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Messagenicolaco Mer 7 Avr 2010 - 14:49

Merci pour ton commentaire, c'est sympa.
Pour l'image, pas de souci j'y penserai.

@+
Nico
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Messagetoutoune Mer 7 Avr 2010 - 15:41

super tes rendus Nico bravo j'espère pouvoir faire aussi bien un de ces jour, pour ça il faut que je me mette à kerkytea
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Messagenicolaco Mer 7 Avr 2010 - 15:47

Merci c'est gentil.

Mais crois moi tu peux espérer faire beaucoup mieux. Je commence à peine à entrevoir les possibilité de kerkythéa, mais j'ai encore beaucoup de mal et il me reste bcp de choses à apprendre. Et à voir les réalisations de certains, la route est encore longue pour avoir de tels résultats. biblio3d est je pense l'endroit idéal pour progresser.

Si tu t'attaque à Kerkythéa , n'hesite pas à me demander de l'aide, c'est avec plaisir que je partagerais le peu que je sais.

Salut l'ami.
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Messagetoutoune Mer 7 Avr 2010 - 15:54

merci nico aurevoir ,
je vais bientôt me mettre à kerky car je souhaite faire le rendu intérieur de mon bureau.
j'ai un peut plus l'habitude de bosser avec artlantis studio mais kerky m'a l'air vraiment sympa comme logiciel de rendu et j'ai vraiment envie de m'y mettre.
De plus je sais que sur le forum, je trouverais toujours quelqu'un pour m'aider
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Messagenicolaco Jeu 15 Avr 2010 - 7:27

Bonjour, tout le monde.

Aujourd'hui je post un petit rendu intérieur histoire de changer un peu.
J'ai utilisé le preset " metropolis light transport " et le temps de calcul est de 13 h 00 pour 168 passes !! fou
( sur une résolution de 1920x1080 ), je vais allé jusqu'à 250 passes, histoire de voir ...
Je lance les calculs la nuit.

Comme d'habitude, tous vos commentaires seront les bienvenues.

Bonne journée tout le monde aurevoir

Quelques rendus avec Kerkythéa - Page 3 168_in11
REGIS
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MessageREGIS Jeu 15 Avr 2010 - 8:05

Salut

Super, il reste un peu de grain dans les zones sombres mais ça le fait.
Le MLT c'est long mais tu as le résultat qui va avec.

Si tu veux gagner un peu de temps, tu peux réduire la taille de l'image.

@+
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Messagenicolaco Jeu 15 Avr 2010 - 8:16

salut Regis,

Oui, le grain dans les zones sombres est encore bien présent, c'est pour cela que je vais allé sur 250 passes, voir si c'est suffisant. Sinon c'est clair qu'avec ce preset il vaut mieux partir sur des résolutions plus basses. Pour ce rendu je n'ai utilisé que 2 Threads, avec 4 Kerkythéa me plantait et ne répondait plus :triste

Merci pour ton commentaire.

@+
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Messagevick Jeu 15 Avr 2010 - 9:12

bravo2 bravo2 Effectivement le MLT est très long et laisse des grains.

Moi j'utilise surtout le N° 6 en 800 x 600 ,c'est trés rapide et très bien pour montrer a des clients et pour imprimer en A4.Je fait surtout des rendus intérieur éclairés.J'ai posté quelques images sur le forum.
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MessageEulgrand Jeu 15 Avr 2010 - 14:38

Super rendu !!!!

Pour diminuer le temps de rendu il faut appliquer un matériau "sky portal" devant les ouvertures par lesquelles la lumière entre (cela sous-entend que le volume de la pièce doit être fermé).

Le matériau "sky portal" est présent dans la bibliothèque de matériaux "Basic pack". Il agit comme un aimant à photons, de sorte que tous ceux qui sont émis convergent vers ces ouvertures et participent réellement à l'éclairage de la scène.

Exemple :
Quelques rendus avec Kerkythéa - Page 3 Test_s10

20 - MLT(BPT) - 19 passes en 1 heure et pas trop de grain pour si peu de passes et pour une scène très peu éclairée (soleil rayon 15 - temps couvert).

:icon_wink:
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Messagevick Jeu 15 Avr 2010 - 22:33

Quand tu dis mettre le matériau devant l'ouverture,tu le mets comment?
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MessageEulgrand Jeu 15 Avr 2010 - 22:41

Idéalement, en 1 seul panneau. Dans l'image ci-dessus, j'ai tracé un rectangle sur le mur extérieur recouvrant la fenêtre (il faut juste que ça n'interfère pas avec les vitres), front face vers l'intérieur.
Dans le cas de plusieurs fenêtres, tu peux créer une boîte de faible épaisseur recouvrant hermétiquement toutes les ouvertures.

