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[ THEA RENDER ]Besoin d'aide Thea
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Salut Laurent,
Aucunes idées...
As tu essayé avec une scène qui fonctionnait avant ce matin ?
As tu installé un logiciel entre la dernière fois où tu as utilisé Thea (et qu'il fonctionnait normalement) et ce matin ?
Thierry
Aucunes idées...
As tu essayé avec une scène qui fonctionnait avant ce matin ?
As tu installé un logiciel entre la dernière fois où tu as utilisé Thea (et qu'il fonctionnait normalement) et ce matin ?
Thierry
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
Merci de ta rapidité Thierry
Je viens de faire l'essai sur la SDB, ça marche
De retour sur le nouveau modèle et ça replante, j'ai juste eu le temps de faire une capture , c'est écrit petit
Maintenant que j'y pense c'est arrivé après la fusion d'un fichier skp, qui pourtant, jusqu’à maintenant ne m'a jamais créé de problème
Laurent
Je viens de faire l'essai sur la SDB, ça marche
De retour sur le nouveau modèle et ça replante, j'ai juste eu le temps de faire une capture , c'est écrit petit
Maintenant que j'y pense c'est arrivé après la fusion d'un fichier skp, qui pourtant, jusqu’à maintenant ne m'a jamais créé de problème
Laurent
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
C'est ton nouveau fichier qui a un problème... essaies de le ré-exporter depuis SU.
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
Je testerais le rechargement après, pour l'instant, ça a de nouveau redémarré mais sans le nombre de passe
Alors pour ne pas le vexer, je laisse faire
Alors pour ne pas le vexer, je laisse faire
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
Bonjour les collègues
Voici mon problème d'aujourd'hui , quant je veux placer un ies dans thea, il est dans les mauvais axes, comme sur la capture ci jointe .
Et du coup il est difficile à mettre au bon endroit.
Un idée
Merci
Laurent
Voici mon problème d'aujourd'hui , quant je veux placer un ies dans thea, il est dans les mauvais axes, comme sur la capture ci jointe .
Et du coup il est difficile à mettre au bon endroit.
Un idée
Merci
Laurent
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
- conquisadoreMoulin à parole
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Points : 684
Age : 36
Localisation : Toulouse
Emploi : Architecte
Je ne sais pas si cela va répondre à ta question mais sur l'image ci-dessous, tu trouveras les 3 options d'insertion pour des lumières, des caméras, etc...
1 - En l’occurrence, toi tu dois être sur la première "At viewer frame", c'est à dire insérer selon la position actuelle de la caméra. Du coup, c'est jamais correspondant aux axes du repère général de la scène.
2 - La deuxième "At global frame, permet d'inserer la lumière, caméra,... selon le repère général de la scène.
3 - Enfin, "At cursor frame", permet de placer toi même un curseur (je ne sais plus comment on fait mais c'est tout con), qui servira ensuite de point d'insertion pour la lumière, caméra,...
1 - En l’occurrence, toi tu dois être sur la première "At viewer frame", c'est à dire insérer selon la position actuelle de la caméra. Du coup, c'est jamais correspondant aux axes du repère général de la scène.
2 - La deuxième "At global frame, permet d'inserer la lumière, caméra,... selon le repère général de la scène.
3 - Enfin, "At cursor frame", permet de placer toi même un curseur (je ne sais plus comment on fait mais c'est tout con), qui servira ensuite de point d'insertion pour la lumière, caméra,...
Comme tu bosses avec SU, l'idéal est de les placer directement dans SU, mais si une fois dans Thea tu décide d'en placer une nouvelle, il suffit de la sélectionner et de retoucher ses coordonnées en mettant la rotation sur 0 like this
C'est ensuite assez simple de déplacer ta light avec le gizmo
C'est ensuite assez simple de déplacer ta light avec le gizmo
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
Merci à tous les deux.
Les deux réponses ont permis de résoudre le problème , mais c'est quant même con que thea ne puisse sortir les ies dans les axes principaux.
Laurent
Les deux réponses ont permis de résoudre le problème , mais c'est quant même con que thea ne puisse sortir les ies dans les axes principaux.
Laurent
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
ils sont ou mes poissons
Bonjour,
En travaillant sur un nouveau projet, il y a 4 malheureux poissons qui n'apparaissent pas sur le rendu malgré plusieurs tentatives avec des textures d'eau différentes.
