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MessageFmr Mar 15 Avr 2014 - 14:18

freroil a écrit:heu.. pour info..  moi .. ça marche po..
une seule planche apparait.. et il me dit :
GD heLp ! - Page 3 Captur30
Tu as du lui donner une valeur de "a" inférieure à une largeur de planche + intervalle.
Il faut effectivement lorsque l'on crée un objet penser aux paramétrages aberrants du "béta" testeur… clindoeil

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MessageFmr Mar 15 Avr 2014 - 14:19

Silk37 a écrit:
Fmr a écrit:Tu pourras gérer tes deux variantes avec des appels à sous-programmes de type Goto
Ou GOSUB

Qui te permet d'éviter le return… clindoeil

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MessageSilk37 Mar 15 Avr 2014 - 14:20

Fmr a écrit:Il faut effectivement lorsque l'on crée un objet penser aux paramétrages aberrants du "béta" testeur… clindoeil
EN parlant de Béta testeur... tu as regardé mes volets ?

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MessageSilk37 Mar 15 Avr 2014 - 14:21

Fmr a écrit:Qui te permet d'éviter le return… clindoeil
EUH... non, après un GOSUB il faut un RETURN aussi

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MessageFmr Mar 15 Avr 2014 - 14:26

Silk37 a écrit:
Fmr a écrit:Qui te permet d'éviter le return… clindoeil
EUH... non, après un GOSUB il faut un RETURN aussi
Plus béta que testeur… alors content
Je n'ai pas encore testé ton volet


Dernière édition par Fmr le Mar 15 Avr 2014 - 14:29, édité 1 fois

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MessageSilk37 Mar 15 Avr 2014 - 14:29

Si tu oublies le RETURN à la fin de la sous-routine, tu n'as pas de message d'erreur, mais le script s'arrête à la fin de la sous-routine, et toi tu ne comprends pas pourquoi il manque des choses dans ton objet...
Ca m'est arrivé plus d'une fois  timide 

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MessageFmr Mar 15 Avr 2014 - 14:32

Silk37 a écrit:Si tu oublies le RETURN à la fin de la sous-routine, tu n'as pas de message d'erreur, mais le script s'arrête à la fin de la sous-routine, et toi tu ne comprends pas pourquoi il manque des choses dans ton objet...
Ca m'est arrivé plus d'une fois  timide 
Il est vrai que j'utilise quasi uniquement GOTO, je ne programme que très peu et sur des éléments réellement simples.

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MessageSilk37 Mar 15 Avr 2014 - 14:33

j'ai jamais utilisé GOTO  timide Je sais même pas exactement à quoi ça sert

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MessageSilk37 Mar 15 Avr 2014 - 14:34

Enfin si, mais je vois pas la différence avec GOSUB

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Messagefreroil Mar 15 Avr 2014 - 14:35

bon .. je m'inscris au club béta.. juste béta.. clindoeil oki.. donc ça fonctionne nickel..  bravo2 bravo2  bravo pb3d

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MessageFmr Mar 15 Avr 2014 - 14:49

Silk37 a écrit:Enfin si, mais je vois pas la différence avec GOSUB

Pour moi le GOSUB reviens, une fois le sous programme effectué, à l'endroit du programme d'où il est parti pas le GOTO.

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MessageFmr Mar 15 Avr 2014 - 14:58

>> Pb3D
Pour résoudre le problème d'erreur rencontré par ton beta testeur il faut penser au comportement de de ton objet en 3D lorsque celui est inférieur à une planche et un intervalle. Ca changera forcément ton script.

Quelque part ça pose la question de l'usage du "a" dans ton objet et celle d'éventuelle "conditions d'usage" (par exemple pas inférieur à une planche, ou autres… )

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Messagemorbiteus Mar 15 Avr 2014 - 16:00

J'adore cette conversation où je ne comprends rien.  sourire 
Bravo PB.

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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
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Messagepb3d Mer 16 Avr 2014 - 8:18

J'ai encore besoin (et ce n'et pas fini !) de quelques précisions d'ordre général ... SVP !

J'ai du mal à saisir pourquoi (et comment) un objet créé par un script, par exemple un rectangle, est étirable ou pas après sa création.
Il reste bien paramétrable avec l'interface mais directement à la souris, pas toujours !

Autre soucis : les variables locales.
Elles prennent une valeur définie dans les paramètres ; or, même en y ajoutant une autre valeur, elles conservent toujours leur valeur de départ.
Un peu déroutant pour moi !
Ou alors, et c'est sûrement ça, je m'y prends comme un con débutant !

Par exemple, un petit script tout bête qui dessine un rectangle (x1,y1 vers x2,y2), on se décale un peu en ajoutant 1 à x1 et on en dessine un autre etc ...
Les variables x1, x2, y1 et y2 sont définies au départ et x1=1.
X1 doit logiquement prendre les valeurs 1, puis 1+1, puis 2+1 etc mais si je demande dans ma boucle qu'à chaque création de rectangle il m'affiche (TEXT2 x1) la valeur de x1, c'est toujours 1 !
Placé hors boucle, en fin de script, c'est aussi 1 ! Je deviens dingue ! ...  fou 


Une histoire de pile ?

