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Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86454Nickel !
Au passage, tu peux me retourner les normales des vitrages stp ? Elles sont toutes inversées pour moi, un détail, mais je dois les remettre à chaque MAJ.
Au passage, tu peux me retourner les normales des vitrages stp ? Elles sont toutes inversées pour moi, un détail, mais je dois les remettre à chaque MAJ.
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86455- grayosMoulin à parole
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Avec un petit rendu !!!
Silk37 je n'ai pas vraiment le temps ! mais j'ai un oei ltous les jours sur tous les projets! et puis je suis surtout sur de l'objet et pas vraiment archi ! mais je ferait un challenge un jour c'est sur !
Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86463- BEAR17V.I.P.
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grayos a écrit:
Avec un petit rendu !!!
C'est bien comme ça
Bear
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86464- BEAR17V.I.P.
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pb3d a écrit:Nickel !
Au passage, tu peux me retourner les normales des vitrages stp ? Elles sont toutes inversées pour moi, un détail, mais je dois les remettre à chaque MAJ.
Les normales de mes vitrages sont bien. Mais je sais d'où cela vient : le double vitrage (en effet je crée une épaisseur et avec la transparence, ça fausse).
Je rectifie cela.
Bear
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86467J'ai juste le problème des polygones extérieurs à inverser.
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86469- BEAR17V.I.P.
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J'ai mis à jour le lien, je te laisse tester et me dire si c'est OK.
Bear
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86482- DomixV.I.P.
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Emploi : Dessinateur
Sympa aussi celle ci.
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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86491- BEAR17V.I.P.
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pb3d a écrit:
J'ai testé justement la pierre du bloc fontaine. Elle apparait bleue sur pas mal de photo, et grise sur la photo temps couvert. Je me demande ce que c'est comme roche pour prendre la teinte du ciel comme ça ?
Peut-être des indices sur les matériaux : le descriptif du constructeur :
"The LaFrance Residence is a custom modern home constructed as an infill project in Atlantas Edgewood neighborhood. The home was designed and constructed to meet EarthCraft certification standards by using energy efficient equipment, appliances, air sealing, and insulating techniques.
This modern residence features 6 different siding materials to include stucco, Hardi products, natural stone veneer, IPE, a commercial grade fiber cement panel, and engineered bamboo. At selected locations, exterior wall materials continue into the heated space of the house to emphasize architectural massing. Despite the open floor plan and deep cantilevers found on the house, no structural steel was required. All framing was completed with locally available natural and engineered framing products.
Key features of the house include a large covered out door patio that is separated from the Living Room by an eleven foot by fourteen foot three-panel sliding door. This dramatic opening bridges outdoor and indoor entertainment. Two roof top decks are designed to offer private out door living with carefully planned views of the neighborhood. The master suite can access both deck spaces and includes an out door shower. A generous walk in closet, custom built-ins, soaking tub with fire place, shower, TV, and floating master vanity can also be found in the master suite.
The landscape plan around the house includes custom concrete planters, rock gardens, ponds, and custom privacy fencing. The LaFrance Residence is a firm statement in the growing modern community in Atlanta, and an anchor to the revitalization of the Edgewood neighborhood."
Bear
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86497Merci ! Je vais fouiller de ce côté !
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86521- morbiteusV.I.P.
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Emploi : Architecte - collaborateur
Belles avancées!
Ca promet vraiment....
Bravo!
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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86728- BEAR17V.I.P.
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Bonjour,
Aujourd'hui, le garage :
Bear
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86729Tu avances bien !
Du coup pb3D aura tout le temps qu'il lui faut pour faire de trèèès belles images
Du coup pb3D aura tout le temps qu'il lui faut pour faire de trèèès belles images
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86731- BEAR17V.I.P.
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Silk37 a écrit:Tu avances bien !
