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Messagenicolaco Mar 21 Jan 2014 - 18:55

Oh merde !! Si tu dois passer par une passerelle, tu es au bon endroit pour utiliser SU !!! et franchement il n'y a rien de plus simple ! A moins que ce soit pour créer des objets tout en courbe,etc... il n'y a rien de plus simple que d'appliquer une texture dans SU !

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MessageTch_27 Mar 21 Jan 2014 - 19:02

Ha bon ? Pas cool...
Je ne peux pas t'aider sur ce coup, je n'ai plus Totocad depuis plus d'un an (j'utilisais AutoCad 2010 Architecture en dernier)... mais de mémoire, tu pouvais texturer et orienter tes textures (rotation, déplacements dans les X et Y)...

Pour le mapping, Nico a raison... ceci dit, même les objets courbes ne sont pas un gros soucis, les textures sous Sketchup peuvent être projetables...
C'est l'ancien utilisateur d'AutoCad qui le dis... modé, textures, etc... Sketchup est bien au dessus d'AutoCad... et la prise en main est hyper rapide, bien plus intuitive qu'avec AutoCad.

Enfin, pour le problème de bouclage... UV mapping ou pas, le problème reste entier... il te faut une texture bouclée.

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Messageyouyou40 Mar 21 Jan 2014 - 19:14

Si je peux me permettre
Tu ne peux te servir de sketchup que pour les textures, avec le plugin rien de plus facile (c'est moi qui le dit ?  hmm ) :icon_razz: 
En plus il est gratuit  siffle et très simple à l'utilisation
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MessageTch_27 Mar 21 Jan 2014 - 19:16

Sauf que le plug-in vers thea ne l'est pas et que la version gratuite ne peut pas ouvrir de dwg (mais je peux refiler les install de la version 7 avec le plugin import dwg).

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MessageTch_27 Mar 21 Jan 2014 - 19:26

Tiens, essaies avec celle-ci :
Premiers pas avec Théa. - Page 13 Boisba10
https://i.servimg.com/u/f56/15/88/68/29/boisba10.jpg

Edit :
Petit test rapide...
Premiers pas avec Théa. - Page 13 Balado10

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Messageogi Mar 21 Jan 2014 - 19:30

Yanosh HRDY a écrit:je cherche encore des solutions, peut etre passer par 3DS..
Premiers pas avec Théa. - Page 13 Logo_310Effectivement ;)le lien direct avec autocad, tu modelises, tu textures et tu rends clindoeil

Premiers pas avec Théa. - Page 13 Link_a10

Et moultes moteurs dispos ;)dont thea, octane, vray ou (vendu avec mental ray et iray pour le gpu rendering)
http://www.thearender.com/cms/index.php/plugins/thea-for-3dsmax.html
Et moi je t aide avec plaisir clindoeil
Premiers pas avec Théa. - Page 13 Logo_310mais c'est bonheur qd meme clindoeil
Allez j'arrete la propagande, mais bon....
Premiers pas avec Théa. - Page 13 Logo_310Premiers pas avec Théa. - Page 13 Logo_310Premiers pas avec Théa. - Page 13 Logo_310

Oui, je sais, j'ai abusé ! ca fais du bien

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MessageTch_27 Mar 21 Jan 2014 - 19:34

Lol, on a tous notre modeleur et renderer de prédilection... on tente de le vendre à tout le monde, même si on y gagne rien.

Je suis certain que TotoCad peut suffire, il faut juste faire l'essai comme a dit Nico... un simple cube auquel tu attribues différentes textures, je suis sur qu'on se fait de nœuds au cerveau pour rien.

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MessageYanosh HRDY Mar 21 Jan 2014 - 22:19

Tch_27 a écrit: (rotation, déplacements dans les X et Y)...

Oui tout ça est possible, l'application de texture n'est pas un souci.. le souci c'est le mapping UV..
le cube (un seul mesh) dont Nico parle, un materiau pas face dans un sens different, n'est pas possible dans Autocad.
l'application du materiau se fait sur la totalité du cube.. si on veut 6 faces differemment orientées, il faut 6 mesh distinctes, donc galere...