Les deux points importants :
• front face (face blanche) sur laquelle est appliqué le matériau "sky portal" orienté vers l'intérieur de la pièce,
• volume hermétiquement fermé.

Ça fonctionne avec toutes les méthodes de rendu.

Ci-joint le skp de la scène.

:icon_wink:
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Messagevick Jeu 15 Avr 2010 - 23:41

Merci,si je renferme toute la scéne dans une boite avec le matériaiux ça marche?
Tout fermé = 4 murs?
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Messagenicolaco Ven 16 Avr 2010 - 8:18

Merci beaucoup pour cette technique que je ne connaissais pas.

Je test et je poste le résultat pour que nous voyons bien la différence sur une même scene.
( les temps de calculs ... disons demain )

aurevoir
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MessageEulgrand Ven 16 Avr 2010 - 8:37

vick a écrit:S je renferme toute la scéne dans une boite avec le matériaiux ça marche?
Tu vas perdre tout l'intérêt du système en attirant des photons sur des murs sans ouverture.
vick a écrit:Tout fermé = 4 murs?
et un plafond !
En théorie, des murs sans épaisseur peuvent suffire, mais il arrive que des "fuites" apparaissent. Dans ce cas, mieux vaut que les murs aient de l'épaisseur.
:icon_wink:
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Messagevick Ven 16 Avr 2010 - 9:08

Merci Eulgrand,au prochain rendu je teste.Juste une vérification,tu parles bien des matériaux de KT?
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Messagenicolaco Ven 16 Avr 2010 - 9:43

Je post un nouveau rendu, fraichement sorti de photoshop pour l'arrière plan.
J'ai utilisé le preset 19 - 220 passes. Bon avec ce preset il restera toujours du grain à l'image, à moins de pousser à 1000 passes !! fou lol

J'utiliserai cette scene pour tester le sky portal, avec un nombre de passes identiques, pour voir la différence.

Lâchez vous sur les commentaires !

Merci. Nico

Quelques rendus avec Kerkythéa - Page 3 Appart10
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Messagevick Ven 16 Avr 2010 - 11:39

J'aime beaucoup,mais d'ou provient l'ambiance rosée?,des lumiéres !
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Messagenicolaco Ven 16 Avr 2010 - 12:04

La seule lumière de cette scène est celle du soleil.
Je pense que l'effet rose provient des coussins rouge et des lampes qui réfléchissent sur les murs blanc.
Connaissez vous les modifications à effectuer pour atténuer cet effet ?
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MessageEulgrand Ven 16 Avr 2010 - 12:19

Wow ! bien

vick a écrit:Merci Eulgrand,au prochain rendu je teste.Juste une vérification,tu parles bien des matériaux de KT?

Oui oui.

nicolaco a écrit:La seule lumière de cette scène est celle du soleil.
Je pense que l'effet rose provient des coussins rouge et des lampes qui réfléchissent sur les murs blanc.
Connaissez vous les modifications à effectuer pour atténuer cet effet ?

Un filtre refroidissant dans Photoshop (mais léger léger - la lègère coloration rose réchauffe la scène, c'est plutôt agréable).

:icon_wink:
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Messagenicolaco Ven 16 Avr 2010 - 12:21

Effectivement je pense que le filtre dans photoshop pourrais adoucir tout ça.
Comment régler les matériaux dans kerkythéa pour qu'ils émettent moins leur couleur à leur environnement ?

Merci
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MessageEulgrand Ven 16 Avr 2010 - 12:28

nicolaco a écrit:Effectivement je pense que le filtre dans photoshop pourrais adoucir tout ça.
Comment régler les matériaux dans kerkythéa pour qu'ils émettent moins leur couleur à leur environnement ?

Merci

Je ne pense pas que cela soit possible. KT reproduit ce qui se passe réellement. La différence entre la caméra de KT (donc le rendu) et ton oeil lorsque tu es dans un environnement semblable à celui de ta scène, c'est que ton oeil corrige automatiquement cette dominante, de sorte que tu ne la perçois pas.

Par mesure de sécurité, je te conseille de poster ton image et ta question sur le forum de KT. Si l'anglais te pose un problème, poste dans la section française, il y a un ou deux administrateurs qui comprennent et pourront te répondre dans la langue de Molière.

:icon_wink:
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Messagevick Ven 16 Avr 2010 - 13:04

Tu as le lien de la version Francaise du forum KT?
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MessageEulgrand Ven 16 Avr 2010 - 13:16

vick a écrit:Tu as le lien de la version Francaise du forum KT?

OOps, au temps pour moi, il ne semble pas y en avoir, j(ai dû confondre avec Twilight... rouge
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Messagevick Ven 16 Avr 2010 - 18:17

pleure pleure pleure pleure
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MessageFab Sam 17 Avr 2010 - 13:42

bravo bravo bravo super
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