (bcp)... pas simple pour affecter des textures/matériaux différents.
En conséquence et avant un nouvel export, j'ai séparé sous Moi3D mon bouchon, du flocon et du liquide.
Après avoir fait comme cela, c'était plus facile de recréer mes 3 groupes. J'ai bien dit groupes... Car mes trois solides n'en était plus.
2ème galère : un certain nombre de face étaient inversées. Impossible de réorienter correctement.
En fait, il y avait deux problèmes :
- les faces mal-orientées
- une superposition de polygones. Il m'a fallu "éplucher" les polygones pour laisser apparaître des formes lissés.
On le voit bien sur la sphère :
![logiciel MOI3D - Page 2 116](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/116.jpg)
C'est du boulot de rattraper tout cela. Cela vient peut-être de ma modélisation (?).
Enfin, j'ai lancé un rendu maquette comme j'ai l'habitude de le faire. Les arrondis sont "moyens".
Je vous laisse juges :
![logiciel MOI3D - Page 2 211](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/211.jpg)
Enfin, j'ai lancé un rendu traditionnel. J'ai l'impression que mon "liquide" bogue. En même temps, le rendu, ça n'a jamais été mon fort
![logiciel MOI3D - Page 2 311](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/311.jpg)
Bear
J'ai commencé par exporter l'ensemble en SKP mais je me suis vite aperçu d'une première galère : les groupes n'existant plus je me retrouvais avec un ensemble de polygones (bcp)... pas simple pour affecter des textures/matériaux différents.
En conséquence et avant un nouvel export, j'ai séparé sous Moi3D mon bouchon, du flocon et du liquide.
Après avoir fait comme cela, c'était plus facile de recréer mes 3 groupes. J'ai bien dit groupes... Car mes trois solides n'en était plus.
2ème galère : un certain nombre de face étaient inversées. Impossible de réorienter correctement.
En fait, il y avait deux problèmes :
- les faces mal-orientées
- une superposition de polygones. Il m'a fallu "éplucher" les polygones pour laisser apparaître des formes lissés.
On le voit bien sur la sphère :
![logiciel MOI3D - Page 2 116](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/116.jpg)
C'est du boulot de rattraper tout cela. Cela vient peut-être de ma modélisation (?).
Enfin, j'ai lancé un rendu maquette comme j'ai l'habitude de le faire. Les arrondis sont "moyens".
Je vous laisse juges :
![logiciel MOI3D - Page 2 211](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/211.jpg)
Enfin, j'ai lancé un rendu traditionnel. J'ai l'impression que mon "liquide" bogue. En même temps, le rendu, ça n'a jamais été mon fort
![oups](/users/2813/51/05/40/smiles/3142384757.png)
![logiciel MOI3D - Page 2 311](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/311.jpg)
Bear
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
Aussi curieux que cela puisse paraître, il vaut mieux dans ce cas de volumes imbriqués, exporter en format 3DS!
Les noms des éléments "groupes" ou couleurs ne seront pas gardés mais renommés obj0, obj1 etc
Pour l'orientation des faces c'est qu'il y a un malaise dès le départ!![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
Les noms des éléments "groupes" ou couleurs ne seront pas gardés mais renommés obj0, obj1 etc
Pour l'orientation des faces c'est qu'il y a un malaise dès le départ!
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- Contenu sponsorisé
Page 2 sur 14 • 1, 2, 3 ... 8 ... 14
Sujets similaires
Créer un compte ou se connecter pour répondre
Vous devez être membre pour répondre.
Page 2 sur 14
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum