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Il faut exporter en 3DS pour garder les objets distincts : c'est une astuce à savoir.
En ce qui concerne l'orientation des faces, je n'ai rien géré sous Moi3D. Comment est-ce que cela peut se vérifier ou se modifier ?
Franchement je pensais à un bug car sur certaines surfaces, seuls quelques polygones étaient inversés.
Pour moi, le point positif : cela reste la jonction goulot+flacon.
Bear
En ce qui concerne l'orientation des faces, je n'ai rien géré sous Moi3D. Comment est-ce que cela peut se vérifier ou se modifier ?
Franchement je pensais à un bug car sur certaines surfaces, seuls quelques polygones étaient inversés.
Pour moi, le point positif : cela reste la jonction goulot+flacon.
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Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
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Normalement les faces sont automatiquement bien orientées dès le départ de Moi!
Autre astuce ne pas travailler en petites unités genre mm! Préférer le mètre avec 2 ou 3 décimales!
Valable pour tous programmes!
Sinon pour les volumes "solides" dans SKetchup il va falloir faire jouer le Solid Inspector de Thomthom d'abord qui souligne!
et ou Solid solver de Tig ensuite!!! (car plus long mais hyper efficace)
en cas de bizarreries à l'arrivée!
Autre astuce ne pas travailler en petites unités genre mm! Préférer le mètre avec 2 ou 3 décimales!
Valable pour tous programmes!
Sinon pour les volumes "solides" dans SKetchup il va falloir faire jouer le Solid Inspector de Thomthom d'abord qui souligne!
et ou Solid solver de Tig ensuite!!! (car plus long mais hyper efficace)
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Oui, j'utilise déjà depuis longtemps solid inspector et j'ai l'habitude de travailler en grande échelle (c'était le cas pour cet exercice).
Avec un export en 3DS, je verrai la différence sur une prochaine modélisation.
Pour finir sur ce flacon :
Modèle SKP
Fichier Moi3D avant export
Encore merci de tes réponses.
Bear
Avec un export en 3DS, je verrai la différence sur une prochaine modélisation.
Pour finir sur ce flacon :
Modèle SKP
Fichier Moi3D avant export
Encore merci de tes réponses.
Bear
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Petite observation : j'ai l'impression qu'il faut plus détacher le "volume liquide" des parois, car la sauce tomate ne va pas aimer les volumes se touchant par des faces communes!
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Bonsoir,
Je continue ma découverte du logiciel .
Ce soir, j'ai trois questions :
1. Il me semble avoir lu qu'avec une clé de licence de Moi3D, je peux utiliser le logiciel sur plusieurs postes informatiques et éventuellement avoir le logiciel complet sur une clé USB chargeable sur n'importe quel PC. Est-ce vrai ?
2. Ce qui m’intéresse : la fonction congé. Je trouve cela un plus vis à vis de Sketchup. Le souci, c'est que ça ne marche pas comme je veux. Par exemple, je veux faire un congé de 0,5 sur le haut du bidon (cercle jaune) et cela ne s'opère pas (?) :
Fichier moi3D
3. La fonction "Loft" (ou "tendre") apparaît comme l'outil le plus puissant pour modéliser les surfaces courbes. Une fois que nous avons fais apparaître le loft, peut-on rajouter des profils dans l’enchaînement du loft ?
Pour illustrer, est ce que je peux rajouter le profil jaune dans le loft créé avec les trois profils noirs ci dessous ?
Bear
Je continue ma découverte du logiciel .
Ce soir, j'ai trois questions :
1. Il me semble avoir lu qu'avec une clé de licence de Moi3D, je peux utiliser le logiciel sur plusieurs postes informatiques et éventuellement avoir le logiciel complet sur une clé USB chargeable sur n'importe quel PC. Est-ce vrai ?
2. Ce qui m’intéresse : la fonction congé. Je trouve cela un plus vis à vis de Sketchup. Le souci, c'est que ça ne marche pas comme je veux. Par exemple, je veux faire un congé de 0,5 sur le haut du bidon (cercle jaune) et cela ne s'opère pas (?) :
Fichier moi3D
3. La fonction "Loft" (ou "tendre") apparaît comme l'outil le plus puissant pour modéliser les surfaces courbes. Une fois que nous avons fais apparaître le loft, peut-on rajouter des profils dans l’enchaînement du loft ?
Pour illustrer, est ce que je peux rajouter le profil jaune dans le loft créé avec les trois profils noirs ci dessous ?
Bear
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1. oui, mais avec la condition de ne faire marcher qu'une machine à la fois!
Dernière édition par Pilou le Mar 17 Juin 2014 - 23:29, édité 2 fois
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Pilou a écrit:1. oui, mais avec la condition de ne faire marcher qu'une machine à la fois!