Du coup pb3D aura tout le temps qu'il lui faut pour faire de trèèès belles images
Vu le nombre de matières présentes (et végétaux), il aura déjà beaucoup de boulot
En plus, quand on voit Youyou qui modélise pierre par pierre, il va falloir se mettre au niveau
Bear
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86732C'est sûr qu'il place la barre haute le youyouBEAR17 a écrit:En plus, quand on voit Youyou qui modélise pierre par pierre, il va falloir se mettre au niveau
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86735Sacré avancé Bear,
A cette vitesse tu as bientôt fini
Bien joué pour les petits détails
Pour la barre trop haute , pas fait exprès
A cette vitesse tu as bientôt fini
Bien joué pour les petits détails
Pour la barre trop haute , pas fait exprès
Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86741J'ai toujours été épaté par ta maîtrise de SketchUp... c'est du grand art .
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86752Ca ne se voit pas encore, mais les végétaux et la plupart des texture sont à peu près calés !
J'attends juste le fichier final.
J'attends juste le fichier final.
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86755EUUUH... j'ai raté une étape ou tu ne nous as encore rien montré ? ce qui expliquerait que ça ne se voir pas encorepb3d a écrit:Ca ne se voit pas encore, mais les végétaux et la plupart des texture sont à peu près calés !
J'attends juste le fichier final.
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86767Rien encore, effectivement !
Je vais aussi modifier légèrement modifier certains polygones, par exemple en subdivisant pour du "displace"' mais pour ça il faut que je sois sûr que tout soit fini !
Je vais aussi modifier légèrement modifier certains polygones, par exemple en subdivisant pour du "displace"' mais pour ça il faut que je sois sûr que tout soit fini !
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86768tu pourrais quand même nous montrer les tests ue tu as fait jusqu'à maintenant... même SB l'a fait alors qu'il était franchement contre au départ ^^
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86771Pas encore posté parce que c'est vraiment le début mais je posterai quelques images demain.
Faut que je recalcule des images parce que je ne garde rien.
Pour le moment j'ai surtout recherché les végétaux approchant ceux qui sont en place, testé l'eau de la fontaine et les divers matériaux des façades. Me reste le bitume, trottoir, sol autour, le fond ...
Au fait Bear : on ne voit pas bien sur ton image mais le trou dans le mur le long de la rue est bouché par une vitre ?
Faut que je recalcule des images parce que je ne garde rien.
Pour le moment j'ai surtout recherché les végétaux approchant ceux qui sont en place, testé l'eau de la fontaine et les divers matériaux des façades. Me reste le bitume, trottoir, sol autour, le fond ...
Au fait Bear : on ne voit pas bien sur ton image mais le trou dans le mur le long de la rue est bouché par une vitre ?
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86772- BEAR17V.I.P.
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pb3d a écrit:Pas encore posté parce que c'est vraiment le début mais je posterai quelques images demain.
Faut que je recalcule des images parce que je ne garde rien.
Pour le moment j'ai surtout recherché les végétaux approchant ceux qui sont en place, testé l'eau de la fontaine et les divers matériaux des façades. Me reste le bitume, trottoir, sol autour, le fond ...
Au fait Bear : on ne voit pas bien sur ton image mais le trou dans le mur le long de la rue est bouché par une vitre ?
Bonsoir pb3d,
Je mettrai une vitre opaque sur le trou. Il doit y avoir encore quelques éléments à parfaire.
Silk : On a le temps - il me semble qu'il reste 3 mois
Bear
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86774Bien sûr qu'on a le temps ! mais comme on voit la modélisation en cour de construction je me dis qu'il serait interessant de voir l'image se préciser au fur et à mesure aussiBEAR17 a écrit:Silk : On a le temps - il me semble qu'il reste 3 mois
Mais après c'est à l'auteur de choisir ce qu'il montre ou non...
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86802Silk37 a écrit:
... voir l'image se préciser au fur et à mesure aussi
Comme je le disais, les matériaux ne sont pas encore tous séparés dans le fichier SKP et tout est détruit à chaque mise à jour.
Je me contente pour le moment de tester sur quelques polygones.
Je vais calculer quelques vues de mes tests dans la matinée.
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Une feuille, un crayon.
Mac - Archicad / Cinema4D
Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#86810Voici donc quelques tests :
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
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