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Messagenicolaco Jeu 24 Avr 2014 - 15:39

Je suis toujours autant épaté par ton talent de modeler !! Ça s'annonce riche en détails  waah

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Messagemorbiteus Jeu 24 Avr 2014 - 15:41

Oui oui je sais pour pb. Mais, le rendu simple maquette donne déjà bien.

Euh, je suis épaté des détails de ta poubelle. Dommage qu'elle ne s'ouvre pas....  langue 

Tu vas faire tous les détails comme çà????
Bravo en tous cas.

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MessageTiti95 Jeu 24 Avr 2014 - 16:56

Super travail, ca promet !

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youyou40
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Messageyouyou40 Jeu 24 Avr 2014 - 18:35

Belle précision des détails  bien  , il manque le chat à coté des poubelles  p-clin
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charlys
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Messagecharlys Ven 25 Avr 2014 - 7:49

Bonjour Bear17,
quel plugin a tu utilisé pour tes poubelles?

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MessageBEAR17 Sam 26 Avr 2014 - 9:21

Bonjour,

Merci pour vos compliments.

charlys a écrit:Bonjour Bear17,
quel plugin a tu utilisé pour tes poubelles?

En plugin, j'utilise habituellement l'indispensable "Curviloft" + un éditeur de courbe de Bézier.
Puis en "finition", j'utilise roundcorner.

Je vais sans doute refaire à zéro la poubelle, plutôt que d'essayer de modifier ma première esquisse.

Avec quelques modifs, j'arrivais à ça (mais ça ne me va pas) :
Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 3 Challe23

Il me reste à trouver un peu de temps  saispas 

Bear



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Messagecharlys Sam 26 Avr 2014 - 12:00

merci, je vais les installé

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MessageBEAR17 Sam 26 Avr 2014 - 22:56

Bonsoir,

J'ai repris en 2d les éléments de la poubelle et fait quelques croquis.
Je pense avoir compris la forme  sourire 

Un petit scan de la vue iso :
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MessageSilk37 Sam 26 Avr 2014 - 22:58

y a plus qu'à sourire

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Messagemorbiteus Dim 27 Avr 2014 - 8:52

Dis, Bear, tu n'as pas des châssis à poser????
Ou des portes à mettre????

C'est ce genre de questions que mes profs me posaient lors de mes études......

 clindoeil 
 siffle ange2 

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MessageBEAR17 Dim 27 Avr 2014 - 10:07

morbiteus a écrit:Dis, Bear, tu n'as pas des châssis à poser????
Ou des portes à mettre????

C'est ce genre de questions que mes profs me posaient lors de mes études......

 clindoeil 
 siffle ange2 

C'est un challenge sur plusieurs semaines et ... C'est bien le genre de truc qui m'amuse  rigole 

Voilà la suite :

Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 3 Challe11

et deux minis rendus :

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Messagesilic Dim 27 Avr 2014 - 10:53

Joli travail de modé !
T'as oublié les fenêtres et la porte d'entrée  mdr6 

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MessageSilk37 Dim 27 Avr 2014 - 10:58

morbiteus a écrit:Dis, Bear, tu n'as pas des châssis à poser????
oui mais en faisant la poubelle d'abord il pourra garder son chantier propre rigole 

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MessageBEAR17 Dim 27 Avr 2014 - 11:33

morbiteus a écrit:
Euh, je suis épaté des détails de ta poubelle. Dommage qu'elle ne s'ouvre pas....  langue 

Si si, elle s'ouvre :
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Bear  rigole 

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MessageBEAR17 Dim 27 Avr 2014 - 11:36

silic a écrit:Joli travail de modé  !
T'as oublié les fenêtres et la porte d'entrée  mdr6 

C'est clair que ça aurait pu faire une maison bien atypique...

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Messagepb3d Dim 27 Avr 2014 - 13:53

Je ne dis rien, mais je suis tout ça de près !  zz 

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MessageBEAR17 Dim 27 Avr 2014 - 14:15

pb3d a écrit:Je ne dis rien, mais je suis tout ça de près !   zz 

Ok ok, je reviens un peu plus dans le sujet  oups 

Je viens de positionner les fenêtres à l'arrière. Je dois pouvoir rapidement faire la rampe et les couvertines.

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Messagepb3d Dim 27 Avr 2014 - 15:21

"Ok ok, je reviens un peu plus dans le sujet"

Peur d'être mal compris : je voulais dire que je suivais la modélisation avec intérêt !  bravo 

On ne fait qu'une image pour le challenge je crois ?
Peut-être se concentrer sur les portions visibles pour les détails ? Mais bon ! C'est vrai qu'on a aussi le temps !