De toute façon, je ne pense pas connaitre de personne dans mon entourage qui soit intéressé pour faire tourner Moi3D sur un autre PC... Ou alors il faudrait vraiment que Moi3D soit encore beaucoup plus simple d'utilisation
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2. A marché du premier coup!
Quel est le N° de version employée ? Ici, Il faut que le mot Arête apparaisse en haut à droite lors de la sélection!
Quel est le N° de version employée ? Ici, Il faut que le mot Arête apparaisse en haut à droite lors de la sélection!
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Pilou a écrit:2. A marché du premier coup!
Quel est le N° de version employée ? Ici, Il faut que le mot Arête apparaisse en haut à droite lors de la sélection!
C'est bien ce que je voulais faire.
J'ai la version 2.0 trial
J'ai beau essayer, ça ne veut pas fonctionner
Par contre je n'ai pas le mot "arête" mais "Cotés" ou "Edge".
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3. Comme les 3 profils sont présents, il suffit de tuer le volume existant (solide), de tout sélectionner (Sélecteur / Courbe)
Et de rappeler la fonction Tendre!
Il est à noter que tant que le bouton OK n'a pas été pressé, on peut bouger les petits points blancs!
Et de rappeler la fonction Tendre!
Il est à noter que tant que le bouton OK n'a pas été pressé, on peut bouger les petits points blancs!
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Pilou a écrit:3. Comme les 3 profils sont présents, il suffit de tuer le volume existant (solide), de tout sélectionner (Sélecteur / Courbe)
Et de rappeler la fonction Tendre!
Il est à noter que tant que le bouton OK n'a pas été pressé, on peut bouger les petits points blancs!
C'est donc ce que j'avais observé : il faut supprimer le volume pour en recréer un nouveau.
Je pensais peut-être que l'on pouvait créer des profils intermédiaires sans passer par cette destruction.
La manipulation de "Loft" est essentielle à la maîtrise de ce logiciel.
Merci pour tes réponses Pilou.
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Par contre, si l'on fait "Voir Les points" on peut modifier les courbes génératrices de l'objet et donc l'objet lui-même!
Et ce jusqu'à la fin de la session!
Attention la Copie de l'objet cassera "l'historique" des courbes génératrices sur la copie!
Et ce jusqu'à la fin de la session!
Attention la Copie de l'objet cassera "l'historique" des courbes génératrices sur la copie!
Dernière édition par Pilou le Mer 18 Juin 2014 - 0:40, édité 2 fois
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Oui, Samardac utilise à fonds cette technique "loft" puis ajustement des courbes grace aux points.
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Désolé, je n'avais pas vu la réponse!j'ai la v2 trial
J'ai beau essayer, ça ne veut pas fonctionner hmm
Par contre je n'ai pas le mot "arête" mais "Cotés" ou "Edge".
Ceci explique cela! Aucun possesseurs de la V2 ne l'utilisent, elle date, ils utilisent tous la V3 béta!
Les versions se bonifient avec l'âge!
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Bonjour Pilou,
Je continue ma série de questions :
- La version 3 marque-t-elle de grosses différences avec les versions antérieures ?
- La version 3 bêta annonce t elle une V3 classique pour bientôt ?
- Quand tu es titulaire d'une licence V2, as tu droit à la mise à jour en V3 ?
Bear
Je continue ma série de questions :
- La version 3 marque-t-elle de grosses différences avec les versions antérieures ?
- La version 3 bêta annonce t elle une V3 classique pour bientôt ?
- Quand tu es titulaire d'une licence V2, as tu droit à la mise à jour en V3 ?
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Bien sûr puisqu'il y a 4 ans de développement derrière!- La version 3 marque-t-elle de grosses différences avec les versions antérieures ?
De nouvelles fonctions et bien sûr éradication des bugs (exemple du congé sur le bidon métallique!
Tu peux faire un tour sur la Liste des mises à jour VF
Avant début Août 2014 j'espère!- La version 3 bêta annonce t elle une V3 classique pour bientôt ?
Il n'y a pas de politique spécifique de prix, jusqu'à présent il semble me rappeler que c'était du genre de 100 $pour passer de la V1 à la V2.
- Quand tu es titulaire d'une licence V2, as tu droit à la mise à jour en V3 ?
Par contre il y aura sûrement pour ceux qui achèteraient la V2 maintenant peut-être une méga réduction pour la mise à jour, un genre de délai de grâce, mais cela n'engage que moi et pas l'auteur!
Sinon de manière générale tout possesseur d'une version devient ipso facto béta testeur de la béta suivante qui est toujours supérieure à la version courante!
