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Tu as du lui donner une valeur de "a" inférieure à une largeur de planche + intervalle.freroil a écrit:heu.. pour info.. moi .. ça marche po..
une seule planche apparait.. et il me dit :
Il faut effectivement lorsque l'on crée un objet penser aux paramétrages aberrants du "béta" testeur…
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Silk37 a écrit:Ou GOSUBFmr a écrit:Tu pourras gérer tes deux variantes avec des appels à sous-programmes de type Goto
Qui te permet d'éviter le return…
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EN parlant de Béta testeur... tu as regardé mes volets ?Fmr a écrit:Il faut effectivement lorsque l'on crée un objet penser aux paramétrages aberrants du "béta" testeur…
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EUH... non, après un GOSUB il faut un RETURN aussiFmr a écrit:Qui te permet d'éviter le return…
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Plus béta que testeur… alorsSilk37 a écrit:EUH... non, après un GOSUB il faut un RETURN aussiFmr a écrit:Qui te permet d'éviter le return…
Je n'ai pas encore testé ton volet
Dernière édition par Fmr le Mar 15 Avr 2014 - 14:29, édité 1 fois
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Si tu oublies le RETURN à la fin de la sous-routine, tu n'as pas de message d'erreur, mais le script s'arrête à la fin de la sous-routine, et toi tu ne comprends pas pourquoi il manque des choses dans ton objet...
Ca m'est arrivé plus d'une fois
Ca m'est arrivé plus d'une fois
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Il est vrai que j'utilise quasi uniquement GOTO, je ne programme que très peu et sur des éléments réellement simples.Silk37 a écrit:Si tu oublies le RETURN à la fin de la sous-routine, tu n'as pas de message d'erreur, mais le script s'arrête à la fin de la sous-routine, et toi tu ne comprends pas pourquoi il manque des choses dans ton objet...
Ca m'est arrivé plus d'une fois
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j'ai jamais utilisé GOTO Je sais même pas exactement à quoi ça sert
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Enfin si, mais je vois pas la différence avec GOSUB
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Emploi : architecture, design,..
bon .. je m'inscris au club béta.. juste béta.. oki.. donc ça fonctionne nickel.. bravo pb3d
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Silk37 a écrit:Enfin si, mais je vois pas la différence avec GOSUB
Pour moi le GOSUB reviens, une fois le sous programme effectué, à l'endroit du programme d'où il est parti pas le GOTO.
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>> Pb3D
Pour résoudre le problème d'erreur rencontré par ton beta testeur il faut penser au comportement de de ton objet en 3D lorsque celui est inférieur à une planche et un intervalle. Ca changera forcément ton script.
Quelque part ça pose la question de l'usage du "a" dans ton objet et celle d'éventuelle "conditions d'usage" (par exemple pas inférieur à une planche, ou autres… )
Pour résoudre le problème d'erreur rencontré par ton beta testeur il faut penser au comportement de de ton objet en 3D lorsque celui est inférieur à une planche et un intervalle. Ca changera forcément ton script.
Quelque part ça pose la question de l'usage du "a" dans ton objet et celle d'éventuelle "conditions d'usage" (par exemple pas inférieur à une planche, ou autres… )
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- morbiteusV.I.P.
- Humeur : Demain est un autre jour...
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Age : 48
Localisation : Bruxelles
Emploi : Architecte - collaborateur
J'adore cette conversation où je ne comprends rien.
Bravo PB.
Bravo PB.
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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
Mac Os 10.10.5 - AC13 AC14 AC16 AC17 AC19 AC20
J'ai encore besoin (et ce n'et pas fini !) de quelques précisions d'ordre général ... SVP !
J'ai du mal à saisir pourquoi (et comment) un objet créé par un script, par exemple un rectangle, est étirable ou pas après sa création.
Il reste bien paramétrable avec l'interface mais directement à la souris, pas toujours !
Autre soucis : les variables locales.
Elles prennent une valeur définie dans les paramètres ; or, même en y ajoutant une autre valeur, elles conservent toujours leur valeur de départ.
Un peu déroutant pour moi !