Auriez vous une idée
Merci
Laurent
Bonjour,
En travaillant sur un nouveau projet, il y a 4 malheureux poissons qui n'apparaissent pas sur le rendu malgré plusieurs tentatives avec des textures d'eau différentes.
Auriez vous une idée
Merci
Laurent
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- conquisadoreMoulin à parole
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Localisation : Toulouse
Emploi : Architecte
Alors là,??????? Au passage, sympa les poissons!
Si tu peux les voir dans un rendu sans eau, c'est parce que les reflets ou la diffraction de l'eau les dissimule...
Thierry
Thierry
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
as tu essayer de les grossir davantage en volume afin que tu les percoives davantage dans l'eau...?
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Ça doit être l'angle de vue qui fait ça, et avec une vue plongeante, ils sont là les mérous ?
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
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- Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Emploi : architecture, design,..
mangés !!!
chapii !!! on t'avait dit de pas les manger !!
chapii !!! on t'avait dit de pas les manger !!
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
d'internet, ce matin pas de débit
Merci de vos réponses
J'espère qu'il n'y avait pas trop d’arêtes
Mais en bidouillant une nouvelle texture d'eau et la couleur des poissons.
Et vous allez me dire que les poissons clown sont des poissons de mer
Rendu rapide de la scène.
Laurent
Merci de vos réponses
J'espère qu'il n'y avait pas trop d’arêtes
Mais en bidouillant une nouvelle texture d'eau et la couleur des poissons.
Et vous allez me dire que les poissons clown sont des poissons de mer
Rendu rapide de la scène.
Laurent
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et dis donc.. tes poissons clown.. y sont énormes... :p
tu leur file quoi à manger..?
bon c'est au moins visible.. mais en revanche, ils ne sont pas je trouve "déformé" comme le reste que tu vois à travers l'eau.. ils manquent peut etre un ti peu d'effet visuel de déformation...
tu leur file quoi à manger..?
bon c'est au moins visible.. mais en revanche, ils ne sont pas je trouve "déformé" comme le reste que tu vois à travers l'eau.. ils manquent peut etre un ti peu d'effet visuel de déformation...
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Ben disont qu'il restait du foie gras depuis les fêtes
Ceux de gauche sont moins déformés je pense car ils sont moins exposés au soleil, il y en a aussi à droite que l'on ne voit pas du tout
Ceux de gauche sont moins déformés je pense car ils sont moins exposés au soleil, il y en a aussi à droite que l'on ne voit pas du tout
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
Bonjour les Theasiens
Besoin d'un coup de main, je dois louper quelque chose, mais comment appliquer une texture sur une tour
Image avec texture sketchup, OK
Image avec texture de théa, pas OK
Merci
Laurent
Besoin d'un coup de main, je dois louper quelque chose, mais comment appliquer une texture sur une tour
Image avec texture sketchup, OK
Image avec texture de théa, pas OK
Merci
Laurent
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
Bizarre, tu peu m'envoyer la tour ?
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Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
Salut Nico
Merci du coup de main
La tour en question
https://www.dropbox.com/s/9ba7uduzoosdyga/tour.skp?dl=0
Merci du coup de main
La tour en question
https://www.dropbox.com/s/9ba7uduzoosdyga/tour.skp?dl=0
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
En fait je n'ai pas fais gaffe, mais c'est directement dans SU que la texture est mal appliquée, ça se voit d'ailleurs sur l’exemple que tu as montré. Affiche ta géométrie cachée et texture chaque facettes les unes après les autres, c'est fastidieux mais pas le choix
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
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Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
Déjà essayé mais par acquis de conscience je viens de recommencer avec une nouvelle texture mais toujours pas bon
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
Je pense que c'est la texture avec displace qui fait le problème, mais alors
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
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Points : 4172
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
as-tu essayé avec thrupaint de fredo6 ?
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
Non pas avec celui, mais avec artisan, mais pareil.
Le principal problème vient de la subdivision des faces avec les fenêtres, mais avec l'aide de Thierry , c'est devenu présentable (pas de trop près )
Merci
Le principal problème vient de la subdivision des faces avec les fenêtres, mais avec l'aide de Thierry , c'est devenu présentable (pas de trop près )
Merci
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
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