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Messageyouyou40 Mer 22 Juil 2015 - 18:19

content  N'hésite pas à montrer p-clin

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Messageogi Mer 22 Juil 2015 - 18:24

Oui, le + important avec les collections vendues sont la qualité de la modelisation clindoeil
apres libre a vous de modifier les shaders pour ameliorer les modeles...
Conquistad, j'ai vu que tu t'etais 'inspiré' des reglages de shaders de la "team Thearender", c'est bien !
Le plus simple je pense est carrement de dupliquer ton shader de feuille made in "team Thearender", et de le renommer pour l'appliquer sur tes nouvelles plantes..en mettant les bonnes textures aux bons endroits..(diffuse, bump, reflexion, speculaire, displace). Utilises des logiciels comme shadermap, ou equivalent gratoss (crazybump?) pour creer ces textures facilement clindoeil
Voila ce que j'en dis clindoeil aurevoir

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MessageTch_27 Jeu 23 Juil 2015 - 10:10

Salut Conquis,

Je n'ai pas le temps d'essayer, mais ça peut peut-être résoudre ton soucis : http://www.thearender.com/forum/viewtopic.php?f=145&t=17560

Thierry

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Messageyouyou40 Jeu 23 Juil 2015 - 11:54

Il faut pas acheter un logiciel pour ça Thierry hmm

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MessageTch_27 Jeu 23 Juil 2015 - 12:08

Il est pas à acheter... il est gratuit en téléchargement pour les utilisateurs enregistrés de Thea p-clin.

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Messageyouyou40 Jeu 23 Juil 2015 - 12:12

Oui mais que convertisseur,  car il ouvre qu'un seul format de fichier sbsar clindoeil

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MessageTch_27 Jeu 23 Juil 2015 - 13:42

Ça, je sais pas... je ne me suis pas encore penché sur la question, je n'ai même pas encore téléchargé le truc.

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Messageyouyou40 Jeu 23 Juil 2015 - 15:20

Bein moi oui content , et d'après ce qui ce dit sur le forum, 300€ à débourser non

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MessageTch_27 Jeu 23 Juil 2015 - 17:22

Ha ouais... quand même...
Bon, bah... fausse bonne idée alors...

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Messageyouyou40 Jeu 23 Juil 2015 - 18:14

Je penses aussi, après essais p-clin

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Messageconquisadore Ven 24 Juil 2015 - 0:49

J'ai pas vraiment pris le temps de pousser dessus, mais je trouve ça vraiment pourris pour l'instant! gne Pas tout compris je pense! Surtout si c'est payant à 300 euros pour un truc que j'estime que l'on peut largement faire sous Thea. Bref à voir mais plus tard!
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Messageconquisadore Ven 31 Juil 2015 - 18:09

QUESTION : Quelqu'un sait-il comment on fait pour classer la liste des matériaux dans l'ordre alphabetique? Sur l'image joint pour exemple, j'ai un arbre utilisant une dizaine de matrials associés. Je souhaiterais que lorsque je place cet arbre dans mon projet, ses matérials soient classés par ordre alphabetique. J'ai bien vu le petit bouton avec la flèche AZ, et quand je clique dessus, j'obtiens ce que je veux. Ensuite, je glisse mon modèle depuis l’onglet "models" vers le "browser" pour l’enregistrer. Seulement quand je le réinsère dans une scène, la liste des matériaux est de nouveau dans le désordre alors qu'elle étais dans l'ordre lorsque j'ai enregistré mon arbre dans le browser? Quelqu'un at-il une solution du même genre que le bouton avec la fleche AZ mais permanent pour un modèle donné?

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Messageyouyou40 Ven 31 Juil 2015 - 19:00

hmm  Pour ma part aucune p-clin

En plus je ne passe jamais par la mdr5

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Messageconquisadore Ven 31 Juil 2015 - 23:23

Tu passes pas ou?
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Messageyouyou40 Sam 1 Aoû 2015 - 10:58

Au plus simple, directement dans le modèle saispas

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