En tout cas cela à toujours été le cas depuis le début!
Je ne connais personne ayant regretté son achat! C'est un genre de couteau suisse de la 3D!
Et une ergonomie à tout casser!
Car il ne faut pas oublier que l'usager à le contact direct avec l'auteur, qu'il répond de manière copieuse à toutes questions,
(détail, fichier, explication, conseils ) je ne sais comment il trouve le temps de tout faire!
qu'il crée à la volée gratuitement tout plugin ne demandant pas plus de quelques minutes à 3 heures de développement!
Je ne connais pas trop de programme ayant ces caractéristiques!
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Si l'auteur est aussi réactif que toi, je reconnais que cela est impressionnant
En plus il y a de la passion dans ton argumentaire.
Je risque de faire noël avant l'heure
Autre point positif, il y a une french version.
Le risque : si tout le développement repose sur une personne, la pérennité de l'ensemble est concentrée sur ses épaules. Enfin s'il n'est pas trop vieux et qu'il développe depuis quelques années, peut-être qu'il forme ou qu'il formera des relais dans son projet.
Bear
En plus il y a de la passion dans ton argumentaire.
Je risque de faire noël avant l'heure
Autre point positif, il y a une french version.
Le risque : si tout le développement repose sur une personne, la pérennité de l'ensemble est concentrée sur ses épaules. Enfin s'il n'est pas trop vieux et qu'il développe depuis quelques années, peut-être qu'il forme ou qu'il formera des relais dans son projet.
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Moi aussi j'ai quelques envies compulsives d'achat.
Pilou il est sut tout les forums en même temps, ces journées doivent faire 36 heures.
J'ai une question moi aussi:
Ou trouve t'on les plugins et comment les installer dans moi ?
J'ai vue qu'il faut mettre le nom du plug pour l'utiliser, y a t'il une autre méthode qui évite d'apprendre par cœur tout les noms?
En ce moment j'ai ton site et MOI ouverts en même temps et j'essais d'avancer avec tes vidéos et tes tutos c'est super.
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J'ai une question moi aussi:
Ou trouve t'on les plugins et comment les installer dans moi ?
J'ai vue qu'il faut mettre le nom du plug pour l'utiliser, y a t'il une autre méthode qui évite d'apprendre par cœur tout les noms?
En ce moment j'ai ton site et MOI ouverts en même temps et j'essais d'avancer avec tes vidéos et tes tutos c'est super.
Indubitablement!la pérennité de l'ensemble est concentrée sur ses épaules.
Il y en a déjà un bon nombre sur mon mon siteOù trouve t'on les plugins et comment les installer dans moi ?
Sinon bien sûr sur le forum de l'auteur!
Cela dépend : les très courts "une ligne" directement dans les raccourcis, les plus importants comme des petits programmes,
dans un répertoire, que l'on appelle par un raccourci.
Oui grâce à un plugin! Qui a été développé par un russe, Max Smirnov!J'ai vu qu'il faut mettre le nom du plug pour l'utiliser, y a t'il une autre méthode qui évite d'apprendre par cœur tout les noms?
Exemple qui montre que l'auteur de Moi, Michael Gibson, américain, n'a pas eu encore le temps de faire l'intégration "maison" !
Sa vision : deux vitesses d'exploitation - pour utilisateur normal - pour utilisateur avancé!
En utilisation normale pas trop besoin de Plugins - en avancée on soulève un peu le capot (m'enfin simple quand même puisque j'y arrive!
Tout est expliqué ici : petit peu ardu, mais bon, qui veut la fin, veut les moyens
Par exemple les miens donnent ceci, une simple icône à cliquer et hop on a tout sous la main!
La liste peut faire peur, mais c'est parce qu'il y du coup toutes les fonctions d'intégrées du programmes lui-même
accessibles normalement par les icônes normales!
Je n'ai ici, installé que 4 plugins! Dont j'aurai pu bien sûr, les nommer en français ! (en "nommant" le fichier correspondant)
Dernière édition par Pilou le Jeu 19 Juin 2014 - 0:18, édité 8 fois (Raison : ai)
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Est beau ce qui plaît sans concept!
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
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Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
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C'est chaud
Je confirme : la version 3 est beaucoup plus fiable et puissante.
Bear
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Je vois donc qu'on a craqué ?
En plus c'est un programme qui ne crashe quasi jamais!
By Paq
Modélisation Moi3D
Rendu Modo 801 (clic droit / afficher l'image)
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ElectroPlasma gun - Turntable from Paqwak on Vimeo.
Dernière édition par Pilou le Jeu 19 Juin 2014 - 2:19, édité 1 fois
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