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MessageSilk37 Mer 16 Avr 2014 - 8:26

Je vais pas pouvoir répondre aujourd'hui,  désolé, je suis en déplacement... 
Je vais devoir attendre ce soir pour participer

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Messagepb3d Mer 16 Avr 2014 - 8:51

Aucun soucis Pierre ! C'est déjà bien que tu sois là et dispo pour nous faire partager tes connaissances !  bien 
Et j'ai largement de quoi m'occuper pour les mois à venir !

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MessageSilk37 Mer 16 Avr 2014 - 17:48

pb3d a écrit:J'ai du mal à saisir pourquoi (et comment) un objet créé par un script, par exemple un rectangle, est étirable ou pas après sa création.
Il reste bien paramétrable avec l'interface mais directement à la souris, pas toujours !
Ton objet est étirable à la souris dans 1, 2 ou trois directions à condition que tu aies utilisé les paramètres A et/ou B et/ou ZZYZX pour déterminer ses dimensions
... ou que tu aies placé des points chauds dynamiques
pb3d a écrit:Autre soucis : les variables locales.
Elles prennent une valeur définie dans les paramètres ; or, même en y ajoutant une autre valeur, elles conservent toujours leur valeur de départ.
Un peu déroutant pour moi !
Ou alors, et c'est sûrement ça, je m'y prends comme un con débutant !

Par exemple, un petit script tout bête qui dessine un rectangle (x1,y1 vers x2,y2), on se décale un peu en ajoutant 1 à x1 et on en dessine un autre etc ...
Les variables x1, x2, y1 et y2 sont définies au départ et x1=1.
X1 doit logiquement prendre les valeurs 1, puis 1+1, puis 2+1 etc mais si je demande dans ma boucle qu'à chaque création de rectangle il m'affiche (TEXT2 x1) la valeur de x1, c'est toujours 1 !
Placé hors boucle, en fin de script, c'est aussi 1 ! Je deviens dingue ! ...  fou 


Une histoire de pile ?
Je pense que c'est ça que tu cherches à faire, mais je ne suis pas sûr d'avoir bien compris :
Code:
dimx = 1
FOR i = 1 TO 5
   PRINT dimx
   dimx = dimx+1
NEXT i

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Messagepb3d Mer 16 Avr 2014 - 18:21

Merci Pierre !
De retour ?

Ce que je voulais dire, c'est que dans une boucle for / next, quand je demande l'affichage d'une variable qui augmente à chaque tour, j'ai toujours la même valeur.

Plus le script en tête mais j'avais pris un rectangle (A, B, x1,y2)
Dans une boucle comme la tienne, je trace le rectangle, je demande l'affichage de A (PRINT A) et j'incrémente A.
J'ai donc une suite de rectangles côte à côte, puisque A augmente, avec sur chacun la valeur de A : ben c'est toujours la même !

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MessageSilk37 Mer 16 Avr 2014 - 18:26

Le but c'est quoi ?
Avoir des rectangles de plus en plus grands qui partent tous du même endroit ?

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Messagepb3d Mer 16 Avr 2014 - 19:40

Non, c'était un exemple pour afficher les différentes valeurs d'une variable pendant une boucle.
Le même rectangle, que je décale avec la variable A que j'augmente à chaque tout de boucle.
Je demande l'affichage de la variable A.
J'ai donc au final une série de rectangles les uns à côté des autres, avec sur chacun la valeur affichée de A.
Et à chaque tour de boucle, cette variable A devrait augmenter, or elle reste fixe ...

Pas facile de m'expliquer, mais pas grave, sûrement moi qui loupe un truc !
En plus je n'arrive même pas refaire mon script ! ...

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MessageSilk37 Mer 16 Avr 2014 - 19:45

Première remarque... tu ne devrais pas utiliser A pour ce cas de figure...
A est une variable réservée... elle est sensée être la dimension en x de l'objet...

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MessageSilk37 Mer 16 Avr 2014 - 19:46

Je vais faire un test, tu utilise quoi comme commande ? toujours la commande BLOCK ?

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MessageSilk37 Mer 16 Avr 2014 - 19:55

Ce script 2D :
Code:
ptdep = 0

FOR i = 1 TO 5
    TEXT2 ptdep, -0.1, ptdep
    RECT2 ptdep,0,ptdep+1,0.5

    ptdep = ptdep+1.2
NEXT i
donne ceci :
GD heLp ! - Page 3 801409ptdep
C'est ça que tu veux ?

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MessageSilk37 Dim 20 Avr 2014 - 1:59

Plus de nouvelles sur ce post... ça veut dire que tu as abandonné ou que tu est trop occupé ?

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Messagepb3d Dim 20 Avr 2014 - 6:18

Salut Pierre,

Pas d'abandon ! Juste du taf.
Sinon c'est exactement ça, pour les valeurs et les rectangles, mais malgré un script équivalant au tien, je n'avais toujours que la même valeur qui s'affichait ... Pas grave !

Je suis toujours à la découverte des fonctions, et du reste.
Tu parles de hotspots dynamiques, qu'est-ce qu'ils ont de particulier ? Pas des HSpots comme les autres ?

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