Je ne connais pas très bien SU, je me demandais si c'était facile d'appliquer un léger biseau sur les angles principaux ?
Pas la peine de les faire tous, juste les plus visibles sur l'image finale > reste le choix de l'angle de vue ...
Sinon je ferai ça sur C4D au final.

Bonne continuation et encore bravo !  aurevoir 

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MessageBEAR17 Dim 27 Avr 2014 - 16:07

pb3d a écrit:"Ok ok, je reviens un peu plus dans le sujet"

Peur d'être mal compris : je voulais dire que je suivais la modélisation avec intérêt !  bravo 

On ne fait qu'une image pour le challenge je crois ?
Peut-être se concentrer sur les portions visibles pour les détails ? Mais bon ! C'est vrai qu'on a aussi le temps !

Je ne connais pas très bien SU, je me demandais si c'était facile d'appliquer un léger biseau sur les angles principaux ?
Pas la peine de les faire tous, juste les plus visibles sur l'image finale > reste le choix de l'angle de vue ...
Sinon je ferai ça sur C4D au final.

Bonne continuation et encore bravo !   aurevoir 

Pas de souci, c'est moi qui plaisante  content 

Je me connais... J'ai tendance à me passionner pour les détails et il faut me recentrer constamment.

Pour les biseaux, j'utilise le plugin Roundcorner. C'est très efficace - mais une fois "appliqué", la modifications des objets/groupes/modules est moins facile. C'est pourquoi je le fais en fin de modélisation. Si tu veux, je peux faire une version "test".

Pour le choix de l'image, je te laisse la main libre - j'avais plutôt imaginé une réalisation coté fontaine, à la tombé de la nuit, et quelques éclairages intérieurs (euh, c'est plus un truc de rendeur ça ?). La modélisation "arrière du bâtiment" n'est donc pas forcément nécessaire, sauf à découvrir un angle/perspective plus séduisant.

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MessageSilk37 Dim 27 Avr 2014 - 16:16

Tenrev a écrit:3 - vous poster au final une vignette avec un lien vers votre image .....la dernière image à la date de clôture c'est à dire le 21 juillet 2014 minuit, sera considérée comme l'image finale
Mais je ne suis pas certain que tout le monde se limite à une image.
Pour notre challenge sur OLS, je sais qu'SB va nous faire une image sur l'escalier dans le style des aperçus qu'il a posté sur le forum hier soir, et je pense qu'il y aura aussi une vue extérieure... Ce qui va donc nous faire 2 images (minimum)

... A moins que Tenrev réaffirme qu'il ne faut qu'une image...  saispas 

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MessageBEAR17 Dim 27 Avr 2014 - 17:42

Voilà qui est fait : la rambarde et la couvertine (j'ai appliqué directement le biseau avant le rendu "maquette").

Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 3 Challe15

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MessageSilk37 Dim 27 Avr 2014 - 17:49

le raccord d'angle c'est pas tout a fait comme en vrai... par contre il y a le bon nombre de fils ^^

Ca progresse, ça progresse sourire

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MessageBEAR17 Dim 27 Avr 2014 - 19:55

Silk37 a écrit:le raccord d'angle c'est pas tout a fait comme en vrai... par contre il y a le bon nombre de fils ^^

Ca progresse, ça progresse sourire

C'est mieux comme ça ?

Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 3 Challe16

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MessageSilk37 Dim 27 Avr 2014 - 19:59

BEAR17 a écrit:C'est mieux comme ça ?Bear
C'est mieux avec le raccord des lisses supérieures  content , mais c'est pas encore ça puisque sur les photos on voit que les poteaux d'angle sont plus éloignes l'un de l'autre  langue 

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MessageBEAR17 Dim 27 Avr 2014 - 20:22

Silk37 a écrit:
BEAR17 a écrit:C'est mieux comme ça ?Bear
C'est mieux avec le raccord des lisses supérieures  content , mais c'est pas encore ça puisque sur les photos on voit que les poteaux d'angle sont plus éloignes l'un de l'autre  langue 

Ok, je les avais éloigné de 4 cm - je passe à huit maintenant.  Je pense que ça doit suffire hmm 

Etape suivante : le coin de rue

Challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - pb3d & Bear17 - SU / Vray / Cinema4D / Photoshop - Page 3 Challe12

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