Ou alors, et c'est sûrement ça, je m'y prends comme uncon débutant !
Par exemple, un petit script tout bête qui dessine un rectangle (x1,y1 vers x2,y2), on se décale un peu en ajoutant 1 à x1 et on en dessine un autre etc ...
Les variables x1, x2, y1 et y2 sont définies au départ et x1=1.
X1 doit logiquement prendre les valeurs 1, puis 1+1, puis 2+1 etc mais si je demande dans ma boucle qu'à chaque création de rectangle il m'affiche (TEXT2 x1) la valeur de x1, c'est toujours 1 !
Placé hors boucle, en fin de script, c'est aussi 1 ! Je deviens dingue ! ...
Une histoire de pile ?
J'ai du mal à saisir pourquoi (et comment) un objet créé par un script, par exemple un rectangle, est étirable ou pas après sa création.
Il reste bien paramétrable avec l'interface mais directement à la souris, pas toujours !
Autre soucis : les variables locales.
Elles prennent une valeur définie dans les paramètres ; or, même en y ajoutant une autre valeur, elles conservent toujours leur valeur de départ.
Un peu déroutant pour moi !
Ou alors, et c'est sûrement ça, je m'y prends comme un
Par exemple, un petit script tout bête qui dessine un rectangle (x1,y1 vers x2,y2), on se décale un peu en ajoutant 1 à x1 et on en dessine un autre etc ...
Les variables x1, x2, y1 et y2 sont définies au départ et x1=1.
X1 doit logiquement prendre les valeurs 1, puis 1+1, puis 2+1 etc mais si je demande dans ma boucle qu'à chaque création de rectangle il m'affiche (TEXT2 x1) la valeur de x1, c'est toujours 1 !
Placé hors boucle, en fin de script, c'est aussi 1 ! Je deviens dingue ! ...
Une histoire de pile ?
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Une feuille, un crayon.
Mac - Archicad / Cinema4D
Je vais pas pouvoir répondre aujourd'hui, désolé, je suis en déplacement...
Je vais devoir attendre ce soir pour participer
Je vais devoir attendre ce soir pour participer
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Aucun soucis Pierre ! C'est déjà bien que tu sois là et dispo pour nous faire partager tes connaissances !
Et j'ai largement de quoi m'occuper pour les mois à venir !
Et j'ai largement de quoi m'occuper pour les mois à venir !
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Une feuille, un crayon.
Mac - Archicad / Cinema4D
Ton objet est étirable à la souris dans 1, 2 ou trois directions à condition que tu aies utilisé les paramètres A et/ou B et/ou ZZYZX pour déterminer ses dimensionspb3d a écrit:J'ai du mal à saisir pourquoi (et comment) un objet créé par un script, par exemple un rectangle, est étirable ou pas après sa création.
Il reste bien paramétrable avec l'interface mais directement à la souris, pas toujours !
... ou que tu aies placé des points chauds dynamiques
Je pense que c'est ça que tu cherches à faire, mais je ne suis pas sûr d'avoir bien compris :pb3d a écrit:Autre soucis : les variables locales.
Elles prennent une valeur définie dans les paramètres ; or, même en y ajoutant une autre valeur, elles conservent toujours leur valeur de départ.
Un peu déroutant pour moi !
Ou alors, et c'est sûrement ça, je m'y prends comme uncondébutant !
Par exemple, un petit script tout bête qui dessine un rectangle (x1,y1 vers x2,y2), on se décale un peu en ajoutant 1 à x1 et on en dessine un autre etc ...
Les variables x1, x2, y1 et y2 sont définies au départ et x1=1.
X1 doit logiquement prendre les valeurs 1, puis 1+1, puis 2+1 etc mais si je demande dans ma boucle qu'à chaque création de rectangle il m'affiche (TEXT2 x1) la valeur de x1, c'est toujours 1 !
Placé hors boucle, en fin de script, c'est aussi 1 ! Je deviens dingue ! ...
Une histoire de pile ?
- Code:
dimx = 1
FOR i = 1 TO 5
PRINT dimx
dimx = dimx+1
NEXT i
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Merci Pierre !
De retour ?