Tch_27 a écrit: il te faut une texture bouclée.
oui de toute façon, comme dans Artlantis et tout autre render...

youyou40 a écrit:Tu ne peux te servir de sketchup que pour les textures, avec le plugin rien de plus facile
quel plug in??

nicolaco a écrit: il n'y a rien de plus simple que d'appliquer une texture dans SU !
ahh?? des petites techniques simples?? lequelles??  je vais essayer..

ogi a écrit:Effectivement ;)le lien direct avec autocad, tu modelises, tu textures et tu rends
j'ai fait des essais toute à l'heure...mais c'est du chinois, j'ai cherché comment gerer les mappages mais je n'y connais nib!! c'est comme Sketchup en fait il faudrait que j'apprene l'un ou l'autre...enfin ce qui concerne texture et mappage.

Tch_27 a écrit:Tiens, essaies avec celle-ci :
tu n'a pas remarqué un etrange mappage sur ce mur?? on ne le voit pas sur ta vue, mais le mur est composé de plusieurs triangles et ça ne rend pas bien...

Bon ben moralité...il me faut soit modéliser avec un tas de mesh toutes dédiées à chaque orientation de mes textures, soir me mettre à un autre soft...pas simple.. saispas  saispas 

Merci à tous.. aurevoir

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MessageTch_27 Mer 22 Jan 2014 - 8:15

Bonjour,

Yanosh HRDY a écrit:
si on veut 6 faces differemment orientées, il faut 6 mesh distinctes, donc galere...
Oui, logique pour un volume... c'est une entité unique, mais rien ne t'empêche de le décomposer jusqu'à obtenir des régions ou des maillages.
C'est la même chose avec SketchUp et les groupes (un peu comme les blocs AutoCad), si on texture le groupe, toutes les faces sont texturées... il faut soit le décomposer, soit entrer dans le groupe pour texturer chaque faces...

Yanosh HRDY a écrit:tu n'a pas remarqué un etrange mappage sur ce mur?? on ne le voit pas sur ta vue, mais le mur est composé de plusieurs triangles et ça ne rend pas bien...
Oui, j'ai vu ça dans le viewport en mode filaire... mais c'est pas avec Thea que tu arriveras à régler ça (en tout cas, je ne connais pas de techniques sous Thea), c'est ton mesh qui est comme ça. Il y a d'ailleurs 2 mesh avec le même matériau l'un devant l'autre (pour représenter un clair-voie ?).

Yanosh HRDY a écrit:
nicolaco a écrit: il n'y a rien de plus simple que d'appliquer une texture dans SU !
ahh?? des petites techniques simples?? lequelles??  je vais essayer..
Oui, très simple... il existe même des plugins pour aider (je n'en utilise aucuns)...
Il y a plein de tutos et de vidéos en ligne...
Regardes déjà les vidéos 22 et 23, ce sont les bases (en français, merci ADEBEO) : http://www.adebeo.com/wp/19-tutoriel-sketchup-outil-pot-de-peinture-import-de-texture-outil-selection/
Une autre vidéo sur le texturage de surfaces courbes ou gauches... celle-ci est en anglais, mais ce n'est pas très compliqué à comprendre : https://www.youtube.com/watch?v=HHsRRLCAOm8
Du même gars (rigolo avec ses "ooops !") sur le mapping d'une photo : https://www.youtube.com/watch?v=NV0mLPQDcJ4 et https://www.youtube.com/watch?v=SE3I9zsTkQE

Yanosh HRDY a écrit:
youyou40 a écrit:Tu ne peux te servir de sketchup que pour les textures, avec le plugin rien de plus facile
quel plug in??
Le plugin de Thea pour SketchUp, mais tu ne l'as sans doute pas...

Thierry

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Messageyouyou40 Mer 22 Jan 2014 - 9:05

Salut

pour le blugin, oui c'est celui de théa pour sketchup
si j'ai bien compris ton soucis c'est d'orienter la texture sur les faces
Exemple avec sketchup avec texture direct de théa

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MessageYanosh HRDY Mer 22 Jan 2014 - 10:28

Merci Youyou, ça va m’être tres utile...  bien 

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MessageYanosh HRDY Jeu 23 Jan 2014 - 2:37

Petite avancée nocturne...
Il y a encore gros de boulot au niveau des textures...mais ça avance...

