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Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88203- morbiteusV.I.P.
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Super les gars.
Quelle équipe!
Bravo!!!!
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88250bravo, du beau boulot...
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88280Merci à tous, et toutes !
Histoire de suivre la progression, là je bosse sur les végétaux. Le feuillage ne me plaisait pas, pas assez "comme en vrai" !
Quelques réglages plus tard, petit test et ça va mieux !
Qu'est ce que vous en pensez ?
Histoire de suivre la progression, là je bosse sur les végétaux. Le feuillage ne me plaisait pas, pas assez "comme en vrai" !
Quelques réglages plus tard, petit test et ça va mieux !
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Une feuille, un crayon.
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88289Wouah… ça décoiffe ! super beau boulot, la réflexion de la lumière dans les feuilles qui donne un effet de "transparence" est du plus bel effet !
Bravissimo
Frank
Bravissimo
Frank
Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88304tres bel effet...
bien qu'un peu trop de transparence sur les feuilles du bas... pas trop logique je trouve
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88309Le soleil tape bien sur le bas de l'arbuste.
En fait l'angle de vue est presque au ras du sol et vise vers le haut, on croit que le soleil est assez en hauteur ça trompe peut-être ?
En fait l'angle de vue est presque au ras du sol et vise vers le haut, on croit que le soleil est assez en hauteur ça trompe peut-être ?
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88313ok, je comprends, en effet...
c'est le rayon qui tape sur le bas de l'arbre qui me fait bizarre... mais le principe fonctionne bien...
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88358- morbiteusV.I.P.
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J'aime beaucoup tes rendus.
Je ne m'y connais pas en rendu, mais j'adore....
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88888Une petite mise à jour :
- mise en place de végétaux
- textures
Les trottoirs sont en cours. Je vais essayer d'enlever les facettes si j'arrive à souder les facettes entre elles, sinon ce sera du Toshop.
Prochaines étapes :
- le fond
- les trottoirs
- la route
A temps perdu, ça n'avance pas trop vite !
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88892- freroilmodérateur
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88893C'est vrai que c'est beau !
Il y a cependant deux petites choses qui me dérangent :
- j'ai l'impression que la résolution de tes pierres est un peu basse pour cette image, je les trouve un peu floues
- tes arbres d'arrière plan, avec cette perspective, ressemble à des buissons qui se trouveraient juste derrière le muret mais qui seraient complètement flous... je pense qu'il manque un élément pour aider à percevoir la profondeur
Il y a cependant deux petites choses qui me dérangent :
- j'ai l'impression que la résolution de tes pierres est un peu basse pour cette image, je les trouve un peu floues
- tes arbres d'arrière plan, avec cette perspective, ressemble à des buissons qui se trouveraient juste derrière le muret mais qui seraient complètement flous... je pense qu'il manque un élément pour aider à percevoir la profondeur
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PC portable : hp ZBook - Windows 10 64bit Pro - I7 7820HQ 4 cœurs 2.9Ghz - 16Go RAM - Quatro M1200
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88899@ Silk : oui, tu as raison. Je n'ai pas encore trouvé de texture réellement approchante pour ce type de pierres. En attendant j'ai placé une simple copie piquée sur une photo. Je pense que je vais y mettre un autre type, pas grave si ça ne colle pas trop avec la réalité.
Pour les arbres en fond c'est juste le HDRI du test, donc le flou c'est normal. Je vais meubler plus tard (image ? 3D ? ...)
pour que ça colle mieux !
Pour les arbres en fond c'est juste le HDRI du test, donc le flou c'est normal. Je vais meubler plus tard (image ? 3D ? ...)
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88900Alors tout va bien
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88912J'ai trouvé une texture pas trop mal pour la pierre en grattant dans mes bibliothèques
A suivre ...
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88913OUIIII ! c'est mieux !
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88914beau boulot!!!!
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88922Très beau travail !! L'éclairage rend très bien, je suis deg pour les touffes, elles sont canons mais le site est toujours en maintenance... Serais tu d'accord de partager directement ici cher ami ? Sinon tanpis...
L'image est déjà superbe et ce n'est que de la preview... ça sent le podium tout ça Sinon j'ai l'impression qu'il n'y a pas de transparence dans les feuilles de l'arbre de gauche contrairement à celui qui se trouve à l'arrière de la villa, me trompe-je ? Pour gagner en réalisme, va tu salir un peu la façade en post prod au niveau des couvertines ?
L'image est déjà superbe et ce n'est que de la preview... ça sent le podium tout ça Sinon j'ai l'impression qu'il n'y a pas de transparence dans les feuilles de l'arbre de gauche contrairement à celui qui se trouve à l'arrière de la villa, me trompe-je ? Pour gagner en réalisme, va tu salir un peu la façade en post prod au niveau des couvertines ?
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88924quel site?nicolaco a écrit: pour les touffes, elles sont canons mais le site est toujours en maintenance
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88925Celui donné par Patrice quelques pages plus tôt, mais il n'est pas accessible pour le moment...
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88926Les touffes c'est le NWDA grass pack : http://nwdanet.com/index.php format TGO et OBJ.
(site est en maintenance pour le moment)
@ Nico : les feuilles sont OK, normalement ...
En fait à gauche c'est un chêne, feuille plus épaisses et derrière c'est un ginko, avec des feuilles plus fines.
(je suis technicien forestier de formation )
Cette "transparence" des feuilles est conforme à la réalité : opaque si on est côté soleil et transparent si on regarde le soleil à travers
J'ai pas encore pu salir tout ça, là je place juste les texture en vrac pour voir comment ça se passe et commencer à tester la lumière.
Au final, je vais voir avec Bear, peut être une image de nuit ?
(site est en maintenance pour le moment)
@ Nico : les feuilles sont OK, normalement ...
En fait à gauche c'est un chêne, feuille plus épaisses et derrière c'est un ginko, avec des feuilles plus fines.
(je suis technicien forestier de formation )
Cette "transparence" des feuilles est conforme à la réalité : opaque si on est côté soleil et transparent si on regarde le soleil à travers
J'ai pas encore pu salir tout ça, là je place juste les texture en vrac pour voir comment ça se passe et commencer à tester la lumière.
Au final, je vais voir avec Bear, peut être une image de nuit ?
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Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88927merci les gars...
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Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
#88928Calme ce weekend !
Que les pros qui bossent ou quoi ?
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Une feuille, un crayon.
Mac - Archicad / Cinema4D
Re: Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop
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