Ce que je voulais dire, c'est que dans une boucle for / next, quand je demande l'affichage d'une variable qui augmente à chaque tour, j'ai toujours la même valeur.
Plus le script en tête mais j'avais pris un rectangle (A, B, x1,y2)
Dans une boucle comme la tienne, je trace le rectangle, je demande l'affichage de A (PRINT A) et j'incrémente A.
J'ai donc une suite de rectangles côte à côte, puisque A augmente, avec sur chacun la valeur de A : ben c'est toujours la même !
De retour ?
Ce que je voulais dire, c'est que dans une boucle for / next, quand je demande l'affichage d'une variable qui augmente à chaque tour, j'ai toujours la même valeur.
Plus le script en tête mais j'avais pris un rectangle (A, B, x1,y2)
Dans une boucle comme la tienne, je trace le rectangle, je demande l'affichage de A (PRINT A) et j'incrémente A.
J'ai donc une suite de rectangles côte à côte, puisque A augmente, avec sur chacun la valeur de A : ben c'est toujours la même !
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Une feuille, un crayon.
Mac - Archicad / Cinema4D
Le but c'est quoi ?
Avoir des rectangles de plus en plus grands qui partent tous du même endroit ?
Avoir des rectangles de plus en plus grands qui partent tous du même endroit ?
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Non, c'était un exemple pour afficher les différentes valeurs d'une variable pendant une boucle.
Le même rectangle, que je décale avec la variable A que j'augmente à chaque tout de boucle.
Je demande l'affichage de la variable A.
J'ai donc au final une série de rectangles les uns à côté des autres, avec sur chacun la valeur affichée de A.
Et à chaque tour de boucle, cette variable A devrait augmenter, or elle reste fixe ...
Pas facile de m'expliquer, mais pas grave, sûrement moi qui loupe un truc !
En plus je n'arrive même pas refaire mon script ! ...
Le même rectangle, que je décale avec la variable A que j'augmente à chaque tout de boucle.
Je demande l'affichage de la variable A.
J'ai donc au final une série de rectangles les uns à côté des autres, avec sur chacun la valeur affichée de A.
Et à chaque tour de boucle, cette variable A devrait augmenter, or elle reste fixe ...
Pas facile de m'expliquer, mais pas grave, sûrement moi qui loupe un truc !
En plus je n'arrive même pas refaire mon script ! ...
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Première remarque... tu ne devrais pas utiliser A pour ce cas de figure...
A est une variable réservée... elle est sensée être la dimension en x de l'objet...
A est une variable réservée... elle est sensée être la dimension en x de l'objet...
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Je vais faire un test, tu utilise quoi comme commande ? toujours la commande BLOCK ?
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Ce script 2D :
C'est ça que tu veux ?
- Code:
ptdep = 0
FOR i = 1 TO 5
TEXT2 ptdep, -0.1, ptdep
RECT2 ptdep,0,ptdep+1,0.5
ptdep = ptdep+1.2
NEXT i
C'est ça que tu veux ?
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ArchiCAD 10 à 20 - GDL - AutoCAD 2D
Plus de nouvelles sur ce post... ça veut dire que tu as abandonné ou que tu est trop occupé ?
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Programmeur et formateur GDL à BIM Services
Président-modélisateur de PatrimoineVirtuel
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Salut Pierre,
Pas d'abandon ! Juste du taf.
Sinon c'est exactement ça, pour les valeurs et les rectangles, mais malgré un script équivalant au tien, je n'avais toujours que la même valeur qui s'affichait ... Pas grave !
Je suis toujours à la découverte des fonctions, et du reste.
Tu parles de hotspots dynamiques, qu'est-ce qu'ils ont de particulier ? Pas des HSpots comme les autres ?
Pas d'abandon ! Juste du taf.
Sinon c'est exactement ça, pour les valeurs et les rectangles, mais malgré un script équivalant au tien, je n'avais toujours que la même valeur qui s'affichait ... Pas grave !
Je suis toujours à la découverte des fonctions, et du reste.
Tu parles de hotspots dynamiques, qu'est-ce qu'ils ont de particulier ? Pas des HSpots comme les autres ?
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