HD ici : http://hyh.fr/wp-content/gallery/thea-tests/baladou-2014-01.jpg

Rendu Presto MC (c'est le pied) 17 minutes, 142 s/p... une pointe de post prod, juste histoire de dire...  aurevoir 

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MessageTch_27 Jeu 23 Jan 2014 - 7:32

Bonjour aurevoir,

Ha oui, ça va déjà mieux... il reste certes quelques détails au niveau bouclage des textures, mais je sais que tu vas trouver :icon_wink:.

C'est bon, tu es sur les bons rails :icon_mrgreen:.

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Messageyouyou40 Jeu 23 Jan 2014 - 8:46

bien  beau travail, au moins ton herbe est de la bonne couleur  :icon_wink:
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Messagefreroil Jeu 23 Jan 2014 - 9:04

mais VA TE COUCHER YANOSHH !!!!  mdr2 mdr2 rigole 

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Messagefreroil Jeu 23 Jan 2014 - 9:06

+1 avec YouYou..
la problématique pour ma part avec les appli q j'utilise est de retrouvé une qualité de végét.. et en particulier d'herbe égal à la qualité de travail faite sur les textures.. tant en modé qu'en rendu...
cette herbe est faite sous quoi yaya?

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Messagenicolaco Jeu 23 Jan 2014 - 10:11

he hé, mais ça commence à avoir de la gueule !!! Bien joué Yanosh  bien 

D'accord avec toi, les textures ne sont pas top mais le résultat est déja bien sympa  bravo

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MessageYanosh HRDY Jeu 23 Jan 2014 - 10:25

Merci tout le monde... aurevoir 
aujourd'hui pause sur Théa, il faut que je bosse un peu quand même.. siffle siffle 

@Freroil, aucune idée pour l'herbe, je ne sais même plus où je l'ai récupéré  saispas 

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Messagefreroil Jeu 23 Jan 2014 - 10:34

donc herbe posé sur théa?

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MessageYanosh HRDY Jeu 23 Jan 2014 - 10:36

oui, tout est dans Théa, la post prod, c'est juste pour relevé le niveau du personnage 3D qui etait sur-ex et un petit vignetage leger...
sinon, justement, j'essaie les proxies pour la végétation dans Théa.. c'est quand même super efficace...  aurevoir 

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Messagefreroil Jeu 23 Jan 2014 - 10:40

je veux bien te croire.. si artl pouvais avoir une équivalence... ce serait top quest gain de temps.. clindoeil

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MessageTch_27 Jeu 23 Jan 2014 - 10:46

Gain de temps en post pro, c'est vrai... pas de gazon à faire avec un tampon (ou autres techniques que je ne connais pas), mais ça se paie en temps de calcul dans Thea.

Par contre, les proxies dans Sketchup c'est le pied... ça n'alourdi pas la navigation dans Sketchup et c'est plus facile à manipuler que d'insérer des objets dans Thea.

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MessageYanosh HRDY Jeu 23 Jan 2014 - 11:22

freroil a écrit:si artl pouvais avoir une équivalence... ce serait top quest gain de temps.

Ça mon gars, tu prêche un convaincu, 100% d'accord avec toi...Stéphane, si tu nous entend... rigole 

Tch_27 a écrit:Par contre, les proxies dans Sketchup c'est le pied.

Pour le moment ça ne marche pas, on a essayé hier avec Nico, mon plug in Théa4SU est la version 1.2 d’évaluation...et ça ne fonctionne pas... saispas

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MessageTch_27 Jeu 23 Jan 2014 - 11:27

Yanosh HRDY a écrit:
Tch_27 a écrit:Par contre, les proxies dans Sketchup c'est le pied.

Pour le moment ça ne marche pas, on a essayé hier avec Nico, mon plug in Théa4SU est la version 1.2 d’évaluation...et ça ne fonctionne pas... saispas

Ouais, sont pas fous... ils tiennent à vendre leurs produits.
Le plugin pour blender est gratuit je crois... mais utiliser blender c'est pas la même sauce que le ketchup...

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Messagenicolaco Jeu 23 Jan 2014 - 11:32

Ouais enfin, l'une des grandes forces du plugin c'est justement les proxys dans SU, dommage de ne pas y faire gouter avec la démo !

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